Нанесення зображення з URL-адреси даних на полотно


112

Як я можу відкрити зображення на полотні? який закодований

Я використовую

var strDataURI = oCanvas.toDataURL(); 

Виходом є закодоване базове зображення 64. Як я можу намалювати це зображення на полотні?

Я хочу використовувати зображення strDataURI та створити зображення? Це піддаються руйнування?
Якщо це не так, що, можливо, може бути рішенням для завантаження зображення на полотно?


У цьому випадку справа не працює :: jsfiddle.net/V92Gn/5376
arqam

Відповіді:


194

Враховуючи URL-адресу даних, ви можете створити зображення (або на сторінці, або лише в JS), встановивши srcзображення для URL-адреси даних. Наприклад:

var img = new Image;
img.src = strDataURI;

drawImage()Метод в HTML5 Canvas Контекст дозволяє копіювати все або частину зображення (або полотно, або відео) на полотні.

Ви можете використовувати його так:

var myCanvas = document.getElementById('my_canvas_id');
var ctx = myCanvas.getContext('2d');
var img = new Image;
img.onload = function(){
  ctx.drawImage(img,0,0); // Or at whatever offset you like
};
img.src = strDataURI;

Редагувати : я раніше пропонував у цьому просторі, що можливо не потрібно використовувати onloadобробник під час участі URI даних. Виходячи з експериментальних тестів з цього питання , зробити це не безпечно. Вищенаведена послідовність - створіть зображення, встановіть onloadна використання нового зображення, а потім встановіть src—необхідно, щоб деякі браузери напевно використовували результати.


5
Використання обробника завантаження, безумовно, хороша ідея. Завантаження зображення може зайняти деякий час, тому краще відтворити його в безпеці. :)
Juho Vepsäläinen

1
@bebraw Давайте подивимося , про те , що напевно: stackoverflow.com/questions/4776670 / ... :)
Phrogz

@Phrogz це дає мені помилку: var ctx = myCanvas.getContext ('2d'); просто скопіюйте /
пройдіть

@jepser У вас є canvasелемент на своїй сторінці з цим ідентифікатором? Ви переконалися, що myCanvasце не є нульовим? Якщо у вас все ще виникають проблеми, опублікуйте власне запитання або заходьте на канал чату JavaScript .
Фрогз

@DavidMurdoch Чудова інформація. Чи є у вас помилка Chromium, до якої ви могли б зв’язатись, щоб користувачі дізналися, коли вищезазначене твердження більше не відповідає дійсності?
Фрогз

11
function drawDataURIOnCanvas(strDataURI, canvas) {
    "use strict";
    var img = new window.Image();
    img.addEventListener("load", function () {
        canvas.getContext("2d").drawImage(img, 0, 0);
    });
    img.setAttribute("src", strDataURI);
}

2

Можливо, ця загадка допоможе ThumbGen - jsFiddle Він використовує API файлів та полотно для динамічного генерування мініатюр зображення.

(function (doc) {
    var oError = null;
    var oFileIn = doc.getElementById('fileIn');
    var oFileReader = new FileReader();
    var oImage = new Image();
    oFileIn.addEventListener('change', function () {
        var oFile = this.files[0];
        var oLogInfo = doc.getElementById('logInfo');
        var rFltr = /^(?:image\/bmp|image\/cis\-cod|image\/gif|image\/ief|image\/jpeg|image\/jpeg|image\/jpeg|image\/pipeg|image\/png|image\/svg\+xml|image\/tiff|image\/x\-cmu\-raster|image\/x\-cmx|image\/x\-icon|image\/x\-portable\-anymap|image\/x\-portable\-bitmap|image\/x\-portable\-graymap|image\/x\-portable\-pixmap|image\/x\-rgb|image\/x\-xbitmap|image\/x\-xpixmap|image\/x\-xwindowdump)$/i
        try {
            if (rFltr.test(oFile.type)) {
                oFileReader.readAsDataURL(oFile);
                oLogInfo.setAttribute('class', 'message info');
                throw 'Preview for ' + oFile.name;
            } else {
                oLogInfo.setAttribute('class', 'message error');
                throw oFile.name + ' is not a valid image';
            }
        } catch (err) {
            if (oError) {
                oLogInfo.removeChild(oError);
                oError = null;
                $('#logInfo').fadeOut();
                $('#imgThumb').fadeOut();
            }
            oError = doc.createTextNode(err);
            oLogInfo.appendChild(oError);
            $('#logInfo').fadeIn();
        }
    }, false);
    oFileReader.addEventListener('load', function (e) {
        oImage.src = e.target.result;
    }, false);
    oImage.addEventListener('load', function () {
        if (oCanvas) {
            oCanvas = null;
            oContext = null;
            $('#imgThumb').fadeOut();
        }
        var oCanvas = doc.getElementById('imgThumb');
        var oContext = oCanvas.getContext('2d');
        var nWidth = (this.width > 500) ? this.width / 4 : this.width;
        var nHeight = (this.height > 500) ? this.height / 4 : this.height;
        oCanvas.setAttribute('width', nWidth);
        oCanvas.setAttribute('height', nHeight);
        oContext.drawImage(this, 0, 0, nWidth, nHeight);
        $('#imgThumb').fadeIn();
    }, false);
})(document);

0

Ви можете очистити старе зображення перед тим, як встановити нове зображення.

Також потрібно оновити розмір полотна для нового зображення.

Ось як це я роблю в своєму проекті:

    // on image load update Canvas Image 
    this.image.onload = () => {

      // Clear Old Image and Reset Bounds
      canvasContext.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
      this.canvas.height = this.image.height;
      this.canvas.width = this.image.width;

      // Redraw Image
      canvasContext.drawImage(
        this.image,
        0,
        0,
        this.image.width,
        this.image.height
      );
    };

-4

у javascript, використовуючи jquery для вибору ідентифікатора canvas:

 var Canvas2 = $("#canvas2")[0];
        var Context2 = Canvas2.getContext("2d");
        var image = new Image();
        image.src = "images/eye.jpg";
        Context2.drawImage(image, 0, 0);

html5:

<canvas id="canvas2"></canvas>

1
Це не відповідає на питання ОП, що стосується данихURL.
Фрогз

7
Навіщо використовувати jQuery для вибору полотна? Чи надруковано введення document.getElementById ()?
Скотт

Цей код працює, хоча він не пов'язаний із питанням
Мохаммед Ашфак
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.