Як ви бачите, моя кнопка знаходиться в тілі скелі. Але я отримую такий виняток:
Scaffold.of () викликається з контекстом, який не містить Scaffold.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('SnackBar Playground'),
),
body: Center(
child: RaisedButton(
color: Colors.pink,
textColor: Colors.white,
onPressed: _displaySnackBar(context),
child: Text('Display SnackBar'),
),
),
);
}
}
_displaySnackBar(BuildContext context) {
final snackBar = SnackBar(content: Text('Are you talkin\' to me?'));
Scaffold.of(context).showSnackBar(snackBar);
}
Редагувати:
Я знайшов інше рішення цієї проблеми. Якщо ми дамо Scaffold ключ, який є GlobalKey, ми можемо відобразити SnackBar наступним чином без необхідності обертати наше тіло віджетом Builder. Віджет, який повертає ліси, повинен бути віджетом Stateful:
_scaffoldKey.currentState.showSnackBar(snackbar);