Привіт усім, що мені потрібно для оцінки в моїй програмі ... ТАК мені потрібно створити власну панель оцінок ... Чи може хтось мені допомогти в цьому?
Привіт усім, що мені потрібно для оцінки в моїй програмі ... ТАК мені потрібно створити власну панель оцінок ... Чи може хтось мені допомогти в цьому?
Відповіді:
Редагувати
Погляньте на спеціальний рейтинг в motorola http://community.developer.motorola.com/t5/Android-App-Development-for/custom-rating-bar-style-using-android-s-ratingBar-small-style/ td-p / 10462
Оновлено
styles.xml
Він повинен знаходитися у вашій папці значень
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="foodRatingBar" parent="@android:style/Widget.RatingBar">
<item name="android:progressDrawable">@drawable/food_rating_bar_full</item>
<item name="android:minHeight">23dip</item>
<item name="android:maxHeight">25dip</item>
</style>
</resources>
food_rating_bar_full.xml
Цей файл повинен знаходитись у папці Drawable.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+id/background"
android:drawable="@drawable/food_ratingbar_full_empty" />
<item android:id="@+id/secondaryProgress"
android:drawable="@drawable/food_ratingbar_full_empty" />
<item android:id="@+id/progress"
android:drawable="@drawable/food_ratingbar_full_filled" />
</layer-list>
food_ratingbar_full_empty.xml
Цей файл повинен знаходитись у папці Drawable.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- This is the rating bar drawable that is used to
show a filled cookie. -->
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true"
android:state_window_focused="true"
android:drawable="@drawable/cookiee" />
<item android:state_focused="true"
android:state_window_focused="true"
android:drawable="@drawable/cookiee" />
<item android:state_selected="true"
android:state_window_focused="true"
android:drawable="@drawable/cookiee" />
<item android:drawable="@drawable/cookiee" />
</selector>
food_ratingbar_full_filled.xml
Цей файл повинен знаходитись у папці Drawable.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- This is the rating bar drawable that is used to
show a unfilled cookie. -->
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true"
android:state_window_focused="true"
android:drawable="@drawable/cookie" />
<item android:state_focused="true"
android:state_window_focused="true"
android:drawable="@drawable/cookie" />
<item android:state_selected="true"
android:state_window_focused="true"
android:drawable="@drawable/cookie" />
<item android:drawable="@drawable/cookie" />
</selector>
Файл main.xml повинен виглядати так:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<RatingBar android:id="@+id/ratingBar1"
style="@style/foodRatingBar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
</RatingBar>
</LinearLayout>
Клас MainActivity.class повинен виглядати так:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.RatingBar;
import android.widget.RatingBar.OnRatingBarChangeListener;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
RatingBar rb;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
rb=(RatingBar)findViewById(R.id.ratingBar1);
rb.setOnRatingBarChangeListener(new OnRatingBarChangeListener(){
@Override
public void onRatingChanged(RatingBar ratingBar, float rating,
boolean fromUser) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(getApplicationContext(),Float.toString(rating),Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}
Я використав два зображення:
cookie.jpg
cookiee.jpg
Ці два зображення однакового розміру, одне використовується для ідентифікації вибраного рядка оцінок, а інше для ідентифікації невибраного рядка оцінок
Мені потрібно додати своє рішення, яке набагато ефективніше, ніж наведене вище. Нам навіть не потрібно використовувати стилі.
Створіть файл селектора в папці, яку можна малювати:
custom_ratingbar_selector.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background"
android:drawable="@drawable/star_off" />
<item android:id="@android:id/secondaryProgress"
android:drawable="@drawable/star_off" />
<item android:id="@android:id/progress"
android:drawable="@drawable/star_on" />
</layer-list>
У макеті встановіть файл селектора як progressDrawable:
<RatingBar
android:id="@+id/ratingBar2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:layout_marginTop="20dp"
android:progressDrawable="@drawable/custom_ratingbar_selector"
android:numStars="8"
android:stepSize="0.2"
android:rating="3.0" />
І це все, що нам потрібно.
спочатку додайте зображення до малюваного:
перша картинка "ratingbar_staroff.png", а друга "ratingbar_staron.png"
Після цього створіть "ratingbar.xml" на res / drawable
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--suppress AndroidDomInspection -->
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+android:id/background"
android:drawable="@drawable/ratingbar_empty" />
<item android:id="@+android:id/secondaryProgress"
android:drawable="@drawable/ratingbar_empty" />
<item android:id="@+android:id/progress"
android:drawable="@drawable/ratingbar_filled" />
</layer-list>
наступний xml те саме на res / drawable
"ratingbar_empty.xml"
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true"
android:state_window_focused="true"
android:drawable="@drawable/ratingbar_staroff" />
<item android:state_focused="true"
android:state_window_focused="true"
android:drawable="@drawable/ratingbar_staroff" />
<item android:state_selected="true"
android:state_window_focused="true"
android:drawable="@drawable/ratingbar_staroff" />
<item android:drawable="@drawable/ratingbar_staroff" />
</selector>
"рейтинг_заповнено"
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true"
android:state_window_focused="true"
android:drawable="@drawable/ratingbar_staron" />
<item android:state_focused="true"
android:state_window_focused="true"
android:drawable="@drawable/ratingbar_staron" />
<item android:state_selected="true"
android:state_window_focused="true"
android:drawable="@drawable/ratingbar_staron" />
<item android:drawable="@drawable/ratingbar_staron" />
</selector>
наступне, що потрібно зробити, додати ці рядки коду в res / values / styles
<style name="CustomRatingBar" parent="@android:style/Widget.RatingBar">
<item name="android:progressDrawable">@drawable/ratingbar</item>
<item name="android:minHeight">18dp</item>
<item name="android:maxHeight">18dp</item>
</style>
Тепер вже можна додати стиль до ресурсу рейтингової панелі
<RatingBar
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
style= "@style/CustomRatingBar"
android:id="@+id/ratingBar"
android:numStars="5"
android:stepSize="0.01"
android:isIndicator="true"/>
нарешті, лише про вашу діяльність заявляємо:
RatingBar ratingbar = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingbar);
ratingbar.setRating(3.67f);
res/values/stylesвін визначає android:minHeightта android:maxHeightзмінює це, щоб збільшити розмір зірки
Створення власної панелі оцінок зі списком шарів та селекторами є складним, краще замінити клас RatingBar та створити власний RatingBar. createBackgroundDrawableShape () - це функція, куди слід помістити порожній стан png, а createProgressDrawableShape () - це функція, куди слід помістити заповнений стан png.
Примітка: Цей код наразі не працюватиме зі svg.
public class CustomRatingBar extends RatingBar {
@Nullable
private Bitmap mSampleTile;
public ShapeDrawableRatingBar(final Context context, final AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setProgressDrawable(createProgressDrawable());
}
@Override
protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if (mSampleTile != null) {
final int width = mSampleTile.getWidth() * getNumStars();
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(width, widthMeasureSpec, 0), getMeasuredHeight());
}
}
protected LayerDrawable createProgressDrawable() {
final Drawable backgroundDrawable = createBackgroundDrawableShape();
LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(new Drawable[]{
backgroundDrawable,
backgroundDrawable,
createProgressDrawableShape()
});
layerDrawable.setId(0, android.R.id.background);
layerDrawable.setId(1, android.R.id.secondaryProgress);
layerDrawable.setId(2, android.R.id.progress);
return layerDrawable;
}
protected Drawable createBackgroundDrawableShape() {
final Bitmap tileBitmap = drawableToBitmap(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_star_empty));
if (mSampleTile == null) {
mSampleTile = tileBitmap;
}
final ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(getDrawableShape());
final BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(tileBitmap, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.CLAMP);
shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader);
return shapeDrawable;
}
protected Drawable createProgressDrawableShape() {
final Bitmap tileBitmap = drawableToBitmap(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_star_full));
final ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(getDrawableShape());
final BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(tileBitmap, Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.CLAMP);
shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader);
return new ClipDrawable(shapeDrawable, Gravity.LEFT, ClipDrawable.HORIZONTAL);
}
Shape getDrawableShape() {
final float[] roundedCorners = new float[]{5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5};
return new RoundRectShape(roundedCorners, null, null);
}
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
}
int width = drawable.getIntrinsicWidth();
width = width > 0 ? width : 1;
int height = drawable.getIntrinsicHeight();
height = height > 0 ? height : 1;
final Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
final Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
}
Для SVG RatingBar я використав користувальницькі накладання Rating Draw Vector Drawables та відповідь erdomester тут. Це рішення перетинає всі малюнки всередині SvgRatingBarвиду вашого макета, тому в RecyclerViewньому є накладні витрати.
SvgRatingBar.java:
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.ClipDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.graphics.drawable.LayerDrawable;
import android.graphics.drawable.ShapeDrawable;
import android.graphics.drawable.VectorDrawable;
import android.graphics.drawable.shapes.RoundRectShape;
import android.graphics.drawable.shapes.Shape;
import android.os.Build;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Gravity;
import androidx.appcompat.graphics.drawable.DrawableWrapper;
import androidx.vectordrawable.graphics.drawable.VectorDrawableCompat;
import com.example.R; // Your R.java file for R.attr.ratingBarStyle.
public class SvgRatingBar extends androidx.appcompat.widget.AppCompatRatingBar {
private Bitmap sampleTile;
public SvgRatingBar(Context context) {
this(context, null);
}
public SvgRatingBar(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, R.attr.ratingBarStyle);
}
public SvgRatingBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
LayerDrawable drawable = (LayerDrawable) createTile(getProgressDrawable(), false);
setProgressDrawable(drawable);
}
/**
* Converts a drawable to a tiled version of itself. It will recursively
* traverse layer and state list drawables.
*/
@SuppressLint("RestrictedApi")
private Drawable createTile(Drawable drawable, boolean clip) {
if (drawable instanceof DrawableWrapper) {
Drawable inner = ((DrawableWrapper) drawable).getWrappedDrawable();
if (inner != null) {
inner = createTile(inner, clip);
((DrawableWrapper) drawable).setWrappedDrawable(inner);
}
} else if (drawable instanceof LayerDrawable) {
LayerDrawable background = (LayerDrawable) drawable;
final int n = background.getNumberOfLayers();
Drawable[] outDrawables = new Drawable[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
int id = background.getId(i);
outDrawables[i] = createTile(background.getDrawable(i),
(id == android.R.id.progress || id == android.R.id.secondaryProgress));
}
LayerDrawable newBg = new LayerDrawable(outDrawables);
for (int i = 0; i < n; i++) {
newBg.setId(i, background.getId(i));
}
return newBg;
} else if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
final BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) drawable;
final Bitmap tileBitmap = bitmapDrawable.getBitmap();
if (sampleTile == null) {
sampleTile = tileBitmap;
}
final ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(getDrawableShape());
final BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(tileBitmap,
Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.CLAMP);
shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader);
shapeDrawable.getPaint().setColorFilter(bitmapDrawable.getPaint().getColorFilter());
return (clip) ? new ClipDrawable(shapeDrawable, Gravity.START,
ClipDrawable.HORIZONTAL) : shapeDrawable;
} else if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP && drawable instanceof VectorDrawable) {
return createTile(getBitmapDrawableFromVectorDrawable(drawable), clip);
} else if (drawable instanceof VectorDrawableCompat) {
// API 19 support.
return createTile(getBitmapDrawableFromVectorDrawable(drawable), clip);
}
return drawable;
}
private BitmapDrawable getBitmapDrawableFromVectorDrawable(Drawable drawable) {
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return new BitmapDrawable(getResources(), bitmap);
}
@Override
protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if (sampleTile != null) {
final int width = sampleTile.getWidth() * getNumStars();
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(width, widthMeasureSpec, 0),
getMeasuredHeight());
}
}
private Shape getDrawableShape() {
final float[] roundedCorners = new float[]{5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5};
return new RoundRectShape(roundedCorners, null, null);
}
}
У вашому макеті:
<com.example.common.control.SvgRatingBar
android:id="@+id/rate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:minHeight="13dp"
android:numStars="5"
android:progressDrawable="@drawable/rating_bar"
android:rating="3.5"
android:stepSize="0.01"
/>
Вам також потрібно створити rating_bar.xml за допомогою двох малюнків SVG:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@android:id/background"
android:drawable="@drawable/ic_unfilled_star"
/>
<item
android:id="@android:id/secondaryProgress"
android:drawable="@drawable/ic_unfilled_star"
/>
<item
android:id="@android:id/progress"
android:drawable="@drawable/ic_filled_star"
/>
</layer-list>
Якщо ви бачите в режимі дизайну / розділення лише одну зірку, оновіть макет:
У Котліні.
import android.annotation.SuppressLint
import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapShader
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Shader
import android.graphics.drawable.*
import android.graphics.drawable.shapes.RoundRectShape
import android.os.Build
import android.util.AttributeSet
import android.view.Gravity
import androidx.appcompat.graphics.drawable.DrawableWrapper
import androidx.appcompat.widget.AppCompatRatingBar
import androidx.vectordrawable.graphics.drawable.VectorDrawableCompat
import com.example.R; // Your R.java file for R.attr.ratingBarStyle.
class SvgRatingBar @JvmOverloads constructor(context: Context, attrs: AttributeSet? = null,
defStyleAttr: Int = R.attr.ratingBarStyle) :
AppCompatRatingBar(context, attrs, defStyleAttr) {
private var sampleTile: Bitmap? = null
private val roundedCorners = floatArrayOf(5f, 5f, 5f, 5f, 5f, 5f, 5f, 5f)
private val roundRectShape = RoundRectShape(roundedCorners, null, null)
init {
progressDrawable = createTile(progressDrawable, false) as LayerDrawable
}
/**
* Converts a drawable to a tiled version of itself. It will recursively
* traverse layer and state list drawables.
*/
private fun createTile(drawable: Drawable, clip: Boolean): Drawable =
when {
drawable is DrawableWrapper -> {
@SuppressLint("RestrictedApi")
var inner = drawable.wrappedDrawable
if (inner != null) {
inner = createTile(inner, clip)
@SuppressLint("RestrictedApi")
drawable.wrappedDrawable = inner
}
drawable
}
drawable is LayerDrawable -> {
val n = drawable.numberOfLayers
val outDrawables = arrayOfNulls<Drawable>(n)
for (i in 0 until n) {
val id = drawable.getId(i)
outDrawables[i] = createTile(drawable.getDrawable(i),
id == android.R.id.progress || id == android.R.id.secondaryProgress)
}
val newBg = LayerDrawable(outDrawables)
for (i in 0 until n) {
newBg.setId(i, drawable.getId(i))
}
newBg
}
drawable is BitmapDrawable -> {
val tileBitmap = drawable.bitmap
if (sampleTile == null) {
sampleTile = tileBitmap
}
val bitmapShader = BitmapShader(tileBitmap, Shader.TileMode.REPEAT,
Shader.TileMode.CLAMP)
val shapeDrawable = ShapeDrawable(roundRectShape).apply {
paint.shader = bitmapShader
paint.colorFilter = drawable.paint.colorFilter
}
if (clip) ClipDrawable(shapeDrawable, Gravity.START, ClipDrawable.HORIZONTAL)
else shapeDrawable
}
Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP && drawable is VectorDrawable -> {
createTile(getBitmapDrawableFromVectorDrawable(drawable), clip)
}
drawable is VectorDrawableCompat -> {
// Pre-Lollipop support.
createTile(getBitmapDrawableFromVectorDrawable(drawable), clip)
}
else -> drawable
}
private fun getBitmapDrawableFromVectorDrawable(drawable: Drawable): BitmapDrawable {
val bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.intrinsicWidth, drawable.intrinsicHeight,
Bitmap.Config.ARGB_8888)
val canvas = Canvas(bitmap)
drawable.setBounds(0, 0, canvas.width, canvas.height)
drawable.draw(canvas)
return BitmapDrawable(resources, bitmap)
}
@Synchronized override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
if (sampleTile != null) {
val width = sampleTile!!.width * numStars
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(width, widthMeasureSpec, 0),
measuredHeight)
}
}
}
Я дослідив першоджерело,
і ось мій результат.
styles.xml (res / values)
<!-- RatingBar -->
<style name="RatingBar" parent="@android:style/Widget.RatingBar">
<item name="android:progressDrawable">@drawable/ratingbar_full</item>
<item name="android:indeterminateDrawable">@drawable/ratingbar_full</item>
<item name="android:minHeight">13.4dp</item>
<item name="android:maxHeight">13.4dp</item>
</style>
ratingbar_full.xml (res / drawable)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background" android:drawable="@drawable/btn_rating_star_off_normal" />
<item android:id="@android:id/secondaryProgress" android:drawable="@drawable/btn_rating_star_off_normal" />
<item android:id="@android:id/progress" android:drawable="@drawable/btn_rating_star_on_normal" />
</layer-list>
btn_rating_star_off_normal.png (res / drawable-xxhdpi)
btn_rating_star_on_normal.png (res / drawable-xxhdpi)
Activity_ratingbar.xml (res / layout)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<androidx.appcompat.widget.AppCompatRatingBar
android:id="@+id/ratingbar"
style="@style/RatingBar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="13.4dp"
android:isIndicator="false"
android:numStars="5"
android:rating="2.6"
android:secondaryProgressTint="#00000000"
android:stepSize="0.1" />
</FrameLayout>
Це результат.
layout_heightвластивості, тому що якщо це так, wrap_contentвін буде проводити лінії нижче зірок. (у моєму випадку лише в попередньому перегляді Android Studio)Я зробив щось подібне, RatingBar з окремими піктограмами оцінок, я використовую VectorDrawables для піктограм оцінки, але ви можете використовувати будь-який тип малюваного
Працює такий код:
@Override
protected synchronized void onDraw(Canvas canvas)
{
int stars = getNumStars();
float rating = getRating();
try
{
bitmapWidth = getWidth() / stars;
}
catch (Exception e)
{
bitmapWidth = getWidth();
}
float x = 0;
for (int i = 0; i < stars; i++)
{
Bitmap bitmap;
Resources res = getResources();
Paint paint = new Paint();
if ((int) rating > i)
{
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, starColor);
}
else
{
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, starDefault);
}
Bitmap scaled = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, getHeight(), getHeight(), true);
canvas.drawBitmap(scaled, x, 0, paint);
canvas.save();
x += bitmapWidth;
}
super.onDraw(canvas);
}
Ви можете створити власний рядок оцінки матеріалу, визначивши малювальний xml, використовуючи піктограму матеріалу на ваш вибір, а потім застосувавши спеціальний малювальний рядок до рядка оцінки за допомогою атрибуту progressDrawable.
Інформацію про налаштування рядка оцінок див. На http://www.zoftino.com/android-ratingbar-and-custom-ratingbar-example
Внизу, що малюється, XML використовує значок "Не подобається" для рядка оцінок.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background">
<bitmap
android:src="@drawable/thumb_up"
android:tint="?attr/colorControlNormal" />
</item>
<item android:id="@android:id/secondaryProgress">
<bitmap
android:src="@drawable/thumb_up"
android:tint="?attr/colorControlActivated" />
</item>
<item android:id="@android:id/progress">
<bitmap
android:src="@drawable/thumb_up"
android:tint="?attr/colorControlActivated" />
</item>
</layer-list>
Створюючи спеціальний рядок оцінки, який відображає суцільну градієнтну лінію, що працює на доріжці, подібній до SeekBar, а не зірками, я також зіткнувся з проблемою, пов'язаною з вертикальним центруванням фону (доріжка, що малюється). Це несправний код, який можна малювати, який я використовував спочатку (що породило проблему), як запропонував розробник Android та інші записи StackOverflow:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@android:id/background"
android:drawable="@drawable/seekbar_track"/>
<item android:id="@android:id/secondaryProgress">
<scale
android:drawable="@drawable/seekbar_progress2"
android:scaleWidth="100%" />
</item>
<item android:id="@android:id/progress" >
<clip android:clipOrientation="horizontal" android:gravity="left" >
<shape>
<gradient
android:startColor="@color/ratingbar_bg_start"
android:centerColor="@color/ratingbar_bg_center"
android:centerX="0.5"
android:endColor="@color/ratingbar_bg_end"
android:angle="0"
/>
</shape>
</clip>
</item>
</layer-list>
Проблема тут полягає в першому елементі, який стосується фону користувальницької панелі RatingBar. Багато записів повідомлять вам про те, щоб встановити для елемента layout_minHeight деяке велике значення, щоб уникнути вертикального просторового роз'єднання між великим пальцем та його доріжкою. Для мене це не було рішенням - при перегляді на планшеті фон все ще набирав менший розмір на основі телефону - тому доріжка послідовно розташовувалася далеко над центром доріжки RatingBar. Рішення полягає в тому, щоб видалити цей запис у рейтинговій панелі, що можна малювати, тому він тепер виглядає так:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/secondaryProgress">
<scale
android:drawable="@drawable/seekbar_progress2"
android:scaleWidth="100%" />
</item>
<item android:id="@android:id/progress" >
<clip android:clipOrientation="horizontal" android:gravity="left" >
<shape>
<gradient
android:startColor="@color/ratingbar_bg_start"
android:centerColor="@color/ratingbar_bg_center"
android:centerX="0.5"
android:endColor="@color/ratingbar_bg_end"
android:angle="0"
/>
</shape>
</clip>
</item>
</layer-list>
Потім, у визначенні стилю користувацької панелі RatingBar, встановіть layout_background на доріжку, яку можна малювати. Шахта виглядає так:
<style name="styleRatingBar" parent="@android:style/Widget.RatingBar">
<item name="android:indeterminateOnly">false</item>
<item name="android:background">@drawable/seekbar_track</item>
<item name="android:progressDrawable">@drawable/abratingbar</item>
<item name="android:thumb">@drawable/abseekbar_thumb</item>
<item name="android:minHeight">@dimen/base_29dp</item>
<item name="android:maxHeight">@dimen/base_29dp</item>
<item name="android:layout_marginLeft">@dimen/base_10dp</item>
<item name="android:layout_marginRight">@dimen/base_10dp</item>
<item name="android:layout_marginTop">@dimen/base_10dp</item>
<item name="android:layout_marginBottom">@dimen/base_10dp</item>
<item name="android:scaleType">fitXY</item>
</style>
(Раніше параметри фону тут були невизначені.).
Це запис у моєму макеті, який використовує як стиль, так і малюнки:
<RatingBar
android:id="@+id/ratingbar_vote"
style="@style/styleRatingBar"
android:hint="@string/ratingbar_vote"
android:contentDescription="@string/ratingbar_vote"
android:numStars="5"
android:rating="5"
android:stepSize="1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/base_29dp"
android:layout_marginLeft="@dimen/base_120dp"
android:layout_gravity="bottom|right" />
Отже, підбиваючи підсумки, не встановлюйте функцію фону (доріжки) у своєму користувацькому RatingBar, який можна малювати, встановіть його в layout_background у вашому користувацькому стилі RatingBar. Це забезпечує, щоб доріжка завжди була вертикально відцентрована в горизонтальній смузі рейтингу. (Пам'ятайте, що в цій користувацькій шкалі RatingBar замість того, щоб використовувати в якості оцінки зірочки або інші ізольовані зображення, я використовую градієнтну лінію, яка "росте" або "стискається" горизонтально для відображення рейтингу - ця лінія рейтингу використовує палець, схожий на SeekBar працює на "доріжці", схожій на SeekBar.)
Ви можете використовувати для цього рішення @erdomester. Але якщо ви стикаєтесь із проблемами з висотою рядка оцінок, тоді ви можете використовувати програмну висоту значків оцінки.
У Котліні,
val drawable = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.rating_filled)
val drawableHeight = drawable.intrinsicHeight
rating_bar.layoutParams.height = drawableHeight
android:minHeightу макеті. Якщо програмно змінити, слід додати rating_bar.requestLayout().
Ви можете мати 5 переглядів зображень із відхиленим зображенням як зірку, яка порожня, і заповніть рядок оцінок половиною або повною базою зображень за рейтингом.
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) mContext.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View grid=inflater.inflate(R.layout.griditem, parent, false);
imageView=(ImageView)grid.findViewById(R.id.grid_prod);
imageView.setImageResource(imgId[position]);
imgoff =(ImageView)grid.findViewById(R.id.offer);
tv=(TextView)grid.findViewById(R.id.grid_text);
tv.setText(namesArr[position]);
tv.setTextColor(Color.BLACK);
tv.setPadding(0, 2, 0, 0);
sta=(ImageView)grid.findViewById(R.id.imageView);
sta1=(ImageView)grid.findViewById(R.id.imageView1);
sta2=(ImageView)grid.findViewById(R.id.imageView2);
sta3=(ImageView)grid.findViewById(R.id.imageView3);
sta4=(ImageView)grid.findViewById(R.id.imageView4);
Float rate=rateFArr[position];
if(rate==5 || rate==4.5)
{
sta.setImageResource(R.drawable.full__small);
sta1.setImageResource(R.drawable.full__small);
sta2.setImageResource(R.drawable.full__small);
sta3.setImageResource(R.drawable.full__small);
if(rate==4.5)
{
sta4.setImageResource(R.drawable.half_small);
}
else
{
sta4.setImageResource(R.drawable.full__small);
}
}
if(rate==4 || rate==3.5)
{
sta.setImageResource(R.drawable.full__small);
sta1.setImageResource(R.drawable.full__small);
sta2.setImageResource(R.drawable.full__small);
if(rate==3.5)
{
sta3.setImageResource(R.drawable.half_small);
}
else
{
sta3.setImageResource(R.drawable.full__small);
}
}
if(rate==3 || rate==2.5)
{
sta.setImageResource(R.drawable.full__small);
sta1.setImageResource(R.drawable.full__small);
if(rate==2.5)
{
sta2.setImageResource(R.drawable.half_small);
}
else
{
sta2.setImageResource(R.drawable.full__small);
}
}
if(rate==2 || rate==1.5)
{
sta.setImageResource(R.drawable.full__small);
if(rate==1.5)
{
sta1.setImageResource(R.drawable.half_small);
}
else
{
sta1.setImageResource(R.drawable.full__small);
}
}
if(rate==1 || rate==0.5)
{
if(rate==1)
sta.setImageResource(R.drawable.full__small);
else
sta.setImageResource(R.drawable.half_small);
}
if(rate>5)
{
sta.setImageResource(R.drawable.full__small);
sta1.setImageResource(R.drawable.full__small);
sta2.setImageResource(R.drawable.full__small);
sta3.setImageResource(R.drawable.full__small);
sta4.setImageResource(R.drawable.full__small);
}
// rb=(RatingBar)findViewById(R.id.grid_rating);
//rb.setRating(rateFArr[position]);
return grid;
}
RatingBarвіджет. Крім того, це не те, що запитує OP.