перетворення растрової карти Java в масив байтів


292
  Bitmap bmp   = intent.getExtras().get("data");
  int size     = bmp.getRowBytes() * bmp.getHeight();
  ByteBuffer b = ByteBuffer.allocate(size);

  bmp.copyPixelsToBuffer(b);

  byte[] bytes = new byte[size];

  try {
     b.get(bytes, 0, bytes.length);
  } catch (BufferUnderflowException e) {
     // always happens
  }
  // do something with byte[]

Коли я дивлюся на буфер після дзвінка до copyPixelsToBufferбайтів, всі 0 ... Біт-карта, повернута з камери, незмінна ... але це не має значення, оскільки вона робить копію.

Що може бути не так у цьому коді?

Відповіді:


652

Спробуйте щось подібне:

Bitmap bmp = intent.getExtras().get("data");
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
byte[] byteArray = stream.toByteArray();
bmp.recycle();

9
Чи це не спричинить проблеми, якщо зображення не типу PNG?
pgsandstrom

7
не тому, що Bitmap - це декодоване зображення незалежно від того, що було, як матриця пікселів. Він стиснеться як PNG, який не втратить якості при стисненні

5
краще - це варіант перемотування назад від @ Ted Hopp - стиснення цього є марною процесором, якщо ваша мета не є закодованим зображенням ....
Kaolin Fire

38
На мій досвід, у такій системі з низькою пам’яттю, як Android, слід звернути увагу на додавання bitmap.recycle (); одразу після стиснення та закрийте потік, щоб уникнути виключення витоку пам'яті.
Син Хуй ТРО

10
Цей підхід справді марно витрачає кошти. Ваш ByteArrayOutputStreamбуде виділяти byte[]з розміру , рівні byte[]підіпре ваші Bitmap, тоді ByteArrayOutputStream.toByteArray()ще буде знову виділити ще один byte[]такий же розмір.
зяміс

70

CompressFormat занадто повільний ...

Спробуйте ByteBuffer.

※※※ Біт-карта в байт ※※※

width = bitmap.getWidth();
height = bitmap.getHeight();

int size = bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(size);
bitmap.copyPixelsToBuffer(byteBuffer);
byteArray = byteBuffer.array();

※※※ байт для растрового зображення ※※※

Bitmap.Config configBmp = Bitmap.Config.valueOf(bitmap.getConfig().name());
Bitmap bitmap_tmp = Bitmap.createBitmap(width, height, configBmp);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(byteArray);
bitmap_tmp.copyPixelsFromBuffer(buffer);

5
Оскільки в цьому питанні є тег Android, перетворення байтів назад у Bitmap можна також здійснити за допомогою одноклапника: Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length) де bytesваш байтний масив
автомат

Можливо, слід врахувати великого / маленького ендіана?
NeoWang

Якщо ви хочете зберегти байтовий масив у локальній БД (Sqlite, Room), вам слід стиснути як верхню відповідь!
J.Dragon

Однак зауважте, що без стиснення різниця розмірів є драматичною. Для теорії ви могли прочитати вікіпедію, але, наприклад, у моєму випадку стислий результат (за першою відповіддю) становить 20 Мб, інший (ця відповідь) - 48 Мб
Кирило Старостін

19

Ось розширення растрових зображень, .convertToByteArrayнаписане в Котліні.

/**
 * Convert bitmap to byte array using ByteBuffer.
 */
fun Bitmap.convertToByteArray(): ByteArray {
    //minimum number of bytes that can be used to store this bitmap's pixels
    val size = this.byteCount

    //allocate new instances which will hold bitmap
    val buffer = ByteBuffer.allocate(size)
    val bytes = ByteArray(size)

    //copy the bitmap's pixels into the specified buffer
    this.copyPixelsToBuffer(buffer)

    //rewinds buffer (buffer position is set to zero and the mark is discarded)
    buffer.rewind()

    //transfer bytes from buffer into the given destination array
    buffer.get(bytes)

    //return bitmap's pixels
    return bytes
}

18

Можливо, вам потрібно перемотати буфер, можливо?

Також це може статися, якщо строк (у байтах) растрової карти перевищує довжину рядка в пікселях * байт / піксель. Зробіть довжину байтів b.remaining () замість розміру.


6
rewind()є ключовим. Я отримував те саме BufferUnderflowExceptionі перемотування буфера після його заповнення вирішив це.
тустують

9

Використовуйте нижче функції, щоб кодувати растрові карти в байт [] і навпаки

public static String encodeTobase64(Bitmap image) {
    Bitmap immagex = image;
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
    immagex.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 90, baos);
    byte[] b = baos.toByteArray();
    String imageEncoded = Base64.encodeToString(b, Base64.DEFAULT);
    return imageEncoded;
}

public static Bitmap decodeBase64(String input) {
    byte[] decodedByte = Base64.decode(input, 0);
    return BitmapFactory.decodeByteArray(decodedByte, 0, decodedByte.length);
}

6

Ваш байтний масив занадто малий. Кожен піксель займає 4 байти, а не лише 1, тому помножте свій розмір * 4, щоб масив був достатньо великим.


4
Його байтовий масив досить великий. getRowBytes()бере на облік 4 байти на піксель.
tstuts

3

Тед Хопп правильний з Документації API:

public void copyPixelsToBuffer (Buffer dst)

"... Після повернення цього методу поточне положення буфера оновлюється: позиція збільшується на кількість елементів, записаних у буфер."

і

public ByteBuffer get (byte[] dst, int dstOffset, int byteCount)

"Читає байти з поточної позиції у вказаний масив байтів, починаючи із зазначеного зміщення, і збільшує позицію на кількість прочитаних байтів."


2

Щоб уникнути OutOfMemoryпомилок у великих файлах, я вирішував би завдання, розділивши растрову карту на кілька частин і об'єднавши їхні байти.

private byte[] getBitmapBytes(Bitmap bitmap)
{
    int chunkNumbers = 10;
    int bitmapSize = bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
    byte[] imageBytes = new byte[bitmapSize];
    int rows, cols;
    int chunkHeight, chunkWidth;
    rows = cols = (int) Math.sqrt(chunkNumbers);
    chunkHeight = bitmap.getHeight() / rows;
    chunkWidth = bitmap.getWidth() / cols;

    int yCoord = 0;
    int bitmapsSizes = 0;

    for (int x = 0; x < rows; x++)
    {
        int xCoord = 0;
        for (int y = 0; y < cols; y++)
        {
            Bitmap bitmapChunk = Bitmap.createBitmap(bitmap, xCoord, yCoord, chunkWidth, chunkHeight);
            byte[] bitmapArray = getBytesFromBitmapChunk(bitmapChunk);
            System.arraycopy(bitmapArray, 0, imageBytes, bitmapsSizes, bitmapArray.length);
            bitmapsSizes = bitmapsSizes + bitmapArray.length;
            xCoord += chunkWidth;

            bitmapChunk.recycle();
            bitmapChunk = null;
        }
        yCoord += chunkHeight;
    }

    return imageBytes;
}


private byte[] getBytesFromBitmapChunk(Bitmap bitmap)
{
    int bitmapSize = bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(bitmapSize);
    bitmap.copyPixelsToBuffer(byteBuffer);
    byteBuffer.rewind();
    return byteBuffer.array();
}

0

Спробуйте це перетворити String-Bitmap або Bitmap-String

/**
 * @param bitmap
 * @return converting bitmap and return a string
 */
public static String BitMapToString(Bitmap bitmap){
    ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();
    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100, baos);
    byte [] b=baos.toByteArray();
    String temp=Base64.encodeToString(b, Base64.DEFAULT);
    return temp;
}

/**
 * @param encodedString
 * @return bitmap (from given string)
 */
public static Bitmap StringToBitMap(String encodedString){
    try{
        byte [] encodeByte=Base64.decode(encodedString,Base64.DEFAULT);
        Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeByteArray(encodeByte, 0, encodeByte.length);
        return bitmap;
    }catch(Exception e){
        e.getMessage();
        return null;
    }
}
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.