Kotlin addTextChangeListener лямбда?


103

Як створити лямбда-вираз для EditText addTextChangeListener у Kotlin? Нижче наведено помилку:

passwordEditText.addTextChangedListener { charSequence  ->
    try {
        password = charSequence.toString()
    } catch (error: Throwable) {
        raise(error)
    }
}

2
Яку помилку це дає?
воддан

Відповіді:


244

addTextChangedListener()приймає a, TextWatcherякий є інтерфейсом з 3 методами. Те, що ви написали, спрацювало б, якби TextWatcherмав лише 1 метод. Я збираюся вгадати, що помилка, яку ви отримуєте, стосується вашої лямбда-системи, яка не реалізує інші 2 методи. У вас є 2 варіанти просування вперед.

  1. Покиньте лямбду і просто використовуйте анонімний внутрішній клас
    editText.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
      override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
      }
    
      override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
      }
    
      override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
      }
    })
  1. Створіть метод розширення, щоб ви могли використовувати лямбда-вираз:
    fun EditText.afterTextChanged(afterTextChanged: (String) -> Unit) {
        this.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
          override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
          }
    
          override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
          }
    
          override fun afterTextChanged(editable: Editable?) {
            afterTextChanged.invoke(editable.toString())
          }
        })
    }

А потім використовуйте розширення так:

editText.afterTextChanged { doSomethingWithText(it) }

4
Не впевнений, особисті уподобання чи кращий стиль, але вашу функцію розширення можна перетворити на тіло виразу ( fun foo() = ...)
Ф. Джордж

6
@ mEQ5aNLrK3lqs3kfSa5HbvsTWe0nIu Ви маєте рацію, що його можна перетворити. Однак для функцій довших за один рядок мені подобається мати навколишні дужки, щоб чітко позначити, де функція починається і зупиняється. Я вважаю, що це підвищує читабельність, але це цілком перевагу стилю. Думаю, з цим можна сперечатися в обидві сторони :)
Ендрю Оробатор

2
Через інтерес: навіщо телефонувати afterTextChanged.invoke(...)замість afterTextChanged(...)?
Фелікс Д.

Це працювало для мене. Я віддав перевагу другому варіанту для повторного використання.
Onie Maniego

21

Трохи старий, але використовуючи розширення Kotlin для Android, ви можете зробити щось подібне:

editTextRequest.textChangedListener {
            afterTextChanged {
                // Do something here...
            }
}

Не потрібно зайвого коду, просто додайте:

implementation 'androidx.core:core-ktx:1.0.0'

4
Це не працює для мене, навіть після рефакторингу на android X. Будь-яка здогадка про те, що я міг робити неправильно?
Ніколас Ширмер,

3
Не працює і у мене. Схоже, KTX більше не надає цього розширення, проте KAndroid рішення працює ідеально.
Ігор Войда

2
з ktx: 1.0.1 ви можете використовувати developer.android.com/reference/kotlin/androidx/core/widget/…
ingyesid

16

Додайте цю основну залежність ktx

implementation 'androidx.core:core-ktx:1.0.0'

Вам просто потрібно це зробити

passwordEditText.doAfterTextChanged{ }


12

сподіваюся, цей Kotlinзразок допоможе чітко пояснити:

class MainFragment : Fragment() {

    private lateinit var viewModel: MainViewModel

override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
                          savedInstanceState: Bundle?): View {
    val view = inflater.inflate(R.layout.main_fragment, container, false)

    view.user.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
        override fun beforeTextChanged(s: CharSequence, start: Int, count: Int, after: Int) {

        }

        override fun onTextChanged(s: CharSequence, start: Int, before: Int, count: Int) {

        }

        override fun afterTextChanged(s: Editable) {
                userLayout.error =
                        if (s.length > userLayout.counterMaxLength) {
                            "Max character length is: ${userLayout.counterMaxLength}"
                        } else null
        }
    })
    return view
}

override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onActivityCreated(savedInstanceState)
    viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MainViewModel::class.java)
    // TODO: Use the ViewModel
   }
}

За допомогою цього XMLмакета:

<android.support.design.widget.TextInputLayout
    android:id="@+id/userLayout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    app:counterMaxLength="5"
    app:counterEnabled="true"
    android:hint="user_name">

    <android.support.design.widget.TextInputEditText
        android:id="@+id/user"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />
</android.support.design.widget.TextInputLayout>

І це Gradle:

android {
    compileSdkVersion 'android-P'
...
}
    api 'com.android.support:design:28.0.0-alpha1'

    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0-alpha1' // appcompat library

12

Перевірте:

passwordEditText.addTextChangedListener(object:TextWatcher{override fun afterTextChanged(s: Editable?) {

    }

    override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
    }

    override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {

    }

})

10

якщо ви використовуєте implementation 'androidx.core:core-ktx:1.1.0-alpha05' ви можете використовувати

For android.widget.TextView
TextWatcher 
TextView.doBeforeTextChanged(crossinline action: (text: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) -> Unit)
Add an action which will be invoked before the text changed.

TextWatcher 
TextView.doOnTextChanged(crossinline action: (text: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) -> Unit)
Add an action which will be invoked when the text is changing.

TextWatcher 
TextView.doAfterTextChanged(crossinline action: (text: Editable?) -> Unit)

https://developer.android.com/reference/kotlin/androidx/core/widget/package-summary#extension-functions


4

Вибачте за запізнення!

Якщо ви додасте implementation 'androidx.core:core-ktx:1.1.0'до файлу build.gradle вашого модуля, тоді ви зможете використовувати

etPlayer1.doOnTextChanged { text, start, count, after -> // Do stuff }

2

Інша альтернатива - KAndroidбібліотека -

implementation 'com.pawegio.kandroid:kandroid:0.8.7@aar'

Тоді ви могли б зробити щось подібне ...

editText.textWatcher { afterTextChanged { doSomething() } }

Очевидно, що надмірно використовувати цілу бібліотеку для вирішення своєї проблеми, але вона також постачається з низкою інших корисних розширень, які виключають шаблонний код в Android SDK.


2

Ви можете використовувати іменовані параметри kotlin:

private val beforeTextChangedStub: (CharSequence, Int, Int, Int) -> Unit = { _, _, _, _ -> }
private val onTextChangedStub: (CharSequence, Int, Int, Int) -> Unit = { _, _, _, _ -> }
private val afterTextChangedStub: (Editable) -> Unit = {}

fun EditText.addChangedListener(
        beforeTextChanged: (CharSequence, Int, Int, Int) -> Unit = beforeTextChangedStub,
        onTextChanged: (CharSequence, Int, Int, Int) -> Unit = onTextChangedStub,
        afterTextChanged: (Editable) -> Unit = afterTextChangedStub
) = addTextChangedListener(object : TextWatcher {
    override fun beforeTextChanged(charSequence: CharSequence, i: Int, i1: Int, i2: Int) {
        beforeTextChanged(charSequence, i, i1, i2)
    }

    override fun onTextChanged(charSequence: CharSequence, i: Int, i1: Int, i2: Int) {
        onTextChanged(charSequence, i, i1, i2)
    }

    override fun afterTextChanged(editable: Editable) {
        afterTextChanged(editable)
    }
})

0

Додайте основну залежність ktx

implementation 'androidx.core:core-ktx:1.3.0'

І ви можете просто реалізувати, як це

    edit_text.addTextChangedListener { it: Editable? ->
      // Do your stuff here
    }

-9

Це виглядає акуратно:

passwordEditText.setOnEditorActionListener { 
    textView, keyCode, keyEvent ->
    val DONE = 6

    if (keyCode == DONE) {                       
         // your code here
    }
    false
}

1
Я насправді не знаю з вами, хлопці, але моя відповідь спрацювала на мене і коротша, ніж відповідь зверху та знизу ..
ЛЕМУЕЛ АДАНЕ

1
Це працює як те, що передбачає код, і виконує дію після натискання кнопки ГОТОВО. Я змінив код, поставивши тост поза умовою, і, здається, спрацьовує лише при натисканні кнопки TAB / DONE / і т.д. але не на інших персонажах.
Onie Maniego
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.