Перетворення SVG у зображення (JPEG, PNG тощо) у браузері


299

Я хочу перетворити SVG у растрові зображення (наприклад, JPEG, PNG тощо) через JavaScript.


Яке завдання ви насправді хочете виконати? Навіть незважаючи на те, що відповіді на echo-потоки говорять нам про те, що можливо (в деяких браузерах) існують кращі та простіші методи перетворення майже для всіх практичних випадків.
aaaaaaaaaaaa

2
Ось приклад використання d3: stackoverflow.com/a/23667012/439699
туз

svgopen.org/2010/papers/62-From_SVG_to_Canvas_and_Back - прекрасно працює! [На сторінці посилання sourceSVG = $ ("# your_svg_elem_name"). Get (0)]
Vijay Singh

Відповіді:


244

Ось як це можна зробити через JavaScript:

  1. Використовуйте бібліотеку JavaScript canvg, щоб відтворити SVG-зображення за допомогою Canvas: https://github.com/gabelerner/canvg
  2. Зробіть знімок URI даних, закодованих у форматі JPG (або PNG), із полотна відповідно до цих вказівок: Захопіть HTML Canvas як gif / jpg / png / pdf?

28
Це не зовсім Javascript, але також HTML5. Це не працюватиме на IE8 або будь-якому іншому браузері, який не підтримує HTML5 Canvas.
Джеймс

16
Якщо браузер підтримує SVG та полотно, тоді буде набагато простіший спосіб завантажити SVG в пам'ять, а потім пофарбувати його на полотно, не потребуючи Canvg, який є досить великою бібліотекою, оскільки він обробляє весь аналіз SVG, який браузер, що підтримує SVG, вже надає безкоштовно. Я не впевнений, чи задовольняє це оригінальний випадок використання, але якщо так, то для детальної інформації перегляньте цей ресурс .
Премасагар

120
Дякуємо, що не підтримуєте IE8. Люди повинні розуміти, що пора рухатися далі.
Санкет Саху

9
Тепер ви можете використовувати JavaScript SVG-бібліотеку Pablo, щоб досягти цього (я це зробив). Перегляньте зображення, toImage()а також download()автоматично завантажене зображення.
Премасагар

2
svgopen.org/2010/papers/62-From_SVG_to_Canvas_and_Back - прекрасно працює! [На сторінці посилання sourceSVG = $ ("# your_svg_elem_name"). Get (0)]
Vijay Singh

44

Рішення jbeard4 прекрасно працювало.

Я використовую Raphael SketchPad для створення SVG. Посилання на файли на кроці 1.

Для кнопки "Зберегти" (id svg - "редактор", id - "canvas"):

$("#editor_save").click(function() {

// the canvg call that takes the svg xml and converts it to a canvas
canvg('canvas', $("#editor").html());

// the canvas calls to output a png
var canvas = document.getElementById("canvas");
var img = canvas.toDataURL("image/png");
// do what you want with the base64, write to screen, post to server, etc...
});

1
canvg потрібен другий параметр, <svg>...</svgале функція jquery html () не додає тег svg, тому цей код працює для мене, але мені потрібно було редагувати canvg livecanvg('canvas', '<svg>'+$("#editor").html()+'</svg>');
Luckyn

1
@Luckyn, якщо ви зателефонуєте $(selector).html()на батьківського елемента свого svg , він буде працювати
jonathanGB

@Luckyn та @jonathanGB, вам не доведеться використовувати html()на обгортках або вручну конструювати батьківський svgтег - який, можливо, навіть має атрибути, які ви залишаєте без цього хака. Просто використання $(svg_elem)[0].outerHTMLдає вам повне джерело svg та його вміст. Просто кажу ...
nemesisfixx

18

Схоже, це працює в більшості браузерів:

function copyStylesInline(destinationNode, sourceNode) {
   var containerElements = ["svg","g"];
   for (var cd = 0; cd < destinationNode.childNodes.length; cd++) {
       var child = destinationNode.childNodes[cd];
       if (containerElements.indexOf(child.tagName) != -1) {
            copyStylesInline(child, sourceNode.childNodes[cd]);
            continue;
       }
       var style = sourceNode.childNodes[cd].currentStyle || window.getComputedStyle(sourceNode.childNodes[cd]);
       if (style == "undefined" || style == null) continue;
       for (var st = 0; st < style.length; st++){
            child.style.setProperty(style[st], style.getPropertyValue(style[st]));
       }
   }
}

function triggerDownload (imgURI, fileName) {
  var evt = new MouseEvent("click", {
    view: window,
    bubbles: false,
    cancelable: true
  });
  var a = document.createElement("a");
  a.setAttribute("download", fileName);
  a.setAttribute("href", imgURI);
  a.setAttribute("target", '_blank');
  a.dispatchEvent(evt);
}

function downloadSvg(svg, fileName) {
  var copy = svg.cloneNode(true);
  copyStylesInline(copy, svg);
  var canvas = document.createElement("canvas");
  var bbox = svg.getBBox();
  canvas.width = bbox.width;
  canvas.height = bbox.height;
  var ctx = canvas.getContext("2d");
  ctx.clearRect(0, 0, bbox.width, bbox.height);
  var data = (new XMLSerializer()).serializeToString(copy);
  var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window;
  var img = new Image();
  var svgBlob = new Blob([data], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"});
  var url = DOMURL.createObjectURL(svgBlob);
  img.onload = function () {
    ctx.drawImage(img, 0, 0);
    DOMURL.revokeObjectURL(url);
    if (typeof navigator !== "undefined" && navigator.msSaveOrOpenBlob)
    {
        var blob = canvas.msToBlob();         
        navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, fileName);
    } 
    else {
        var imgURI = canvas
            .toDataURL("image/png")
            .replace("image/png", "image/octet-stream");
        triggerDownload(imgURI, fileName);
    }
    document.removeChild(canvas);
  };
  img.src = url;
}

3
Це не працює в IE11, через проблему безпеки з.msToBlob()
Флоріан Лейтгеб

Дякую!! Мені подобається, як це працює як для "локального" вузла SVG HTML, так і для віддаленої URL-адреси SVG. Плюс для цього не потрібна повна зовнішня бібліотека
Fabricio PH

7

Рішення для перетворення SVG в URL-адресу краплі та URL-адреси крапки в png-зображення

const svg=`<svg version="1.1" baseProfile="full" width="300" height="200"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
   <rect width="100%" height="100%" fill="red" />
   <circle cx="150" cy="100" r="80" fill="green" />
   <text x="150" y="125" font-size="60" text-anchor="middle" fill="white">SVG</text></svg>`
svgToPng(svg,(imgData)=>{
    const pngImage = document.createElement('img');
    document.body.appendChild(pngImage);
    pngImage.src=imgData;
});
 function svgToPng(svg, callback) {
    const url = getSvgUrl(svg);
    svgUrlToPng(url, (imgData) => {
        callback(imgData);
        URL.revokeObjectURL(url);
    });
}
function getSvgUrl(svg) {
    return  URL.createObjectURL(new Blob([svg], { type: 'image/svg+xml' }));
}
function svgUrlToPng(svgUrl, callback) {
    const svgImage = document.createElement('img');
    // imgPreview.style.position = 'absolute';
    // imgPreview.style.top = '-9999px';
    document.body.appendChild(svgImage);
    svgImage.onload = function () {
        const canvas = document.createElement('canvas');
        canvas.width = svgImage.clientWidth;
        canvas.height = svgImage.clientHeight;
        const canvasCtx = canvas.getContext('2d');
        canvasCtx.drawImage(svgImage, 0, 0);
        const imgData = canvas.toDataURL('image/png');
        callback(imgData);
        // document.body.removeChild(imgPreview);
    };
    svgImage.src = svgUrl;
 }


3

Я написав цей клас ES6, який виконує роботу.

class SvgToPngConverter {
  constructor() {
    this._init = this._init.bind(this);
    this._cleanUp = this._cleanUp.bind(this);
    this.convertFromInput = this.convertFromInput.bind(this);
  }

  _init() {
    this.canvas = document.createElement("canvas");
    this.imgPreview = document.createElement("img");
    this.imgPreview.style = "position: absolute; top: -9999px";

    document.body.appendChild(this.imgPreview);
    this.canvasCtx = this.canvas.getContext("2d");
  }

  _cleanUp() {
    document.body.removeChild(this.imgPreview);
  }

  convertFromInput(input, callback) {
    this._init();
    let _this = this;
    this.imgPreview.onload = function() {
      const img = new Image();
      _this.canvas.width = _this.imgPreview.clientWidth;
      _this.canvas.height = _this.imgPreview.clientHeight;
      img.crossOrigin = "anonymous";
      img.src = _this.imgPreview.src;
      img.onload = function() {
        _this.canvasCtx.drawImage(img, 0, 0);
        let imgData = _this.canvas.toDataURL("image/png");
        if(typeof callback == "function"){
            callback(imgData)
        }
        _this._cleanUp();
      };
    };

    this.imgPreview.src = input;
  }
}

Ось як ви його використовуєте

let input = "https://restcountries.eu/data/afg.svg"
new SvgToPngConverter().convertFromInput(input, function(imgData){
    // You now have your png data in base64 (imgData). 
    // Do what ever you wish with it here.
});

Якщо ви хочете ванільну версію JavaScript, ви можете зайти на веб-сайт Babel і скопіювати там код.


2

Ось серверне рішення на базі PhantomJS. Ви можете використовувати JSONP для здійснення міждоменного дзвінка до графічної служби:

https://github.com/vidalab/banquo-server

Наприклад:

http: // [host] /api/https%3A%2F%2Fvida.io%2Fdocuments%2FWgBMc4zDWF7YpqXGR/viewport_width=980&viewport_height=900&delay=5000&selector=%23canvas

Потім ви можете відобразити зображення з тегом img:

<img src="data:image/png;base64, [base64 data]"/>

Він працює в браузері.


Служба здається мертвою.

3
Нашого господаря вразили хитрі запити. Тому ми вирішили зняти його. Вам доведеться запустити власний сервер зараз. Дивіться github repo для отримання додаткової інформації.
Phuoc Do

1

змінити svgвідповідно до вашого елемента

function svg2img(){
    var svg = document.querySelector('svg');
    var xml = new XMLSerializer().serializeToString(svg);
    var svg64 = btoa(xml); //for utf8: btoa(unescape(encodeURIComponent(xml)))
    var b64start = 'data:image/svg+xml;base64,';
    var image64 = b64start + svg64;
    return image64;
};svg2img()

1
це не працює для мене, я отримую цю помилку:Uncaught TypeError: Failed to execute 'serializeToString' on 'XMLSerializer': parameter 1 is not of type 'Node'.
Xsmael

1
@Xsmael намагаються переключити інтерфейс DOMParser developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/DOMParser
Махді Халіль

1

Svgв pngможна перетворити залежно від умов:

  1. Якщо svgє у форматі SVG (рядкові) контури :
    • створювати полотно
    • створити new Path2D()та встановити svgяк параметр
    • намалювати доріжку на полотні
    • створити образ і використовувати canvas.toDataURL()як src.

приклад:

const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
let svgText = 'M10 10 h 80 v 80 h -80 Z';
let p = new Path2D('M10 10 h 80 v 80 h -80 Z');
ctx.stroke(p);
let url = canvas.toDataURL();
const img = new Image();
img.src = url;

Зауважте, що Path2Dне підтримується в ieі частково підтримується в краю. Polyfill вирішує це: https://github.com/nilzona/path2d-polyfill

  1. Створіть svgкрапку та малюйте на полотні, використовуючи .drawImage():
    • зробити елемент полотна
    • зробіть об’єкт svgBlob з svg xml
    • зробити об’єкт URL з domUrl.createObjectURL (svgBlob);
    • створити об'єкт Image та призначити URL-адресу image src
    • малювати зображення на полотні
    • отримати рядок даних png з полотна: canvas.toDataURL ();

Чудовий опис: http://ramblings.mcpher.com/Home/excelquirks/gassnips/svgtopng

Зауважте, що тобто ви отримаєте виняток на сцені canvas.toDataURL (); Це тому, що IE має занадто високе обмеження безпеки і трактує полотно як прочитане тільки після нанесення зображення на нього. Усі інші веб-переглядачі обмежуються лише в тому випадку, якщо зображення перехресного походження.

  1. Використовуйте canvgбібліотеку JavaScript. Це окрема бібліотека, але має корисні функції.

Подібно до:

ctx.drawSvg(rawSvg);
var dataURL = canvas.toDataURL();

3-я посилання розірвана
Сердар Сайн

так, справді. Я не знаю, як зараз доїхати. Але описання вище може бути достатньо для певного розуміння. Гарна ідея для майбутнього спільного копіювання деякого контексту після посилання
Олексій Вовчук

0

Нещодавно я виявив пару бібліотек відстеження зображень для JavaScript, які справді здатні створити прийнятне наближення до растрової карти, як за розміром, так і за якістю. Я розробляю цю бібліотеку JavaScript та CLI:

https://www.npmjs.com/package/svg-png-converter

Який надає уніфікований API для всіх, підтримуючи браузер і вузол, незалежно від DOM, та інструмент командного рядка.

Для перетворення логотипів / мультфільмів / подібних зображень це прекрасна робота. Для фотографій / реалізму потрібні певні налаштування, оскільки розмір вихідного сигналу може значно зрости.

На ньому є ігровий майданчик, хоча зараз я працюю над кращим, простішим у використанні, оскільки додано більше функцій:

https://cancerberosgx.github.io/demos/svg-png-converter/playground/#

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.