Як можна друкувати кольори в консолі? Я хочу показати дані кольорами, коли процесор надсилає дані, і в різних кольорах, коли він отримує дані.
Як можна друкувати кольори в консолі? Я хочу показати дані кольорами, коли процесор надсилає дані, і в різних кольорах, коли він отримує дані.
Відповіді:
Якщо ваш термінал підтримує його, ви можете використовувати ANSI-коди евакуації, щоб використовувати колір у своєму виході. Зазвичай працює для підказок оболонки Unix; однак він не працює для командного рядка Windows (Хоча, це працює і для Cygwin). Наприклад, ви можете визначити такі кольори для кольорів:
public static final String ANSI_RESET = "\u001B[0m";
public static final String ANSI_BLACK = "\u001B[30m";
public static final String ANSI_RED = "\u001B[31m";
public static final String ANSI_GREEN = "\u001B[32m";
public static final String ANSI_YELLOW = "\u001B[33m";
public static final String ANSI_BLUE = "\u001B[34m";
public static final String ANSI_PURPLE = "\u001B[35m";
public static final String ANSI_CYAN = "\u001B[36m";
public static final String ANSI_WHITE = "\u001B[37m";
Тоді ви можете посилатись на них як потрібно.
Наприклад, використовуючи вищезгадані константи, ви можете зробити наступний червоний текст на підтримуваних терміналах:
System.out.println(ANSI_RED + "This text is red!" + ANSI_RESET);
Оновлення: Ви можете перевірити бібліотеку Jansi . Він надає API та підтримує Windows за допомогою JNI. Я ще не пробував цього; однак це виглядає перспективно.
Оновлення 2: Також, якщо ви хочете змінити колір тла тексту на інший колір, ви також можете спробувати наступне:
public static final String ANSI_BLACK_BACKGROUND = "\u001B[40m";
public static final String ANSI_RED_BACKGROUND = "\u001B[41m";
public static final String ANSI_GREEN_BACKGROUND = "\u001B[42m";
public static final String ANSI_YELLOW_BACKGROUND = "\u001B[43m";
public static final String ANSI_BLUE_BACKGROUND = "\u001B[44m";
public static final String ANSI_PURPLE_BACKGROUND = "\u001B[45m";
public static final String ANSI_CYAN_BACKGROUND = "\u001B[46m";
public static final String ANSI_WHITE_BACKGROUND = "\u001B[47m";
Наприклад:
System.out.println(ANSI_GREEN_BACKGROUND + "This text has a green background but default text!" + ANSI_RESET);
System.out.println(ANSI_RED + "This text has red text but a default background!" + ANSI_RESET);
System.out.println(ANSI_GREEN_BACKGROUND + ANSI_RED + "This text has a green background and red text!" + ANSI_RESET);
if (System.console() == null) System.setProperty("jansi.passthrough", "true");
however it doesn't work for Windows command prompt
Ось список кольорів у класі Java з public static
полями
Використання
System.out.println(ConsoleColors.RED + "RED COLORED" +
ConsoleColors.RESET + " NORMAL");
Примітка
Не забудьте використати RESET
після друку, оскільки ефект залишиться, якщо його не очистити
public class ConsoleColors {
// Reset
public static final String RESET = "\033[0m"; // Text Reset
// Regular Colors
public static final String BLACK = "\033[0;30m"; // BLACK
public static final String RED = "\033[0;31m"; // RED
public static final String GREEN = "\033[0;32m"; // GREEN
public static final String YELLOW = "\033[0;33m"; // YELLOW
public static final String BLUE = "\033[0;34m"; // BLUE
public static final String PURPLE = "\033[0;35m"; // PURPLE
public static final String CYAN = "\033[0;36m"; // CYAN
public static final String WHITE = "\033[0;37m"; // WHITE
// Bold
public static final String BLACK_BOLD = "\033[1;30m"; // BLACK
public static final String RED_BOLD = "\033[1;31m"; // RED
public static final String GREEN_BOLD = "\033[1;32m"; // GREEN
public static final String YELLOW_BOLD = "\033[1;33m"; // YELLOW
public static final String BLUE_BOLD = "\033[1;34m"; // BLUE
public static final String PURPLE_BOLD = "\033[1;35m"; // PURPLE
public static final String CYAN_BOLD = "\033[1;36m"; // CYAN
public static final String WHITE_BOLD = "\033[1;37m"; // WHITE
// Underline
public static final String BLACK_UNDERLINED = "\033[4;30m"; // BLACK
public static final String RED_UNDERLINED = "\033[4;31m"; // RED
public static final String GREEN_UNDERLINED = "\033[4;32m"; // GREEN
public static final String YELLOW_UNDERLINED = "\033[4;33m"; // YELLOW
public static final String BLUE_UNDERLINED = "\033[4;34m"; // BLUE
public static final String PURPLE_UNDERLINED = "\033[4;35m"; // PURPLE
public static final String CYAN_UNDERLINED = "\033[4;36m"; // CYAN
public static final String WHITE_UNDERLINED = "\033[4;37m"; // WHITE
// Background
public static final String BLACK_BACKGROUND = "\033[40m"; // BLACK
public static final String RED_BACKGROUND = "\033[41m"; // RED
public static final String GREEN_BACKGROUND = "\033[42m"; // GREEN
public static final String YELLOW_BACKGROUND = "\033[43m"; // YELLOW
public static final String BLUE_BACKGROUND = "\033[44m"; // BLUE
public static final String PURPLE_BACKGROUND = "\033[45m"; // PURPLE
public static final String CYAN_BACKGROUND = "\033[46m"; // CYAN
public static final String WHITE_BACKGROUND = "\033[47m"; // WHITE
// High Intensity
public static final String BLACK_BRIGHT = "\033[0;90m"; // BLACK
public static final String RED_BRIGHT = "\033[0;91m"; // RED
public static final String GREEN_BRIGHT = "\033[0;92m"; // GREEN
public static final String YELLOW_BRIGHT = "\033[0;93m"; // YELLOW
public static final String BLUE_BRIGHT = "\033[0;94m"; // BLUE
public static final String PURPLE_BRIGHT = "\033[0;95m"; // PURPLE
public static final String CYAN_BRIGHT = "\033[0;96m"; // CYAN
public static final String WHITE_BRIGHT = "\033[0;97m"; // WHITE
// Bold High Intensity
public static final String BLACK_BOLD_BRIGHT = "\033[1;90m"; // BLACK
public static final String RED_BOLD_BRIGHT = "\033[1;91m"; // RED
public static final String GREEN_BOLD_BRIGHT = "\033[1;92m"; // GREEN
public static final String YELLOW_BOLD_BRIGHT = "\033[1;93m";// YELLOW
public static final String BLUE_BOLD_BRIGHT = "\033[1;94m"; // BLUE
public static final String PURPLE_BOLD_BRIGHT = "\033[1;95m";// PURPLE
public static final String CYAN_BOLD_BRIGHT = "\033[1;96m"; // CYAN
public static final String WHITE_BOLD_BRIGHT = "\033[1;97m"; // WHITE
// High Intensity backgrounds
public static final String BLACK_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;100m";// BLACK
public static final String RED_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;101m";// RED
public static final String GREEN_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;102m";// GREEN
public static final String YELLOW_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;103m";// YELLOW
public static final String BLUE_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;104m";// BLUE
public static final String PURPLE_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;105m"; // PURPLE
public static final String CYAN_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;106m"; // CYAN
public static final String WHITE_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;107m"; // WHITE
}
Я створив бібліотеку під назвою JCDP ( Java Colored Debug Printer ).
Для Linux, macOS та Windows 10 він використовує коди аварійних відхилень ANSI, про які згадував WhiteFang, але резюмує їх, використовуючи слова замість кодів, що значно інтуїтивніше. Це стає так само просто, як:
print("Hello World!", Attribute.BOLD, FColor.YELLOW, BColor.GREEN);
У вас є кілька прикладів у сховищі github JCDP .
Спробуйте наступний перелік:
enum Color {
//Color end string, color reset
RESET("\033[0m"),
// Regular Colors. Normal color, no bold, background color etc.
BLACK("\033[0;30m"), // BLACK
RED("\033[0;31m"), // RED
GREEN("\033[0;32m"), // GREEN
YELLOW("\033[0;33m"), // YELLOW
BLUE("\033[0;34m"), // BLUE
MAGENTA("\033[0;35m"), // MAGENTA
CYAN("\033[0;36m"), // CYAN
WHITE("\033[0;37m"), // WHITE
// Bold
BLACK_BOLD("\033[1;30m"), // BLACK
RED_BOLD("\033[1;31m"), // RED
GREEN_BOLD("\033[1;32m"), // GREEN
YELLOW_BOLD("\033[1;33m"), // YELLOW
BLUE_BOLD("\033[1;34m"), // BLUE
MAGENTA_BOLD("\033[1;35m"), // MAGENTA
CYAN_BOLD("\033[1;36m"), // CYAN
WHITE_BOLD("\033[1;37m"), // WHITE
// Underline
BLACK_UNDERLINED("\033[4;30m"), // BLACK
RED_UNDERLINED("\033[4;31m"), // RED
GREEN_UNDERLINED("\033[4;32m"), // GREEN
YELLOW_UNDERLINED("\033[4;33m"), // YELLOW
BLUE_UNDERLINED("\033[4;34m"), // BLUE
MAGENTA_UNDERLINED("\033[4;35m"), // MAGENTA
CYAN_UNDERLINED("\033[4;36m"), // CYAN
WHITE_UNDERLINED("\033[4;37m"), // WHITE
// Background
BLACK_BACKGROUND("\033[40m"), // BLACK
RED_BACKGROUND("\033[41m"), // RED
GREEN_BACKGROUND("\033[42m"), // GREEN
YELLOW_BACKGROUND("\033[43m"), // YELLOW
BLUE_BACKGROUND("\033[44m"), // BLUE
MAGENTA_BACKGROUND("\033[45m"), // MAGENTA
CYAN_BACKGROUND("\033[46m"), // CYAN
WHITE_BACKGROUND("\033[47m"), // WHITE
// High Intensity
BLACK_BRIGHT("\033[0;90m"), // BLACK
RED_BRIGHT("\033[0;91m"), // RED
GREEN_BRIGHT("\033[0;92m"), // GREEN
YELLOW_BRIGHT("\033[0;93m"), // YELLOW
BLUE_BRIGHT("\033[0;94m"), // BLUE
MAGENTA_BRIGHT("\033[0;95m"), // MAGENTA
CYAN_BRIGHT("\033[0;96m"), // CYAN
WHITE_BRIGHT("\033[0;97m"), // WHITE
// Bold High Intensity
BLACK_BOLD_BRIGHT("\033[1;90m"), // BLACK
RED_BOLD_BRIGHT("\033[1;91m"), // RED
GREEN_BOLD_BRIGHT("\033[1;92m"), // GREEN
YELLOW_BOLD_BRIGHT("\033[1;93m"), // YELLOW
BLUE_BOLD_BRIGHT("\033[1;94m"), // BLUE
MAGENTA_BOLD_BRIGHT("\033[1;95m"), // MAGENTA
CYAN_BOLD_BRIGHT("\033[1;96m"), // CYAN
WHITE_BOLD_BRIGHT("\033[1;97m"), // WHITE
// High Intensity backgrounds
BLACK_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;100m"), // BLACK
RED_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;101m"), // RED
GREEN_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;102m"), // GREEN
YELLOW_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;103m"), // YELLOW
BLUE_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;104m"), // BLUE
MAGENTA_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;105m"), // MAGENTA
CYAN_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;106m"), // CYAN
WHITE_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;107m"); // WHITE
private final String code;
Color(String code) {
this.code = code;
}
@Override
public String toString() {
return code;
}
}
А тепер ми зробимо невеликий приклад:
class RunApp {
public static void main(String[] args) {
System.out.print(Color.BLACK_BOLD);
System.out.println("Black_Bold");
System.out.print(Color.RESET);
System.out.print(Color.YELLOW);
System.out.print(Color.BLUE_BACKGROUND);
System.out.println("YELLOW & BLUE");
System.out.print(Color.RESET);
System.out.print(Color.YELLOW);
System.out.println("YELLOW");
System.out.print(Color.RESET);
}
}
Досить портативний спосіб зробити це з необробленими послідовностями втечі. Дивіться http://en.wikipedia.org/wiki/ANSI_escape_code
[відредаговано для користувача9999999 2017-02-20]
Java не "обробляє коди", це правда, але Java виводить те, що ви їй сказали для виведення. Не винна Java, що консоль Windows трактує ESC (chr (27)) як лише черговий гліф (←).
windows
. консоль Windows ніколи не відповідала ANSI, що я пам’ятаю.
Ви можете зробити це, використовуючи послідовності втечі ANSI. Я фактично зібрав цей клас на Java для тих, хто хотів би простого вирішення цього питання. Це дозволяє не просто кольорові коди.
https://gist.github.com/nathan-fiscaletti/9dc252d30b51df7d710a
(Повідомлення: https://github.com/nathan-fiscaletti/ansi-util )
Приклад використання:
StringBuilder sb = new StringBuilder();
System.out.println(
sb.raw("Hello, ")
.underline("John Doe")
.resetUnderline()
.raw(". ")
.raw("This is ")
.color16(StringBuilder.Color16.FG_RED, "red")
.raw(".")
);
Якщо хтось шукає швидке рішення, сміливо використовуйте наступний клас помічників :)
public class Log {
public static final String ANSI_RESET = "\u001B[0m";
public static final String ANSI_BLACK = "\u001B[30m";
public static final String ANSI_RED = "\u001B[31m";
public static final String ANSI_GREEN = "\u001B[32m";
public static final String ANSI_YELLOW = "\u001B[33m";
public static final String ANSI_BLUE = "\u001B[34m";
public static final String ANSI_PURPLE = "\u001B[35m";
public static final String ANSI_CYAN = "\u001B[36m";
public static final String ANSI_WHITE = "\u001B[37m";
//info
public static void i(String className, String message) {
System.out.println(ANSI_GREEN + className + " : " + message + ANSI_RESET);
}
//error
public static void e(String className, String message) {
System.out.println(ANSI_RED + className + " : " + message + ANSI_RESET);
}
//debug
public static void d(String className, String message) {
System.out.println(ANSI_BLUE + className + " : " + message + ANSI_RESET);
}
//warning
public static void w(String className, String message) {
System.out.println(ANSI_YELLOW + className + " : " + message + ANSI_RESET);
}
}
ВИКОРИСТАННЯ:
Log.i(TAG,"This is an info message");
Log.e(TAG,"This is an error message");
Log.w(TAG,"This is a warning message");
Log.d(TAG,"This is a debug message");
Дякуємо @ whiteFang34 за коди ANSI.
Найкращий спосіб кольорового тексту консолі - використання ANSI кодів виходу . На додаток до кольору тексту, ANSI-коди втечі дозволяють використовувати колір тла, прикраси тощо.
Unix
Якщо ви використовуєте Springboot, для розфарбовування тексту існує певна перерахунок: org.springframework.boot.ansi.AnsiColor
Бібліотека Jansi трохи просунутіша (може використовувати всі фонти для відключення ANSI), надає API та підтримує Windows за допомогою JNA.
В іншому випадку ви можете вручну визначити свій власний колір, як показано на інші відповіді.
Windows 10
Windows 10 (з моменту складання 10.0.10586 - листопад 2015 р.) Підтримує коди аварійних відхилень ANSI ( документація MSDN ), але вона за замовчуванням не включена. Щоб увімкнути це:
ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING (0x0400)
прапор. Янсі використовує цю опцію.HKEY_CURRENT_USER\Console\VirtualTerminalLevel
, створивши слово і встановити його на 0 або 1 для обробки ANSI:
"VirtualTerminalLevel"=dword:00000001
Перед Windows 10
Консоль Windows не підтримує кольори ANSI. Але можна використовувати консоль, яка це робить.
Використання функції кольорів для друку тексту кольорами
Код:
enum Color {
RED("\033[0;31m"), // RED
GREEN("\033[0;32m"), // GREEN
YELLOW("\033[0;33m"), // YELLOW
BLUE("\033[0;34m"), // BLUE
MAGENTA("\033[0;35m"), // MAGENTA
CYAN("\033[0;36m"), // CYAN
private final String code
Color(String code) {
this.code = code;
}
@Override
String toString() {
return code
}
}
def color = { color, txt ->
def RESET_COLOR = "\033[0m"
return "${color}${txt}${RESET_COLOR}"
}
Використання:
test {
println color(Color.CYAN, 'testing')
}
Для закреслення:
public static final String ANSI_STRIKEOUT_BLACK = "\u001B[30;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_RED = "\u001B[31;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_GREEN = "\u001B[32;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_YELLOW = "\u001B[33;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_BLUE = "\u001B[34;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_PURPLE = "\u001B[35;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_CYAN = "\u001B[36;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_WHITE = "\u001B[37;9m";
Найкраще рішення для друку будь-якого тексту червоним кольором на Java:
System.err.print("Hello World");
Якщо ви використовуєте Kotlin (який працює безперешкодно з Java), ви можете зробити такий перелік:
enum class AnsiColor(private val colorNumber: Byte) {
BLACK(0), RED(1), GREEN(2), YELLOW(3), BLUE(4), MAGENTA(5), CYAN(6), WHITE(7);
companion object {
private const val prefix = "\u001B"
const val RESET = "$prefix[0m"
private val isCompatible = "win" !in System.getProperty("os.name").toLowerCase()
}
val regular get() = if (isCompatible) "$prefix[0;3${colorNumber}m" else ""
val bold get() = if (isCompatible) "$prefix[1;3${colorNumber}m" else ""
val underline get() = if (isCompatible) "$prefix[4;3${colorNumber}m" else ""
val background get() = if (isCompatible) "$prefix[4${colorNumber}m" else ""
val highIntensity get() = if (isCompatible) "$prefix[0;9${colorNumber}m" else ""
val boldHighIntensity get() = if (isCompatible) "$prefix[1;9${colorNumber}m" else ""
val backgroundHighIntensity get() = if (isCompatible) "$prefix[0;10${colorNumber}m" else ""
}
І тоді використання є таким: (код нижче демонструє різні стилі для всіх кольорів)
val sampleText = "This is a sample text"
enumValues<AnsiColor>().forEach { ansiColor ->
println("${ansiColor.regular}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.bold}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.underline}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.background}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.highIntensity}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.boldHighIntensity}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.backgroundHighIntensity}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
}
Якщо працює в Windows, де ці ANSI-коди не підтримуються, isCompatible
перевірка дозволяє уникнути неполадок, замінивши коди порожнім рядком.