[
означає Array, Lsome.type.Here
означає тип. Це схоже на дескриптори типів, що використовуються всередині байт-коду, як це видно в §4.3 Специфікації віртуальної машини Java - вибрані максимально короткими . Різниця лише в тому, що справжні дескриптори використовують, /
а не .
для позначення пакетів.
Наприклад, для примітивів значення: [I
для масиву Міжнар, двовимірний масив буде: [[I
.
Оскільки класи можуть мати будь-яку назву, було б важче визначити, що це за клас, отже L
, назва класу закінчується на;
Дескриптори також використовуються для представлення типів полів і методів.
Наприклад:
(IDLjava/lang/Thread;)Ljava/lang/Object;
... відповідає методі , чиї параметри int
, double
і Thread
та типу значення, що повертаєтьсяObject
редагувати
Ви також можете побачити це у файлах .class за допомогою програми розширювача Java
C:>more > S.java
class S {
Object hello(int i, double d, long j, Thread t ) {
return new Object();
}
}
^C
C:>javac S.java
C:>javap -verbose S
class S extends java.lang.Object
SourceFile: "S.java"
minor version: 0
major version: 50
Constant pool:
const #1 = Method #2.#12;
const #2 = class #13;
const #3 = class #14;
const #4 = Asciz <init>;
const #5 = Asciz ()V;
const #6 = Asciz Code;
const #7 = Asciz LineNumberTable;
const #8 = Asciz hello;
const #9 = Asciz (IDJLjava/lang/Thread;)Ljava/lang/Object;;
const #10 = Asciz SourceFile;
const #11 = Asciz S.java;
const #12 = NameAndType #4:#5;
const #13 = Asciz java/lang/Object;
const #14 = Asciz S;
{
S();
Code:
Stack=1, Locals=1, Args_size=1
0: aload_0
1: invokespecial #1;
4: return
LineNumberTable:
line 1: 0
java.lang.Object hello(int, double, long, java.lang.Thread);
Code:
Stack=2, Locals=7, Args_size=5
0: new #2;
3: dup
4: invokespecial #1;
7: areturn
LineNumberTable:
line 3: 0
}
І у файлі класу raw (див. Рядок 5):
Довідково: Опис поля в специфікації JVM