EDIT : Тож минув час, і я хотів би додати те, що, на мою думку, найкращий спосіб зробити це, і через XML не менше!
Отже, спочатку ви хочете створити новий клас, який переосмислює будь-який вид, який ви хочете налаштувати. (наприклад, хочете кнопку з користувацьким шрифтом? Extend Button
). Зробимо приклад:
public class CustomButton extends Button {
private final static int ROBOTO = 0;
private final static int ROBOTO_CONDENSED = 1;
public CustomButton(Context context) {
super(context);
}
public CustomButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
parseAttributes(context, attrs); //I'll explain this method later
}
public CustomButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
parseAttributes(context, attrs);
}
}
Тепер, якщо у вас його немає, додайте документ XML під res/values/attrs.xml
і додайте:
<resources>
<!-- Define the values for the attribute -->
<attr name="typeface" format="enum">
<enum name="roboto" value="0"/>
<enum name="robotoCondensed" value="1"/>
</attr>
<!-- Tell Android that the class "CustomButton" can be styled,
and which attributes it supports -->
<declare-styleable name="CustomButton">
<attr name="typeface"/>
</declare-styleable>
</resources>
Гаразд, тому з цим не вдається повернутися до parseAttributes()
методу з попереднього:
private void parseAttributes(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray values = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomButton);
//The value 0 is a default, but shouldn't ever be used since the attr is an enum
int typeface = values.getInt(R.styleable.CustomButton_typeface, 0);
switch(typeface) {
case ROBOTO: default:
//You can instantiate your typeface anywhere, I would suggest as a
//singleton somewhere to avoid unnecessary copies
setTypeface(roboto);
break;
case ROBOTO_CONDENSED:
setTypeface(robotoCondensed);
break;
}
values.recycle();
}
Тепер ви все готові. Ви можете додати більше атрибутів про що-небудь (ви можете додати ще один для typefaceStyle - жирний, курсивний тощо), але тепер давайте подивимося, як ним користуватися:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.yourpackage.name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<com.yourpackage.name.CustomButton
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click Me!"
custom:typeface="roboto" />
</LinearLayout>
xmlns:custom
Лінія дійсно може бути що завгодно, але угода є те , що показано вище. Що важливо, це те, що він унікальний, і саме тому використовується назва пакета. Тепер ви просто використовуєте custom:
префікс для своїх атрибутів і android:
префікс для атрибутів Android.
Останнє: якщо ви хочете використовувати це у стилі ( res/values/styles.xml
), ви не повинні додавати xmlns:custom
рядок. Просто посилайтеся на ім'я атрибута без префікса:
<style name="MyStyle>
<item name="typeface">roboto</item>
</style>
(PREVIOUS ANSWER)
Використання користувацького шрифту в Android
Це має допомогти. В основному, у XML це немає, і наскільки я можу сказати, немає більш простого способу зробити це в коді. Ви завжди можете мати метод setLayoutFont (), який створює шрифт один раз, а потім запускає setTypeface () для кожного. Вам потрібно просто оновлювати його кожного разу, коли ви додаєте новий елемент у макет. Щось подібне нижче:
public void setLayoutFont() {
Typeface tf = Typeface.createFromAsset(
getBaseContext().getAssets(), "fonts/BPreplay.otf");
TextView tv1 = (TextView)findViewById(R.id.tv1);
tv1.setTypeface(tf);
TextView tv2 = (TextView)findViewById(R.id.tv2);
tv2.setTypeface(tf);
TextView tv3 = (TextView)findViewById(R.id.tv3);
tv3.setTypeface(tf);
}
EDIT : Отже, я просто взявся за те, щоб реалізувати щось подібне сам, і як я в кінцевому підсумку робив це, робив таку функцію, як ця:
public static void setLayoutFont(Typeface tf, TextView...params) {
for (TextView tv : params) {
tv.setTypeface(tf);
}
}
Потім просто використовуйте цей метод від onCreate () та передайте всі TextView, які ви хочете оновити:
Typeface tf = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/BPreplay.otf");
//find views by id...
setLayoutFont(tf, tv1, tv2, tv3, tv4, tv5);
РЕДАКЦІЯ 9/5/12:
Оскільки це все ще отримує думки і голоси, я хотів би додати набагато кращий і більш повний метод:
Typeface mFont = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/BPreplay.otf");
ViewGroup root = (ViewGroup)findViewById(R.id.myrootlayout);
setFont(root, mFont);
/*
* Sets the font on all TextViews in the ViewGroup. Searches
* recursively for all inner ViewGroups as well. Just add a
* check for any other views you want to set as well (EditText,
* etc.)
*/
public void setFont(ViewGroup group, Typeface font) {
int count = group.getChildCount();
View v;
for(int i = 0; i < count; i++) {
v = group.getChildAt(i);
if(v instanceof TextView || v instanceof Button /*etc.*/)
((TextView)v).setTypeface(font);
else if(v instanceof ViewGroup)
setFont((ViewGroup)v, font);
}
}
Якщо ви передасте йому корінь свого макета, він буде рекурсивно перевіряти наявність TextView
чи Button
перегляди (або будь-які інші, які ви додаєте до цього, якщо оператор) у межах цього макета, і встановлюватиме шрифт, не вказуючи їх за ідентифікатором. Звичайно, це передбачає, що ви хочете встановити шрифт для кожного перегляду.