Неймовірно, скільки оманливої інформації ви можете прочитати у статтях вище ...
І навіть у документації Microsoft msdn IsBadPtr, як стверджується, заборонено. Ну добре - я віддаю перевагу робочому додатку, а не збою. Навіть якщо термін роботи може працювати некоректно (поки кінцевий користувач може продовжувати роботу з додатком).
Погугливши, я не знайшов жодного корисного прикладу для Windows - знайшов рішення для 32-розрядних програм,
http://www.codeproject.com/script/Content/ViewAssociatedFile.aspx?rzp=%2FKB%2Fsystem%2Fdetect-driver%2F%2FDetectDriverSrc.zip&zep=DetectDriverSrc%2FDetectDriver%2fdrdfrffdfdfrffdfdfrffdfrffdfrffdfrffdfdfrffdfrffdfrffdfrffdfrffdfrffdfrffdfrffdfrffdfdfrffdfrffdfrffdfrffdfdfrffdfrffdfrffdfrfdfrfdfrffdfrtfdfrfdfrfdfr = 2
але мені потрібно також підтримувати 64-розрядні програми, тому це рішення для мене не працювало.
Але я зібрав вихідні коди вина і встиг приготувати подібний тип коду, який би працював і для 64-розрядних додатків - додавши тут код:
#include <typeinfo.h>
typedef void (*v_table_ptr)();
typedef struct _cpp_object
{
v_table_ptr* vtable;
} cpp_object;
#ifndef _WIN64
typedef struct _rtti_object_locator
{
unsigned int signature;
int base_class_offset;
unsigned int flags;
const type_info *type_descriptor;
} rtti_object_locator;
#else
typedef struct
{
unsigned int signature;
int base_class_offset;
unsigned int flags;
unsigned int type_descriptor;
unsigned int type_hierarchy;
unsigned int object_locator;
} rtti_object_locator;
#endif
static const rtti_object_locator* RTTI_GetObjectLocator(void* inptr)
{
cpp_object* cppobj = (cpp_object*) inptr;
const rtti_object_locator* obj_locator = 0;
if (!IsBadReadPtr(cppobj, sizeof(void*)) &&
!IsBadReadPtr(cppobj->vtable - 1, sizeof(void*)) &&
!IsBadReadPtr((void*)cppobj->vtable[-1], sizeof(rtti_object_locator)))
{
obj_locator = (rtti_object_locator*) cppobj->vtable[-1];
}
return obj_locator;
}
І наступний код може визначити, чи є вказівник дійсним чи ні, вам, мабуть, потрібно додати деяку перевірку NULL:
CTest* t = new CTest();
const rtti_object_locator* ptr = RTTI_GetObjectLocator(t);
#ifdef _WIN64
char *base = ptr->signature == 0 ? (char*)RtlPcToFileHeader((void*)ptr, (void**)&base) : (char*)ptr - ptr->object_locator;
const type_info *td = (const type_info*)(base + ptr->type_descriptor);
#else
const type_info *td = ptr->type_descriptor;
#endif
const char* n =td->name();
Це отримує назву класу від вказівника - я думаю, цього має бути достатньо для ваших потреб.
Одне, чого я все ще боюся, - це ефективність перевірки покажчиків - у наведеному нижче фрагменті коду вже робиться 3-4 виклики API - може бути надмірним для критично важливих для часу програм.
Було б добре, якби хтось міг виміряти накладні витрати на перевірку покажчиків порівняно, наприклад, із викликами C # / керованими C ++.