Я хотів би запобігти моїй програмі змінити орієнтацію і змусити макет дотримуватися "портрета".
У main.dart я поставив:
void main(){
SystemChrome.setPreferredOrientations([
DeviceOrientation.portraitUp,
DeviceOrientation.portraitDown
]);
runApp(new MyApp());
}
але коли я використовую кнопки обертання Android Simulator, макет "слідує" за новою орієнтацією пристрою ...
Як я міг це вирішити?
Дякую
SystemChrome.setPreferredOrientations
повертається асинхронно, тому здається, що runApp
слід укласти в then
.
'package:flutter/services.dart'
, то, можливо, це помилка: github.com/flutter/flutter/isissue/13238