Відповіді:
У мене є стаття на цю саму тему . (Має багато прикладів.)
По суті, закриття - це блок коду, який може бути виконаний пізніше, але який підтримує середовище, в якому він був створений вперше - тобто він все ще може використовувати локальні змінні тощо методу, який його створив, навіть після цього метод завершив виконання.
Загальна особливість закриття реалізована в C # анонімними методами та лямбда-виразами.
Ось приклад використання анонімного методу:
using System;
class Test
{
static void Main()
{
Action action = CreateAction();
action();
action();
}
static Action CreateAction()
{
int counter = 0;
return delegate
{
// Yes, it could be done in one statement;
// but it is clearer like this.
counter++;
Console.WriteLine("counter={0}", counter);
};
}
}
Вихід:
counter=1
counter=2
Тут ми можемо побачити, що дія, повернена CreateAction, все ще має доступ до змінної лічильника, і може дійсно збільшувати її, навіть незважаючи на те, що саме CreateAction завершився.
counter
можна збільшувати - компілятор генерує клас, який містить counter
поле, і будь-який код, що посилається на counter
кінець, проходить через екземпляр цього класу.
Якщо вам цікаво побачити, як C # реалізує закриття, прочитане "Я знаю відповідь (його 42) блог"
Компілятор генерує клас у фоновому режимі, щоб інкапсулювати анонімний метод і змінну j
[CompilerGenerated]
private sealed class <>c__DisplayClass2
{
public <>c__DisplayClass2();
public void <fillFunc>b__0()
{
Console.Write("{0} ", this.j);
}
public int j;
}
для функції:
static void fillFunc(int count) {
for (int i = 0; i < count; i++)
{
int j = i;
funcArr[i] = delegate()
{
Console.Write("{0} ", j);
};
}
}
Перетворення:
private static void fillFunc(int count)
{
for (int i = 0; i < count; i++)
{
Program.<>c__DisplayClass1 class1 = new Program.<>c__DisplayClass1();
class1.j = i;
Program.funcArr[i] = new Func(class1.<fillFunc>b__0);
}
}
Замикання - це функціональні значення, які містять змінні значення від їх початкової області. C # може використовувати їх у вигляді анонімних делегатів.
Для дуже простого прикладу візьміть цей C # код:
delegate int testDel();
static void Main(string[] args)
{
int foo = 4;
testDel myClosure = delegate()
{
return foo;
};
int bar = myClosure();
}
В кінці цього рядка буде встановлено значення 4, і делегат myClosure може бути переданий навколо, щоб його використовувати в інших місцях програми.
Закриття може використовуватися для багатьох корисних речей, таких як затримка виконання або для спрощення інтерфейсів - LINQ в основному будується за допомогою закриття. Найбільш безпосереднім способом, який це стане в нагоді для більшості розробників, є додавання обробників подій до динамічно створених елементів керування - ви можете використовувати закриття, щоб додати поведінку, коли елемент керування створений, а не зберігати дані в іншому місці.
Func<int, int> GetMultiplier(int a)
{
return delegate(int b) { return a * b; } ;
}
//...
var fn2 = GetMultiplier(2);
var fn3 = GetMultiplier(3);
Console.WriteLine(fn2(2)); //outputs 4
Console.WriteLine(fn2(3)); //outputs 6
Console.WriteLine(fn3(2)); //outputs 6
Console.WriteLine(fn3(3)); //outputs 9
Закриття - анонімна функція, передана поза функцією, в якій вона створена. Він підтримує будь-які змінні з функції, в якій він створений, який він використовує.
Ось надуманий приклад для C #, який я створив із подібного коду в JavaScript:
public delegate T Iterator<T>() where T : class;
public Iterator<T> CreateIterator<T>(IList<T> x) where T : class
{
var i = 0;
return delegate { return (i < x.Count) ? x[i++] : null; };
}
Отже, ось якийсь код, який показує, як використовувати вищевказаний код ...
var iterator = CreateIterator(new string[3] { "Foo", "Bar", "Baz"});
// So, although CreateIterator() has been called and returned, the variable
// "i" within CreateIterator() will live on because of a closure created
// within that method, so that every time the anonymous delegate returned
// from it is called (by calling iterator()) it's value will increment.
string currentString;
currentString = iterator(); // currentString is now "Foo"
currentString = iterator(); // currentString is now "Bar"
currentString = iterator(); // currentString is now "Baz"
currentString = iterator(); // currentString is now null
Сподіваюся, що це дещо корисно.
Закриття - це шматки коду, які посилаються на змінну поза собою (з-під них на стеку), яку можна викликати або виконати пізніше (наприклад, коли визначено подію або делегата, і їх можна буде викликати в якийсь невизначений майбутній момент часу ) ... Оскільки зовнішня змінна, що фрагмент посилань коду може вийти за межі (і в іншому випадку була б втрачена), той факт, що на неї посилається фрагмент коду (називається закриттям), говорить час виконання "утримувати "ця змінна сфера дії, поки вона більше не потрібна фрагменту коду закриття ...
В основному закриття - це блок коду, який ви можете передати як аргумент функції. C # підтримує закриття у вигляді анонімних делегатів.
Ось простий приклад:
Метод List.Find може прийняти та виконати фрагмент коду (закриття), щоб знайти елемент списку.
// Passing a block of code as a function argument
List<int> ints = new List<int> {1, 2, 3};
ints.Find(delegate(int value) { return value == 1; });
Використовуючи синтаксис C # 3.0, ми можемо записати це як:
ints.Find(value => value == 1);
Закриття - це коли функція визначена всередині іншої функції (або методу), і вона використовує змінні з батьківського методу . Таке використання змінних, які знаходяться у методі та утворені у визначеній всередині нього функції, називається закриттям.
У своєму дописі на блозі Марк Семанн має кілька цікавих прикладів закриття де він робить паралель між oop та функціональним програмуванням.
І щоб зробити це більш детальним
var workingDirectory = new DirectoryInfo(Environment.CurrentDirectory);//when this variable
Func<int, string> read = id =>
{
var path = Path.Combine(workingDirectory.FullName, id + ".txt");//is used inside this function
return File.ReadAllText(path);
};//the entire process is called a closure.
Я також намагався це зрозуміти. Нижче наведено фрагменти коду для того самого коду в Javascript та C # із зазначенням закриття.
JavaScript:
var c = function ()
{
var d = 0;
function inner() {
d++;
alert(d);
}
return inner;
};
var a = c();
var b = c();
<body>
<input type=button value=call onClick="a()"/>
<input type=button value=call onClick="b()"/>
</body>
C #:
using System.IO;
using System;
class Program
{
static void Main()
{
var a = new a();
var b = new a();
a.call();
a.call();
a.call();
b.call();
b.call();
b.call();
}
}
public class a {
int b = 0;
public void call()
{
b++;
Console.WriteLine(b);
}
}
JavaScript:
var c = function ()
{
var d = 0;
function inner() {
d++;
alert(d);
}
return inner;
};
var a = c();
<input type=button value=call onClick="a()"/>
<input type=button value=call onClick="a()"/>
C #:
using System.IO;
using System;
class Program
{
static void Main()
{
var a = new a();
var b = new a();
a.call();
a.call();
a.call();
b.call();
b.call();
b.call();
}
}
public class a {
static int b = 0;
public void call()
{
b++;
Console.WriteLine(b);
}
}
Нещодавно, простий і більш зрозумілий відповідь із книги "С # 7.0".
Попередній запит, який ви повинні знати : Вираз лямбда може посилатися на локальні змінні та параметри методу, в якому він визначений (зовнішні змінні).
static void Main()
{
int factor = 2;
//Here factor is the variable that takes part in lambda expression.
Func<int, int> multiplier = n => n * factor;
Console.WriteLine (multiplier (3)); // 6
}
Справжня частина : Зовнішні змінні, на які посилається лямбда-вираз, називаються захопленими змінними. Лямбда-вираз, який фіксує змінні, називається закриттям.
Остання точка, яку слід зазначити : Захоплені змінні оцінюються тоді, коли фактично викликається делегат, а не коли були змінені змінні:
int factor = 2;
Func<int, int> multiplier = n => n * factor;
factor = 10;
Console.WriteLine (multiplier (3)); // 30
Якщо ви пишете вбудований анонімний метод (C # 2) або (бажано) вираз лямбда (C # 3 +), фактичний метод все ще створюється. Якщо цей код використовує локальну змінну зовнішньої області - вам все одно потрібно якось передати цю змінну методу.
наприклад, прийняти цей пункт Linq Where (це простий метод розширення, який передає лямбда-вираз):
var i = 0;
var items = new List<string>
{
"Hello","World"
};
var filtered = items.Where(x =>
// this is a predicate, i.e. a Func<T, bool> written as a lambda expression
// which is still a method actually being created for you in compile time
{
i++;
return true;
});
якщо ви хочете використовувати i в цьому лямбда-виразі, ви повинні передати його створеному методу.
Тож перше питання, що виникає, це: чи слід його передавати за значенням чи посиланням?
Перехід за посиланням є (я думаю) більш кращим, оскільки ви отримуєте доступ до читання / запису до цієї змінної (і це те, що робить C #; я думаю, команда в Microsoft зважила плюси і мінуси і пішла з посиланням; За словами Джона Скіта стаття , Java пішла з вартістю).
Але тоді виникає ще одне питання: куди це виділити?
Чи слід насправді / природно виділяти на стек? Ну, якщо ви виділите його на стек і передасте його за посиланням, можуть виникнути ситуації, коли це переживає його власний фрейм стека. Візьмемо цей приклад:
static void Main(string[] args)
{
Outlive();
var list = whereItems.ToList();
Console.ReadLine();
}
static IEnumerable<string> whereItems;
static void Outlive()
{
var i = 0;
var items = new List<string>
{
"Hello","World"
};
whereItems = items.Where(x =>
{
i++;
Console.WriteLine(i);
return true;
});
}
Вираз лямбда (у пункті Where) знову створює метод, що посилається на i. Якщо я виділяється на стек Outlive, то до моменту перерахування whereItems, i, що використовується в створеному методі, буде вказувати на i з Outlive, тобто на місце в стеку, яке вже недоступне.
Гаразд, значить, тоді нам це потрібно на купі.
Отже, що компілятор C # робить для підтримки цього вбудованого анонімного / лямбда, це використовувати те, що називається " Closures ": Це створює клас на Heap під назвою ( досить погано ) DisplayClass, який має поле, що містить i, і функцію, яка фактично використовує це.
Щось, що було б еквівалентно цьому (ви можете бачити ІЛ, згенерований за допомогою ILSpy або ILDASM):
class <>c_DisplayClass1
{
public int i;
public bool <GetFunc>b__0()
{
this.i++;
Console.WriteLine(i);
return true;
}
}
Він створює цей клас у вашому локальному масштабі та замінює будь-який код, що стосується i або вираз лямбда, цим екземпляром закриття. Отже, щоразу, коли ви використовуєте i у коді "локальної області", де я був визначений, ви фактично використовуєте це поле екземпляра DisplayClass.
Отже, якщо я змінив би "локальний" i в основному методі, він фактично змінить _DisplayClass.i;
тобто
var i = 0;
var items = new List<string>
{
"Hello","World"
};
var filtered = items.Where(x =>
{
i++;
return true;
});
filtered.ToList(); // will enumerate filtered, i = 2
i = 10; // i will be overwriten with 10
filtered.ToList(); // will enumerate filtered again, i = 12
Console.WriteLine(i); // should print out 12
він надрукує 12, оскільки "i = 10" переходить до цього поля диспалікласу та змінює його перед 2-м перерахуванням.
Хорошим джерелом теми є цей модуль Pluralsight Bart De Smet (вимагає реєстрації) (також ігноруйте його помилкове використання терміна "Піднімання" - що (я думаю) він означає, що локальна змінна (тобто я) змінена для позначення до нового поля DisplayClass).
В інших новинах, мабуть, існує помилкове уявлення про те, що "Закриття" пов'язане з циклами - наскільки я розумію, "Закриття" НЕ є поняттям, пов’язаним із циклами , а скоріше з анонімними методами / лямбда-виразами, що використовують локальні змінні масштабування - хоча якийсь трюк Питання використовують петлі, щоб продемонструвати це.
Закриття - це функція, визначена у функції, яка може отримати доступ до локальних змінних її, а також до її батьківського.
public string GetByName(string name)
{
List<things> theThings = new List<things>();
return theThings.Find<things>(t => t.Name == name)[0];
}
тому функція всередині методу пошуку.
t => t.Name == name
може отримати доступ до змінних всередині своєї області дії, t та імені змінної, що знаходиться в області її батьків. Незважаючи на те, що він виконується методом find як делегат, з іншої області всі разом.