Я хотів би добре протестувати свої функції програми в умовах недостатньої пам’яті, але це складно перевірити. Як я можу викликати попередження про низький обсяг пам’яті, які викликають метод didReceiveMemoryWarning у моїх поданнях, коли програма працює на пристрої, а не на симуляторі? Або як я можу протестувати свій додаток за цих можливих умов?
Причиною того, що я не можу використовувати симулятор, є те, що мій додаток використовує Game Center, а запрошення не працюють на симуляторі.