Майже всі мови мають foreach
цикл або щось подібне. У С є такий? Чи можете ви опублікувати якийсь приклад коду?
foreach
цикл у програмі C?
Майже всі мови мають foreach
цикл або щось подібне. У С є такий? Чи можете ви опублікувати якийсь приклад коду?
foreach
цикл у програмі C?
Відповіді:
У C немає передбачення, але макроси часто використовуються для імітації того:
#define for_each_item(item, list) \
for(T * item = list->head; item != NULL; item = item->next)
І може використовуватися як
for_each_item(i, processes) {
i->wakeup();
}
Можлива ітерація над масивом:
#define foreach(item, array) \
for(int keep = 1, \
count = 0,\
size = sizeof (array) / sizeof *(array); \
keep && count != size; \
keep = !keep, count++) \
for(item = (array) + count; keep; keep = !keep)
І може використовуватися як
int values[] = { 1, 2, 3 };
foreach(int *v, values) {
printf("value: %d\n", *v);
}
Редагувати: Якщо вас також цікавлять рішення C ++, C ++ має власний синтаксис для кожного, який називається "діапазон, заснований на"
#define foreach(item, array) int count=0, size=sizeof(array)/sizeof(*(array)); for(item = (array); count != size; count++, item = (array)+count)
Одна з проблем, яку я бачу, полягає в тому, що кількість змінних і розміри змінних живуть поза циклом для циклу і можуть спричинити конфлікт. Це причина, що ви використовуєте дві для циклів? [код, вставлений тут ( pastebin.com/immndpwS )]
if(...) foreach(int *v, values) ...
. Якщо вони знаходяться за межами циклу, вона розшириться до if(...) int count = 0 ...; for(...) ...;
і зламається.
Ось повний приклад програми для кожного макросу в C99:
#include <stdio.h>
typedef struct list_node list_node;
struct list_node {
list_node *next;
void *data;
};
#define FOR_EACH(item, list) \
for (list_node *(item) = (list); (item); (item) = (item)->next)
int
main(int argc, char *argv[])
{
list_node list[] = {
{ .next = &list[1], .data = "test 1" },
{ .next = &list[2], .data = "test 2" },
{ .next = NULL, .data = "test 3" }
};
FOR_EACH(item, list)
puts((char *) item->data);
return 0;
}
list[]
визначенні? Чи не могли ви просто написати next
замість цього .next
?
free()
), а для іншого він має посилання на значення всередині свого визначення. Це справді приклад чогось, що є занадто проклятим розумним; код досить складний без цілеспрямованого додавання йому кмітливості. Афоризм Керніган ( stackoverflow.com/questions/1103299/… ) застосовується!
У С. немає жодного проповіду.
Ви можете використовувати цикл for для циклічного перегляду даних, але довжина повинна бути відомою або дані повинні бути припинені значенням знань (наприклад, null).
char* nullTerm;
nullTerm = "Loop through my characters";
for(;nullTerm != NULL;nullTerm++)
{
//nullTerm will now point to the next character.
}
Як ви, напевно, вже знаєте, в циклі немає циклу "foreach".
Хоча тут уже створено багато чудових макросів, щоб вирішити це, можливо, цей макрос буде корисним:
// "length" is the length of the array.
#define each(item, array, length) \
(typeof(*(array)) *p = (array), (item) = *p; p < &((array)[length]); p++, (item) = *p)
... які можна використовувати for
(як у for each (...)
).
Переваги такого підходу:
item
оголошується та збільшується в операторі for (як і в Python!).p
, item
), не видно поза межами циклу (оскільки вони оголошені в заголовку для циклу).Недоліки:
typeof()
, що є розширенням GNU, ні частиною стандарту CЩоб заощадити трохи часу, ось як це можна було протестувати:
typedef struct {
double x;
double y;
} Point;
int main(void) {
double some_nums[] = {4.2, 4.32, -9.9, 7.0};
for each (element, some_nums, 4)
printf("element = %lf\n", element);
int numbers[] = {4, 2, 99, -3, 54};
// Just demonstrating it can be used like a normal for loop
for each (number, numbers, 5) {
printf("number = %d\n", number);
if (number % 2 == 0)
printf("%d is even.\n", number);
}
char* dictionary[] = {"Hello", "World"};
for each (word, dictionary, 2)
printf("word = '%s'\n", word);
Point points[] = {{3.4, 4.2}, {9.9, 6.7}, {-9.8, 7.0}};
for each (point, points, 3)
printf("point = (%lf, %lf)\n", point.x, point.y);
// Neither p, element, number or word are visible outside the scope of
// their respective for loops. Try to see if these printfs work
// (they shouldn't):
// printf("*p = %s", *p);
// printf("word = %s", word);
return 0;
}
Здається, за замовчуванням працює на gcc та clang; не перевірили інших компіляторів.
Це досить давнє запитання, але я хоч і повинен це поставити. Це петля передбачення для GNU C99.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#define FOREACH_COMP(INDEX, ARRAY, ARRAY_TYPE, SIZE) \
__extension__ \
({ \
bool ret = 0; \
if (__builtin_types_compatible_p (const char*, ARRAY_TYPE)) \
ret = INDEX < strlen ((const char*)ARRAY); \
else \
ret = INDEX < SIZE; \
ret; \
})
#define FOREACH_ELEM(INDEX, ARRAY, TYPE) \
__extension__ \
({ \
TYPE *tmp_array_ = ARRAY; \
&tmp_array_[INDEX]; \
})
#define FOREACH(VAR, ARRAY) \
for (void *array_ = (void*)(ARRAY); array_; array_ = 0) \
for (size_t i_ = 0; i_ && array_ && FOREACH_COMP (i_, array_, \
__typeof__ (ARRAY), \
sizeof (ARRAY) / sizeof ((ARRAY)[0])); \
i_++) \
for (bool b_ = 1; b_; (b_) ? array_ = 0 : 0, b_ = 0) \
for (VAR = FOREACH_ELEM (i_, array_, __typeof__ ((ARRAY)[0])); b_; b_ = 0)
/* example's */
int
main (int argc, char **argv)
{
int array[10];
/* initialize the array */
int i = 0;
FOREACH (int *x, array)
{
*x = i;
++i;
}
char *str = "hello, world!";
FOREACH (char *c, str)
printf ("%c\n", *c);
return EXIT_SUCCESS;
}
Цей код перевірений для роботи з gcc, icc та clang в GNU / Linux.
Хоча C не має для кожної конструкції, вона завжди мала ідіоматичне зображення для одного минулого кінця масиву (&arr)[1]
. Це дозволяє написати простий ідіоматичний для кожного циклу наступним чином:
int arr[] = {1,2,3,4,5};
for(int *a = arr; a < (&arr)[1]; ++a)
printf("%d\n", *a);
(&arr)[1]
не означає один елемент масиву повз кінець масиву, це означає один масив, що минає кінець масиву. (&arr)[1]
не є останнім елементом масиву [0], це масив [1], який перетворюється на вказівник на перший елемент (масиву [1]). Я вважаю , що було б набагато краще, безпечніше і ідіоматичних робити , const int* begin = arr; const int* end = arr + sizeof(arr)/sizeof(*arr);
а потім for(const int* a = begin; a != end; a++)
.
C має ключові слова "для" та "поки". Якщо заява foreach такою мовою, як C #, виглядає так ...
foreach (Element element in collection)
{
}
... тоді еквівалент цього твердження передбачення в C може бути таким:
for (
Element* element = GetFirstElement(&collection);
element != 0;
element = GetNextElement(&collection, element)
)
{
//TODO: do something with this element instance ...
}
Ось що я використовую, коли я застряг у C. Ви не можете використовувати одне й те саме ім’я двічі в одному і тому ж просторі, але це насправді не проблема, оскільки не всі з нас отримують можливість використовувати нові приємні компілятори :(
#define FOREACH(type, item, array, size) \
size_t X(keep), X(i); \
type item; \
for (X(keep) = 1, X(i) = 0 ; X(i) < (size); X(keep) = !X(keep), X(i)++) \
for (item = (array)[X(i)]; X(keep); X(keep) = 0)
#define _foreach(item, array) FOREACH(__typeof__(array[0]), item, array, length(array))
#define foreach(item_in_array) _foreach(item_in_array)
#define in ,
#define length(array) (sizeof(array) / sizeof((array)[0]))
#define CAT(a, b) CAT_HELPER(a, b) /* Concatenate two symbols for macros! */
#define CAT_HELPER(a, b) a ## b
#define X(name) CAT(__##name, __LINE__) /* unique variable */
Використання:
int ints[] = {1, 2, 0, 3, 4};
foreach (i in ints) printf("%i", i);
/* can't use the same name in this scope anymore! */
foreach (x in ints) printf("%i", x);
EDIT: Ось альтернатива FOREACH
використанню синтаксису c99 для уникнення забруднення простору імен:
#define FOREACH(type, item, array, size) \
for (size_t X(keep) = 1, X(i) = 0; X(i) < (size); X(keep) = 1, X(i)++) \
for (type item = (array)[X(i)]; X(keep); X(keep) = 0)
VAR(i) < (size) && (item = array[VAR(i)])
зупиняється, як тільки елемент масиву має значення 0. Отже, використання цього параметра double Array[]
не може повторювати всі елементи. Схоже, тест циклу повинен бути одним чи іншим: i<n
або A[i]
. Можливо, для чіткості додайте приклади використання зразків.
if ( bla ) FOREACH(....) { } else....
FOREACH
яка використовує синтаксис c99, щоб уникнути забруднення простору імен.
Відповідь Еріка не працює, коли ви використовуєте "перерва" або "продовжити".
Це можна виправити, переписавши перший рядок:
Оригінальний рядок (переформатований):
for (unsigned i = 0, __a = 1; i < B.size(); i++, __a = 1)
Виправлено:
for (unsigned i = 0, __a = 1; __a && i < B.size(); i++, __a = 1)
Якщо порівнювати його з циклом Йоганнеса, ви побачите, що він насправді робить те саме, лише трохи складніше і потворніше.
Ось простий, одинарний для циклу:
#define FOREACH(type, array, size) do { \
type it = array[0]; \
for(int i = 0; i < size; i++, it = array[i])
#define ENDFOR } while(0);
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
FOREACH(int, array, 5)
{
printf("element: %d. index: %d\n", it, i);
}
ENDFOR
Надає вам доступ до індексу, якщо ви хочете ( i
) та поточного елемента, який ми повторюємо ( it
). Зверніть увагу, що у вас можуть виникнути проблеми з іменуванням під час введення петель, імена елементів та індексів можуть бути параметрами макросу.
Редагувати: Ось змінена версія прийнятої відповіді foreach
. Дозволяє вам вказати start
індекс, size
щоб він працював на розкладених масивах (покажчиках), не потребував int*
і змінювався count != size
на i < size
всякий випадок, якщо користувач випадково змінить 'я', щоб бути більшим, size
і застряг у нескінченному циклі.
#define FOREACH(item, array, start, size)\
for(int i = start, keep = 1;\
keep && i < size;\
keep = !keep, i++)\
for (item = array[i]; keep; keep = !keep)
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
FOREACH(int x, array, 2, 5)
printf("index: %d. element: %d\n", i, x);
Вихід:
index: 2. element: 3
index: 3. element: 4
index: 4. element: 5
Якщо ви плануєте працювати з покажчиками функцій
#define lambda(return_type, function_body)\
({ return_type __fn__ function_body __fn__; })
#define array_len(arr) (sizeof(arr)/sizeof(arr[0]))
#define foreachnf(type, item, arr, arr_length, func) {\
void (*action)(type item) = func;\
for (int i = 0; i<arr_length; i++) action(arr[i]);\
}
#define foreachf(type, item, arr, func)\
foreachnf(type, item, arr, array_len(arr), func)
#define foreachn(type, item, arr, arr_length, body)\
foreachnf(type, item, arr, arr_length, lambda(void, (type item) body))
#define foreach(type, item, arr, body)\
foreachn(type, item, arr, array_len(arr), body)
Використання:
int ints[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
foreach(int, i, ints, {
printf("%d\n", i);
});
char* strs[] = { "hi!", "hello!!", "hello world", "just", "testing" };
foreach(char*, s, strs, {
printf("%s\n", s);
});
char** strsp = malloc(sizeof(char*)*2);
strsp[0] = "abcd";
strsp[1] = "efgh";
foreachn(char*, s, strsp, 2, {
printf("%s\n", s);
});
void (*myfun)(int i) = somefunc;
foreachf(int, i, ints, myfun);
Але я думаю, що це буде працювати тільки на gcc (не впевнений).
C не має реалізації for-each
. Під час аналізу масиву як точки приймач не знає, як довго триває масив, тому немає можливості сказати, коли ви досягнете кінця масиву. Пам'ятайте, в Сint*
- точка до адреси пам'яті, що містить int. Немає об’єкта заголовка, що містить інформацію про те, скільки цілих чисел розміщені в послідовності. Таким чином, програмісту потрібно це слідкувати.
Однак для списків легко реалізувати щось, що нагадує for-each
цикл.
for(Node* node = head; node; node = node.next) {
/* do your magic here */
}
Щоб досягти чогось подібного для масивів, ви можете зробити одну з двох речей.
Нижче наведено приклад такої структури:
typedef struct job_t {
int count;
int* arr;
} arr_t;
foreach
" з чого?