Відповіді:
Можна використовувати Configuration.screenLayout
бітмаску.
Приклад:
if ((getResources().getConfiguration().screenLayout &
Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) ==
Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE) {
// on a large screen device ...
}
Код нижче формує відповідь вище, відображаючи розмір екрана як тост.
//Determine screen size
if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE) {
Toast.makeText(this, "Large screen", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL) {
Toast.makeText(this, "Normal sized screen", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL) {
Toast.makeText(this, "Small sized screen", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else {
Toast.makeText(this, "Screen size is neither large, normal or small", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
Цей код нижче відображає щільність екрана у вигляді Toast.
//Determine density
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int density = metrics.densityDpi;
if (density == DisplayMetrics.DENSITY_HIGH) {
Toast.makeText(this, "DENSITY_HIGH... Density is " + String.valueOf(density), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if (density == DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM) {
Toast.makeText(this, "DENSITY_MEDIUM... Density is " + String.valueOf(density), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if (density == DisplayMetrics.DENSITY_LOW) {
Toast.makeText(this, "DENSITY_LOW... Density is " + String.valueOf(density), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else {
Toast.makeText(this, "Density is neither HIGH, MEDIUM OR LOW. Density is " + String.valueOf(density), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
Відповідь Джеффа Гілфельта як статичний помічник:
private static String getSizeName(Context context) {
int screenLayout = context.getResources().getConfiguration().screenLayout;
screenLayout &= Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK;
switch (screenLayout) {
case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL:
return "small";
case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL:
return "normal";
case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE:
return "large";
case 4: // Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE is API >= 9
return "xlarge";
default:
return "undefined";
}
}
private String getDeviceDensity() {
int density = mContext.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi;
switch (density)
{
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
return "MDPI";
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
return "HDPI";
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
return "LDPI";
case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
return "XHDPI";
case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
return "TV";
case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
return "XXHDPI";
case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
return "XXXHDPI";
default:
return "Unknown";
}
}
Дякую за відповіді вище, що мені дуже допомогло :-) Але для тих (як я), змушених все-таки підтримувати Android 1.5, ми можемо використовувати відображення Java для зворотної сумісності:
Configuration conf = getResources().getConfiguration();
int screenLayout = 1; // application default behavior
try {
Field field = conf.getClass().getDeclaredField("screenLayout");
screenLayout = field.getInt(conf);
} catch (Exception e) {
// NoSuchFieldException or related stuff
}
// Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK == 15
int screenType = screenLayout & 15;
// Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL == 1
// Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL == 2
// Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE == 3
// Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE == 4
if (screenType == 1) {
...
} else if (screenType == 2) {
...
} else if (screenType == 3) {
...
} else if (screenType == 4) {
...
} else { // undefined
...
}
Configuration
класу. Це статичні кінцеві значення, які будуть накреслені під час компіляції (тобто вони будуть замінені їх фактичними значеннями), тому ваш код не порушиться на старих версіях платформи.
targetSdkVersion
на останню версію.
Якщо ви хочете легко знати щільність екрану та розмір пристрою Android, ви можете скористатися цим безкоштовним додатком (не потрібно дозволу): https://market.android.com/details?id=com.jotabout.screeninfo
Потрібно перевірити великі екрани та щільність? Це змінений код із обраної відповіді.
//Determine screen size
if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE) {
Toast.makeText(this, "Large screen",Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL) {
Toast.makeText(this, "Normal sized screen" , Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL) {
Toast.makeText(this, "Small sized screen" , Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE) {
Toast.makeText(this, "XLarge sized screen" , Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
Toast.makeText(this, "Screen size is neither large, normal or small" , Toast.LENGTH_LONG).show();
}
//Determine density
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int density = metrics.densityDpi;
if (density==DisplayMetrics.DENSITY_HIGH) {
Toast.makeText(this, "DENSITY_HIGH... Density is " + String.valueOf(density), Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (density==DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM) {
Toast.makeText(this, "DENSITY_MEDIUM... Density is " + String.valueOf(density), Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (density==DisplayMetrics.DENSITY_LOW) {
Toast.makeText(this, "DENSITY_LOW... Density is " + String.valueOf(density), Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (density==DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH) {
Toast.makeText(this, "DENSITY_XHIGH... Density is " + String.valueOf(density), Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (density==DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH) {
Toast.makeText(this, "DENSITY_XXHIGH... Density is " + String.valueOf(density), Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (density==DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH) {
Toast.makeText(this, "DENSITY_XXXHIGH... Density is " + String.valueOf(density), Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
Toast.makeText(this, "Density is neither HIGH, MEDIUM OR LOW. Density is " + String.valueOf(density), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
Ось версія Xamarin.Android на відповідь Тома Макфарліна
//Determine screen size
if ((Application.Context.Resources.Configuration.ScreenLayout & ScreenLayout.SizeMask) == ScreenLayout.SizeLarge) {
Toast.MakeText (this, "Large screen", ToastLength.Short).Show ();
} else if ((Application.Context.Resources.Configuration.ScreenLayout & ScreenLayout.SizeMask) == ScreenLayout.SizeNormal) {
Toast.MakeText (this, "Normal screen", ToastLength.Short).Show ();
} else if ((Application.Context.Resources.Configuration.ScreenLayout & ScreenLayout.SizeMask) == ScreenLayout.SizeSmall) {
Toast.MakeText (this, "Small screen", ToastLength.Short).Show ();
} else if ((Application.Context.Resources.Configuration.ScreenLayout & ScreenLayout.SizeMask) == ScreenLayout.SizeXlarge) {
Toast.MakeText (this, "XLarge screen", ToastLength.Short).Show ();
} else {
Toast.MakeText (this, "Screen size is neither large, normal or small", ToastLength.Short).Show ();
}
//Determine density
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
WindowManager.DefaultDisplay.GetMetrics (metrics);
var density = metrics.DensityDpi;
if (density == DisplayMetricsDensity.High) {
Toast.MakeText (this, "DENSITY_HIGH... Density is " + density, ToastLength.Long).Show ();
} else if (density == DisplayMetricsDensity.Medium) {
Toast.MakeText (this, "DENSITY_MEDIUM... Density is " + density, ToastLength.Long).Show ();
} else if (density == DisplayMetricsDensity.Low) {
Toast.MakeText (this, "DENSITY_LOW... Density is " + density, ToastLength.Long).Show ();
} else if (density == DisplayMetricsDensity.Xhigh) {
Toast.MakeText (this, "DENSITY_XHIGH... Density is " + density, ToastLength.Long).Show ();
} else if (density == DisplayMetricsDensity.Xxhigh) {
Toast.MakeText (this, "DENSITY_XXHIGH... Density is " + density, ToastLength.Long).Show ();
} else if (density == DisplayMetricsDensity.Xxxhigh) {
Toast.MakeText (this, "DENSITY_XXXHIGH... Density is " + density, ToastLength.Long).Show ();
} else {
Toast.MakeText (this, "Density is neither HIGH, MEDIUM OR LOW. Density is " + density, ToastLength.Long).Show ();
}
Спробуйте цю функцію isLayoutSizeAtLeast (int screenSize)
Щоб перевірити невеликий екран, принаймні 320x426 dp і вище getResources (). GetConfiguration (). IsLayoutSizeAtLeast (Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL);
Щоб перевірити нормальний екран, принаймні 320x470 dp і вище getResources (). GetConfiguration (). IsLayoutSizeAtLeast (Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL);
Щоб перевірити великий екран, принаймні 480x640 dp і вище getResources (). GetConfiguration (). IsLayoutSizeAtLeast (Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE);
Щоб перевірити зайвий великий екран, принаймні 720x960 dp і вище getResources (). GetConfiguration (). IsLayoutSizeAtLeast (Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE);
У 2018 році, якщо вам потрібна відповідь Джеффа в Котліні, ось це:
private fun determineScreenSize(): String {
// Thanks to https://stackoverflow.com/a/5016350/2563009.
val screenLayout = resources.configuration.screenLayout
return when {
screenLayout and Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL -> "Small"
screenLayout and Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL -> "Normal"
screenLayout and Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE -> "Large"
screenLayout and Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE -> "Xlarge"
screenLayout and Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_UNDEFINED -> "Undefined"
else -> error("Unknown screenLayout: $screenLayout")
}
}
Не могли б ви зробити це за допомогою рядкового ресурсу та перерахунків? Ви можете визначити рядовий ресурс, який мав назву розміру екрана, наприклад, МАЛИЙ, МЕДІЙ або ВЕЛИКИЙ. Тоді ви можете використовувати значення рядкового ресурсу для створення екземпляра enum.
Визначте Enum у своєму коді для різних розмірів екрана, які вам цікаві.
public Enum ScreenSize {
SMALL,
MEDIUM,
LARGE,;
}
Визначте рядовий ресурс, скажімо, розмір екрана, значення якого буде або МАЛОМО, СЕРЕДНЕ або ВЕЛИКЕ.
<string name="screensize">MEDIUM</string>
screensize
в рядовий ресурс у кожному з вас важливих вимірів. <string name="screensize">MEDIUM</string>
буде входити значення-sw600dp / strings.xml і значення-medium / strings.xml і<string name="screensize">LARGE</string>
йтимуть у sw720dp / strings.xml та values-large / strings.xml.ScreenSize size = ScreenSize.valueOf(getReources().getString(R.string.screensize);
Скопіюйте та вставте цей код у свій, Activity
і коли він буде виконаний, він буде Toast
розміром екрана пристрою.
int screenSize = getResources().getConfiguration().screenLayout &
Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK;
String toastMsg;
switch(screenSize) {
case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE:
toastMsg = "Large screen";
break;
case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL:
toastMsg = "Normal screen";
break;
case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL:
toastMsg = "Small screen";
break;
default:
toastMsg = "Screen size is neither large, normal or small";
}
Toast.makeText(this, toastMsg, Toast.LENGTH_LONG).show();