Для користувача вікна,
Встановити змінну середовища Flutter SDK ( ... \ flutter_windows_v0.2.8-beta.zip \ flutter \ bin )
Пристрій не підключається
Для отримання додаткової інформації можна ознайомитись тут http://www.developerlibs.com/2018/05/flutter-introduction-and-setup.html
Ось інформація зі згаданої сторінки:
Додати Flutter до змінної Шлях середовища Windows
- Перейдіть у папку Flutter SDK.
- Увійдіть до папки бін та скопіюйте шлях до каталогу (у вашому випадку C: \ Flutter \ bin)
- Перейдіть до "Панель управління> Облікові записи користувачів> Облікові записи користувачів> Змінити мої змінні середовища"
- У розділі "Користувацькі змінні" виберіть змінну контуру та натисніть "Змінити".
- Покладіть C: \ Flutter \ bin та застосуйте.
Як і Flutter Environment, нам потрібно встановити шлях SDK для Android, якщо він знаходиться у спеціальному місці.
- Перейдіть у папку Android SDK.
- Скопіюйте шлях до каталогу (у вашому випадку .. AndroidStudioSDK \ sdk)
- Перейдіть до "Панель управління> Облікові записи користувачів> Облікові записи користувачів> Змінити мої змінні середовища"
- У розділі "Користувацькі змінні" виберіть змінну контуру та натисніть "Змінити".
- Покладіть ..AndroidStudioSDK \ sdk за допомогою ANDROID_HOME і застосуйте.
Поради:
Якщо ви зіткнулися з наступною проблемою,
1. [✗] Інструментарій для Android - розробка для пристроїв Android ✗ Неможливо знайти Android SDK. Встановіть Android Studio з https://developer.android.com/studio/index.html
При першому запуску це допоможе вам встановити компоненти SDK для Android. (або відвідайте https://flutter.io/setup/#android-setup для отримання докладних інструкцій).
Якщо Android SDK встановлено у спеціальному розташуванні, встановіть $ ANDROID_HOME на це місце.
Ви можете вирішити це за допомогою наступної команди.
flutter config --android-sdk <android-sdk-location>
АБО
flutter config --android-sdk "android-sdk-location"
- Помилка: невідомий аргумент --правопорушення
Ви можете вирішити це за допомогою команди "Наступна команда".
flutter -v doctor --android-licenses
Тепер виберіть емулятор, який ви хочете використовувати, і натисніть зелену стрілку для запуску проекту. Отже, тут екран за замовчуванням, який вже розроблений.