У додатку, над яким я працюю, мені потрібно створити LinearLayout динамічно. У цьому випадку команда
ll.setClickable(true);
не працює, як належить зробити. Хоча я можу щось пропустити, мені вдалося використати setOnTouchListener, щоб отримати той самий результат, і я подаю код у випадку, якщо хтось має однакові потреби.
Наступний код створює LinearLayout з двома текстовими оглядами та круглими кутами, змінюючи колір при натисканні.
Спочатку створіть два файли xml у папці, що перетягується, один для нормального та один для натиснутого стану лінійного виходу.
Нормальний стан xml (малювальний / округлий_edges_normal.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#FFFFFF" />
<corners android:radius="7dp" />
<padding android:left="5dip" android:top="5dip" android:right="5dip" android:bottom="5dip" />
</shape>
</item>
<item android:bottom="3px">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#F1F1F1" />
<corners android:radius="7dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
Нажатий стан xml (Dravable / rounded_edges_press.xml). Різниця лише в кольорі ...
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#FFFFFF" />
<corners android:radius="7dp" />
<padding android:left="5dip" android:top="5dip" android:right="5dip" android:bottom="5dip" />
</shape>
</item>
<item android:bottom="3px">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#add8e6" />
<corners android:radius="7dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
Тоді наступний код виконує роботу
Глобальна змінна:
public int layoutpressed = -1;
В onCreate()
:
// Create some textviews to put into the linear layout...
TextView tv1 = new TextView(this);
TextView tv2 = new TextView(this);
tv1.setText("First Line");
tv2.setText("Second Line");
// LinearLayout definition and some layout properties...
final LinearLayout ll = new LinearLayout(context);
ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
// it is supposed that the linear layout will be in a table.
// if this is not the case for you change next line appropriately...
ll.setLayoutParams(new TableRow.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
ll.setBackgroundResource(R.drawable.rounded_edges_normal);
ll.addView(tv1);
ll.addView(tv2);
ll.setPadding(10, 10, 10, 10);
// Now define the three button cases
ll.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {
if (arg1.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
ll.setBackgroundResource(R.drawable.rounded_edges_pressed);
ll.setPadding(10, 10, 10, 10);
layoutpressed = arg0.getId();
}
else if (arg1.getAction()== MotionEvent.ACTION_UP){
ll.setBackgroundResource(R.drawable.rounded_edges_normal);
ll.setPadding(10, 10, 10, 10);
if(layoutpressed == arg0.getId()){
// ...........................................................................
// Code to execute when LinearLayout is pressed...
// ...........................................................................
}
}
else{
ll.setBackgroundResource(R.drawable.rounded_edges_showtmimata);
ll.setPadding(10, 10, 10, 10);
layoutpressed = -1;
}
return true;
}
});