Як повернути пальцем жест у SwiftUI таку саму поведінку, що і в UIKit (interactivePopGestureRecognizer)


9

Інтерактивний розпізнавач поп-жестів повинен дозволити користувачеві повернути попередній вигляд у навігаційному стеку, коли він провести далі за половину екрана (або щось навколо цих ліній). У SwiftUI жест не скасовується, коли проведіть пальцем недостатньо далеко.

SwiftUI: https://imgur.com/xxVnhY7

UIKit: https://imgur.com/f6WBUne


Питання:

Чи можливо отримати поведінку UIKit під час використання поглядів SwiftUI?


Спроби

Я спробував вставити UIHostingController всередині UINavigationController, але це дає таку саму поведінку, як і NavigationView.

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        UIKitNavigationView {
            VStack {
                NavigationLink(destination: Text("Detail")) {
                    Text("SwiftUI")
                }
            }.navigationBarTitle("SwiftUI", displayMode: .inline)
        }.edgesIgnoringSafeArea(.top)
    }
}

struct UIKitNavigationView<Content: View>: UIViewControllerRepresentable {

    var content: () -> Content

    init(@ViewBuilder content: @escaping () -> Content) {
        self.content = content
    }

    func makeUIViewController(context: Context) -> UINavigationController {
        let host = UIHostingController(rootView: content())
        let nvc = UINavigationController(rootViewController: host)
        return nvc
    }

    func updateUIViewController(_ uiViewController: UINavigationController, context: Context) {}
}

Відповіді:


4

Я закінчив переосмислення за замовчуванням NavigationViewі NavigationLinkотримати бажану поведінку. Це здається настільки простим, що я повинен не помітити те, що роблять погляди SwiftUI за замовчуванням?

NavigationView

Я загортаю дуже UINavigationControllerпросто, UIViewControllerRepresentableщо надає UINavigationControllerперегляду вмісту SwiftUI як середовище-об'єкта. Це означає, що NavigationLinkпізніше можна схопити це, якщо він знаходиться в одному і тому ж контролері навігації (представлені контролери подання не отримують оточення "Об'єкти"), що саме те, що ми хочемо.

Примітка: NavigationView потребує, .edgesIgnoringSafeArea(.top)і я ще не знаю, як це встановити в самій структурі. Дивіться приклад, якщо ваш nvc відрізається вгорі.

struct NavigationView<Content: View>: UIViewControllerRepresentable {

    var content: () -> Content

    init(@ViewBuilder content: @escaping () -> Content) {
        self.content = content
    }

    func makeUIViewController(context: Context) -> UINavigationController {
        let nvc = UINavigationController()
        let host = UIHostingController(rootView: content().environmentObject(nvc))
        nvc.viewControllers = [host]
        return nvc
    }

    func updateUIViewController(_ uiViewController: UINavigationController, context: Context) {}
}

extension UINavigationController: ObservableObject {}

NavigationLink

Я створюю власну NavigationLink, яка отримує доступ до середовищ UINavigationController, щоб натиснути на UIHostingController, що розміщує наступне подання.

Примітка: я не реалізував selectionі isActiveте, що має SwiftUI.NavigationLink, тому що я ще не повністю розумію, що вони роблять. Якщо ви хочете допомогти у цьому, будь ласка, прокоментуйте / відредагуйте.

struct NavigationLink<Destination: View, Label:View>: View {
    var destination: Destination
    var label: () -> Label

    public init(destination: Destination, @ViewBuilder label: @escaping () -> Label) {
        self.destination = destination
        self.label = label
    }

    /// If this crashes, make sure you wrapped the NavigationLink in a NavigationView
    @EnvironmentObject var nvc: UINavigationController

    var body: some View {
        Button(action: {
            let rootView = self.destination.environmentObject(self.nvc)
            let hosted = UIHostingController(rootView: rootView)
            self.nvc.pushViewController(hosted, animated: true)
        }, label: label)
    }
}

Це вирішує зворотний пробіг, який не працює належним чином на SwiftUI, і тому, що я використовую імена NavigationView та NavigationLink, весь мій проект перейшов на ці негайно.

Приклад

У прикладі я показую також модальну презентацію.

struct ContentView: View {
    @State var isPresented = false

    var body: some View {
        NavigationView {
            VStack(alignment: .center, spacing: 30) {
                NavigationLink(destination: Text("Detail"), label: {
                    Text("Show detail")
                })
                Button(action: {
                    self.isPresented.toggle()
                }, label: {
                    Text("Show modal")
                })
            }
            .navigationBarTitle("SwiftUI")
        }
        .edgesIgnoringSafeArea(.top)
        .sheet(isPresented: $isPresented) {
            Modal()
        }
    }
}
struct Modal: View {
    @Environment(\.presentationMode) var presentationMode

    var body: some View {
        NavigationView {
            VStack(alignment: .center, spacing: 30) {
                NavigationLink(destination: Text("Detail"), label: {
                    Text("Show detail")
                })
                Button(action: {
                    self.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
                }, label: {
                    Text("Dismiss modal")
                })
            }
            .navigationBarTitle("Modal")
        }
    }
}

Редагувати: я почав з "Це здається таким простим, що я мушу щось не помітити", і я думаю, що знайшов це. Здається, це не переносить EnvironmentObjects до наступного подання. Я не знаю, як це робить NavigationLink за замовчуванням, тому зараз я вручну надсилаю об'єкти на наступний вигляд, де вони мені потрібні.

NavigationLink(destination: Text("Detail").environmentObject(objectToSendOnToTheNextView)) {
    Text("Show detail")
}

Редагувати 2:

Це відкриває контролер навігації для всіх поглядів всередині NavigationView, виконуючи це @EnvironmentObject var nvc: UINavigationController. Спосіб виправити це - зробити середовищеObject, яке ми використовуємо для управління навігацією, класом fileprivate. Я зафіксував це в суті: https://gist.github.com/Amzd/67bfd4b8e41ec3f179486e13e9892eeb


Тип аргументу "UINavigationController" не відповідає очікуваному типу "ObservableObject"
stardust4891

@kejodion Я забув додати це до публікації про stackoverflow, але це було в суті:extension UINavigationController: ObservableObject {}
Casper Zandbergen

Він виправив помилку зворотного перенесення, яку я відчував, але, на жаль, він, схоже, не підтверджує зміни для отримання запитів, а не так, як це робить NavigationView за замовчуванням.
stardust4891

@kejodion О, це дуже погано, я знаю, що це рішення має проблеми з середовищем об'єктів. Не впевнений, про що ви хочете отримати запит. Можливо, відкрийте нове запитання.
Каспер Зандберген

У мене є кілька запитів на отримання, які автоматично оновлюються в інтерфейсі користувача, коли я зберігаю контекст керованого об'єкта. Чомусь вони не працюють, коли я реалізую ваш код. Я дійсно бажаю, що вони це зробили, тому що це виправлене питання про те, як я намагаюся вирішити цілі дні.
stardust4891

1

Ви можете зробити це, зійшовши в UIKit і використовуючи власний UINavigationController.

Спочатку створіть SwipeNavigationControllerфайл:

import UIKit
import SwiftUI

final class SwipeNavigationController: UINavigationController {

    // MARK: - Lifecycle

    override init(rootViewController: UIViewController) {
        super.init(rootViewController: rootViewController)
    }

    override init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: Bundle?) {
        super.init(nibName: nibNameOrNil, bundle: nibBundleOrNil)

        delegate = self
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)

        delegate = self
    }

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // This needs to be in here, not in init
        interactivePopGestureRecognizer?.delegate = self
    }

    deinit {
        delegate = nil
        interactivePopGestureRecognizer?.delegate = nil
    }

    // MARK: - Overrides

    override func pushViewController(_ viewController: UIViewController, animated: Bool) {
        duringPushAnimation = true

        super.pushViewController(viewController, animated: animated)
    }

    var duringPushAnimation = false

    // MARK: - Custom Functions

    func pushSwipeBackView<Content>(_ content: Content) where Content: View {
        let hostingController = SwipeBackHostingController(rootView: content)
        self.delegate = hostingController
        self.pushViewController(hostingController, animated: true)
    }

}

// MARK: - UINavigationControllerDelegate

extension SwipeNavigationController: UINavigationControllerDelegate {

    func navigationController(_ navigationController: UINavigationController, didShow viewController: UIViewController, animated: Bool) {
        guard let swipeNavigationController = navigationController as? SwipeNavigationController else { return }

        swipeNavigationController.duringPushAnimation = false
    }

}

// MARK: - UIGestureRecognizerDelegate

extension SwipeNavigationController: UIGestureRecognizerDelegate {

    func gestureRecognizerShouldBegin(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
        guard gestureRecognizer == interactivePopGestureRecognizer else {
            return true // default value
        }

        // Disable pop gesture in two situations:
        // 1) when the pop animation is in progress
        // 2) when user swipes quickly a couple of times and animations don't have time to be performed
        let result = viewControllers.count > 1 && duringPushAnimation == false
        return result
    }
}

Це те саме, що SwipeNavigationControllerпередбачено тут , з додаванням pushSwipeBackView()функції.

Ця функція вимагає того, SwipeBackHostingControllerяке ми визначаємо як

import SwiftUI

class SwipeBackHostingController<Content: View>: UIHostingController<Content>, UINavigationControllerDelegate {
    func navigationController(_ navigationController: UINavigationController, didShow viewController: UIViewController, animated: Bool) {
        guard let swipeNavigationController = navigationController as? SwipeNavigationController else { return }
        swipeNavigationController.duringPushAnimation = false
    }

    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)

        guard let swipeNavigationController = navigationController as? SwipeNavigationController else { return }
        swipeNavigationController.delegate = nil
    }
}

Потім ми налаштовуємо програму SceneDelegateна використання SwipeNavigationController:

    if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
        let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
        let hostingController = UIHostingController(rootView: ContentView())
        window.rootViewController = SwipeNavigationController(rootViewController: hostingController)
        self.window = window
        window.makeKeyAndVisible()
    }

Нарешті використайте його у своїх ContentView:

struct ContentView: View {
    func navController() -> SwipeNavigationController {
        return UIApplication.shared.windows[0].rootViewController! as! SwipeNavigationController
    }

    var body: some View {
        VStack {
            Text("SwiftUI")
                .onTapGesture {
                    self.navController().pushSwipeBackView(Text("Detail"))
            }
        }.onAppear {
            self.navController().navigationBar.topItem?.title = "Swift UI"
        }.edgesIgnoringSafeArea(.top)
    }
}

1
Ваш користувальницький SwipeNavigationController насправді нічого не змінює від поведінки UINavigationController за замовчуванням. func navController()Захопити ки , а потім натисніть ки себе насправді відмінна ідея , і допоміг мені зрозуміти цю проблему поза! Я відповім на більш привітну відповідь SwiftUI, але дякую за допомогу!
Каспер Зандберген
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.