Як відобразити кнопку "Готово" на цифровій панелі iPhone


237

На цифровій панелі немає кнопки "Готово". Коли користувач закінчує введення числової інформації в текстове поле, як я можу змусити зникнення цифрової колодки?

Я міг отримати кнопку "Готово", використовуючи клавіатуру за замовчуванням, але тоді користувачі повинні перейти на цифрові клавіші, щоб ввести цифри. Чи є спосіб відобразити на цифровій клавіатурі кнопку "Готово"?

Відповіді:


339

Ще одне рішення. Ідеально, якщо на екрані є інші текстові поля, що не містять цифри.

inputAccessoryView

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    UIToolbar* numberToolbar = [[UIToolbar alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 50)];
    numberToolbar.barStyle = UIBarStyleBlackTranslucent;
    numberToolbar.items = @[[[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"Cancel" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:@selector(cancelNumberPad)],
                         [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil],
                         [[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"Apply" style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:@selector(doneWithNumberPad)]];
    [numberToolbar sizeToFit];
    numberTextField.inputAccessoryView = numberToolbar;
}

-(void)cancelNumberPad{
    [numberTextField resignFirstResponder];
    numberTextField.text = @"";
}

-(void)doneWithNumberPad{
    NSString *numberFromTheKeyboard = numberTextField.text;
    [numberTextField resignFirstResponder];
}

1
Без сумніву, найкращий спосіб досягти цього. Явно тому, що вона дотримується суворого HIG у яблуках.
— Хуберт Куннемейер

3
Інше рішення дуже крихке з точки зору будь-яких графічних змін на екранній клавіатурі порушить його.
— кайлоун

Якщо є кілька текстових полів, як визначити, яке UITextField редагується?
— Нейт

Визначте своє UITextField у .h як змінну примірника.
— Люда

3
@BenPotter Ви б встановили barTint для кольору смужки та кольору відтінку тексту. Ви також можете створити елементи UIBarButton поза стороною інструменту та встановити там колір для них.
— окрос

50

Ось адаптація відповіді Люди для Свіфта:

У декларації вашого підкласу UIViewController покладено

let numberToolbar: UIToolbar = UIToolbar()

у ViewDidLoad put:

    numberToolbar.barStyle = UIBarStyle.BlackTranslucent
    numberToolbar.items=[
        UIBarButtonItem(title: "Cancel", style: UIBarButtonItemStyle.Bordered, target: self, action: "hoopla"),
        UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FlexibleSpace, target: self, action: nil),
        UIBarButtonItem(title: "Apply", style: UIBarButtonItemStyle.Bordered, target: self, action: "boopla")
    ]

    numberToolbar.sizeToFit()

    textField.inputAccessoryView = numberToolbar //do it for every relevant textfield if there are more than one 

і додайте функції hoopla і hoopla (сміливо вибирайте інші імена, просто змініть імена селектора у ViewDidLoad відповідно

func boopla () {
    textField.resignFirstResponder()
}

func hoopla () {
    textField.text=""
    textField.resignFirstResponder()
}

1
UIBarButtonItemStyle.Borderedзастаріло з iOS 8.0. UIBarButtonItemStyle.Plainзамість цього пропонується.
— Jonny

Селектори слід оновити до: #selector (YourViewController.boopla)
— David V

Джонні і Девід, мабуть, праві. Я більше не програмую для iOS, тому не слідкую за змінами. Якщо хтось опублікує оновлене рішення, я посилаюся на нього в редакції.
— користувач1258240

14

Я бачив хитрість, щоб створити спеціальну прозору кнопку розміром з усього перегляду, а потім у способі клацання запропонувати текстовому полі подати у відставку першим відповіддю. Таким чином користувач може натиснути будь-де за межами поля, щоб відхилити клавіатуру.


3
Я зробив це на додаток до клавіші Return. Це робить набагато більш зручним додаток. Мені подобається давати як кнопки повернення, так і способи повернення в будь-якому місці.
— IcyBlueRose

4
Тепер, коли у нас є UIGestureRecognizers, просто встановіть розпізнавальник жестів на дотик на головному вікні контролера перегляду та надішлете його endEditing: ТАК на його перегляд. Це закриє клавіатуру для кожного текстового поля, яке клавіатура могла б обслуговувати, якщо торкатися її за межами клавіатури.
— чадбаг

14

Рішення Swift 3 з використанням розширення. Ідеально, якщо у вашій програмі є кілька числових UITextFieldоб'єктів, оскільки це дає можливість вирішувати UITextField, чи потрібно виконувати власну дію, коли натиснути Готово або Скасувати .

введіть тут опис зображення

//
//  UITextField+DoneCancelToolbar.swift
//

import UIKit

extension UITextField {
    func addDoneCancelToolbar(onDone: (target: Any, action: Selector)? = nil, onCancel: (target: Any, action: Selector)? = nil) {     
        let onCancel = onCancel ?? (target: self, action: #selector(cancelButtonTapped))
        let onDone = onDone ?? (target: self, action: #selector(doneButtonTapped))

        let toolbar: UIToolbar = UIToolbar()
        toolbar.barStyle = .default
        toolbar.items = [
            UIBarButtonItem(title: "Cancel", style: .plain, target: onCancel.target, action: onCancel.action),
            UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: self, action: nil),
            UIBarButtonItem(title: "Done", style: .done, target: onDone.target, action: onDone.action)
        ]
        toolbar.sizeToFit()

        self.inputAccessoryView = toolbar
    }

    // Default actions:  
    func doneButtonTapped() { self.resignFirstResponder() }
    func cancelButtonTapped() { self.resignFirstResponder() }
}

Приклад використання за допомогою дій за замовчуванням:

//
// MyViewController.swift
//

@IBOutlet weak var myNumericTextField: UITextField! {
    didSet { myNumericTextField?.addDoneCancelToolbar() }
}

Приклад використання за допомогою спеціальної дії " Готово" :

//
// MyViewController.swift
//

@IBOutlet weak var myNumericTextField: UITextField! {
    didSet { 
        myNumericTextField?.addDoneCancelToolbar(onDone: (target: self, action: #selector(doneButtonTappedForMyNumericTextField))) 
    }
}

func doneButtonTappedForMyNumericTextField() { 
    print("Done"); 
    myNumericTextField.resignFirstResponder() 
}

12

Нижче наводиться капітальний ремонт відповіді Люди з такими змінами:

  • вигляд аксесуара автоматично розміряється на ширину рамки програми

  • застарілу константу UIBarButtonItemStyleBorderedуникають

  • кнопка "Готово" створюється як а UIBarButtonSystemItemDone

Наразі кнопка "Готово" зосереджена у вікні аксесуарів. Ви можете розташувати його зліва або справа, видаливши пробіл на відповідній стороні.

Я пропустив кнопку "Скасувати", оскільки клавіатура за замовчуванням не має жодної. Якщо ви хочете натиснути кнопку "Скасувати", я пропоную вам позначити її як a UIBarButtonSystemItemCancelі переконатися, що ви не відкидаєте початкове значення у текстовому полі. Поведінка "Скасувати", реалізована у відповіді Люди, яка переписує значення порожнім рядком, може бути не тим, що потрібно.

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  float appWidth = CGRectGetWidth([UIScreen mainScreen].applicationFrame);
  UIToolbar *accessoryView = [[UIToolbar alloc]
                              initWithFrame:CGRectMake(0, 0, appWidth, 0.1 * appWidth)];
  UIBarButtonItem *space = [[UIBarButtonItem alloc]
                            initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace
                            target:nil
                            action:nil];
  UIBarButtonItem *done = [[UIBarButtonItem alloc]
                           initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone
                           target:self
                           action:@selector(selectDoneButton)];
  accessoryView.items = @[space, done, space];
  self.valueField.inputAccessoryView = accessoryView;
}

- (void)selectDoneButton {
  [self.valueField resignFirstResponder];
}

Для отримання додаткової інформації про побудову подань аксесуарів див. Документацію Apple щодо спеціальних подань для введення даних . Ви, ймовірно, захочете ознайомитись із довідковими сторінками на панелі UITool і UIBarButtonItem .


[UIScreen mainScreen].applicationFrameзастаріло в iOS 9. Використання[UIScreen mainScreen].bounds
— користувач-44651

11

Рішення в UIKeyboardTypeNumberPad та відсутній ключ повернення працює чудово, але лише в тому випадку, якщо на екрані немає інших текстових полів, що не містять цифри.

Я взяв цей код і перетворив його на UIViewController, що ви можете просто підклас, щоб змусити числові колодки працювати. Вам знадобиться отримати іконки за вищенаведеним посиланням.

NumberPadViewController.h:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface NumberPadViewController : UIViewController {
    UIImage *numberPadDoneImageNormal;
    UIImage *numberPadDoneImageHighlighted;
    UIButton *numberPadDoneButton;
}

@property (nonatomic, retain) UIImage *numberPadDoneImageNormal;
@property (nonatomic, retain) UIImage *numberPadDoneImageHighlighted;
@property (nonatomic, retain) UIButton *numberPadDoneButton;

- (IBAction)numberPadDoneButton:(id)sender;

@end

і NumberPadViewController.m:

#import "NumberPadViewController.h"

@implementation NumberPadViewController

@synthesize numberPadDoneImageNormal;
@synthesize numberPadDoneImageHighlighted;
@synthesize numberPadDoneButton;

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibName bundle:(NSBundle *)nibBundle {
    if ([super initWithNibName:nibName bundle:nibBundle] == nil)
        return nil;
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.0) {
        self.numberPadDoneImageNormal = [UIImage imageNamed:@"DoneUp3.png"];
        self.numberPadDoneImageHighlighted = [UIImage imageNamed:@"DoneDown3.png"];
    } else {        
        self.numberPadDoneImageNormal = [UIImage imageNamed:@"DoneUp.png"];
        self.numberPadDoneImageHighlighted = [UIImage imageNamed:@"DoneDown.png"];
    }        
    return self;
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];

    // Add listener for keyboard display events
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                                    selector:@selector(keyboardDidShow:) 
                                                     name:UIKeyboardDidShowNotification 
                                                   object:nil];     
    } else {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                                 selector:@selector(keyboardWillShow:) 
                                                     name:UIKeyboardWillShowNotification 
                                                   object:nil];
    }

    // Add listener for all text fields starting to be edited
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(textFieldDidBeginEditing:)
                                                 name:UITextFieldTextDidBeginEditingNotification 
                                               object:nil];
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self 
                                                        name:UIKeyboardDidShowNotification 
                                                      object:nil];      
    } else {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self 
                                                        name:UIKeyboardWillShowNotification 
                                                      object:nil];
    }
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self 
                                                    name:UITextFieldTextDidBeginEditingNotification 
                                                  object:nil];
    [super viewWillDisappear:animated];
}

- (UIView *)findFirstResponderUnder:(UIView *)root {
    if (root.isFirstResponder)
        return root;    
    for (UIView *subView in root.subviews) {
        UIView *firstResponder = [self findFirstResponderUnder:subView];        
        if (firstResponder != nil)
            return firstResponder;
    }
    return nil;
}

- (UITextField *)findFirstResponderTextField {
    UIResponder *firstResponder = [self findFirstResponderUnder:[self.view window]];
    if (![firstResponder isKindOfClass:[UITextField class]])
        return nil;
    return (UITextField *)firstResponder;
}

- (void)updateKeyboardButtonFor:(UITextField *)textField {

    // Remove any previous button
    [self.numberPadDoneButton removeFromSuperview];
    self.numberPadDoneButton = nil;

    // Does the text field use a number pad?
    if (textField.keyboardType != UIKeyboardTypeNumberPad)
        return;

    // If there's no keyboard yet, don't do anything
    if ([[[UIApplication sharedApplication] windows] count] < 2)
        return;
    UIWindow *keyboardWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];

    // Create new custom button
    self.numberPadDoneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    self.numberPadDoneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53);
    self.numberPadDoneButton.adjustsImageWhenHighlighted = FALSE;
    [self.numberPadDoneButton setImage:self.numberPadDoneImageNormal forState:UIControlStateNormal];
    [self.numberPadDoneButton setImage:self.numberPadDoneImageHighlighted forState:UIControlStateHighlighted];
    [self.numberPadDoneButton addTarget:self action:@selector(numberPadDoneButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    // Locate keyboard view and add button
    NSString *keyboardPrefix = [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2 ? @"<UIPeripheralHost" : @"<UIKeyboard";
    for (UIView *subView in keyboardWindow.subviews) {
        if ([[subView description] hasPrefix:keyboardPrefix]) {
            [subView addSubview:self.numberPadDoneButton];
            [self.numberPadDoneButton addTarget:self action:@selector(numberPadDoneButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
            break;
        }
    }
}

- (void)textFieldDidBeginEditing:(NSNotification *)note {
    [self updateKeyboardButtonFor:[note object]];
}

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note {
    [self updateKeyboardButtonFor:[self findFirstResponderTextField]];
}

- (void)keyboardDidShow:(NSNotification *)note {
    [self updateKeyboardButtonFor:[self findFirstResponderTextField]];
}

- (IBAction)numberPadDoneButton:(id)sender {
    UITextField *textField = [self findFirstResponderTextField];
    [textField resignFirstResponder];
}

- (void)dealloc {
    [numberPadDoneImageNormal release];
    [numberPadDoneImageHighlighted release];
    [numberPadDoneButton release];
    [super dealloc];
}

@end

Насолоджуйтесь.


6

Ось останній код. Просто включіть #import "UIViewController + NumPadReturn.h" у свій переглядController.

Ось .h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIViewController (NumPadReturn)



@end

І .m

#import "UIViewController+NumPadReturn.h"


@implementation UIViewController (NumPadReturn)

-(void) viewDidLoad{
    // add observer for the respective notifications (depending on the os version)
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                                 selector:@selector(keyboardDidShow:) 
                                                     name:UIKeyboardDidShowNotification 
                                                   object:nil];     
    } else {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                                 selector:@selector(keyboardWillShow:) 
                                                     name:UIKeyboardWillShowNotification 
                                                   object:nil];
    }

}


- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note {
    // if clause is just an additional precaution, you could also dismiss it
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] < 3.2) {
        [self addButtonToKeyboard];
    }
}

- (void)keyboardDidShow:(NSNotification *)note {
    // if clause is just an additional precaution, you could also dismiss it
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
        [self addButtonToKeyboard];
    }
}

- (void)addButtonToKeyboard {
    // create custom button
    UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    doneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53);
    doneButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
    if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.0) {
        [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneUp3.png"] forState:UIControlStateNormal];
        [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneDown3.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
    } else {        
        [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneUp.png"] forState:UIControlStateNormal];
        [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneDown.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
    }
    [doneButton addTarget:self action:@selector(doneButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    // locate keyboard view
    UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];
    UIView* keyboard;
    for(int i=0; i<[tempWindow.subviews count]; i++) {
        keyboard = [tempWindow.subviews objectAtIndex:i];
        // keyboard found, add the button
        if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
            if([[keyboard description] hasPrefix:@"<UIPeripheralHost"] == YES)
                [keyboard addSubview:doneButton];
        } else {
            if([[keyboard description] hasPrefix:@"<UIKeyboard"] == YES)
                [keyboard addSubview:doneButton];
        }
    }
}

- (void)doneButton:(id)sender {
    NSLog(@"doneButton");
    [self.view endEditing:TRUE];
}



@end

це, здається, працює на тренажері, але на пристрої ... ні я не бачу кнопку "ЗРОБАНО", ні щось не відбувається, коли натискаю порожній простір ... будь-яка ідея?
— xoail

14
Нічого, будь ласка, не використовуйте цей код. Ви переосмислюєте методи класу всередині категорії, що призведе до ігнорування "реального" viewDidLoad тощо з класу UIViewController.
— Тоні Арнольд

6

Набагато простіше рішення

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
{ 
    [super touchesBegan:touches withEvent:event];

    [textViewInstance1 resignFirstResponder];
    [textViewInstance2 resignFirstResponder];
    [textField resignFirstResponder];
}

5

Якщо у вас є кілька числових полів, я пропоную підкласифікувати UITextField для створення NumericTextField, який завжди відображає цифрову клавіатуру із виконаною кнопкою. Потім просто пов'яжіть свої числові поля з цим класом у Builder інтерфейсу, і вам не знадобиться додатковий код у будь-якому з ваших контролерів перегляду. Далі йде клас Swift 3.0, який я використовую в Xcode 8.0.

class NumericTextField: UITextField {
   let numericKbdToolbar = UIToolbar()

    // MARK: Initilization
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        self.initialize()
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        self.initialize()
    }

    // Sets up the input accessory view with a Done button that closes the keyboard
    func initialize()
    {
        self.keyboardType = UIKeyboardType.numberPad

        numericKbdToolbar.barStyle = UIBarStyle.default
        let space = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.flexibleSpace, target: nil, action: nil)
        let callback = #selector(NumericTextField.finishedEditing)
        let donebutton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.done, target: self, action: callback)
        numericKbdToolbar.setItems([space, donebutton], animated: false)
        numericKbdToolbar.sizeToFit()
        self.inputAccessoryView = numericKbdToolbar
    }

    // MARK: On Finished Editing Function
    func finishedEditing()
    {
        self.resignFirstResponder()
    }
}

Швидкий 4.2

class NumericTextField: UITextField {
    let numericKbdToolbar = UIToolbar()

    // MARK: Initilization
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        self.initialize()
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        self.initialize()
    }

    // Sets up the input accessory view with a Done button that closes the keyboard
    func initialize()
    {
        self.keyboardType = UIKeyboardType.numberPad

        numericKbdToolbar.barStyle = UIBarStyle.default
        let space = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonItem.SystemItem.flexibleSpace, target: nil, action: nil)
        let callback = #selector(NumericTextField.finishedEditing)
        let donebutton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonItem.SystemItem.done, target: self, action: callback)
        numericKbdToolbar.setItems([space, donebutton], animated: false)
        numericKbdToolbar.sizeToFit()
        self.inputAccessoryView = numericKbdToolbar
    }

    // MARK: On Finished Editing Function
    @objc func finishedEditing()
    {
        self.resignFirstResponder()
    }
}

Я віддаю перевагу вашому підкласному рішенню.
— AechoLiu

5

Я знайшов відповідь @ user1258240 досить стислою, враховуючи, що це не так просто, як встановити returnKeyTypeвластивість.

Просто хотів зробити свій власний "повторний" підхід до цього:

func SetDoneToolbar(field:UITextField) {
    let doneToolbar:UIToolbar = UIToolbar()

    doneToolbar.items=[
        UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonItem.SystemItem.flexibleSpace, target: self, action: nil),
        UIBarButtonItem(title: "Done", style: UIBarButtonItem.Style.plain, target: self, action: #selector(ViewController.dismissKeyboard))
    ]

    doneToolbar.sizeToFit()
    field.inputAccessoryView = doneToolbar
}

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    SetDoneToolbar(field: UITextField_1)
    SetDoneToolbar(field: UITextField_2)
    SetDoneToolbar(field: UITextField_3)
    SetDoneToolbar(field: UITextField_N)
}

3

SWIFT 3.0 Інший аромат, використовуючи частини попередніх відповідей.

func addToolbarToNumberPad()
{
    let numberPadToolbar: UIToolbar = UIToolbar()

    numberPadToolbar.isTranslucent = true
    numberPadToolbar.items=[
        UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .cancel, target: self, action: #selector(self.cancelAction)),
        UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: self, action: nil),
        UIBarButtonItem(title: "Custom", style: .done, target: self, action: #selector(self.customAction)),
        UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .done, target: self, action: #selector(self.doneAction)),
    ]

    numberPadToolbar.sizeToFit()

    textField.inputAccessoryView = numberPadToolbar
}

func cancelAction()
{
    textField.resignFirstResponder()
}

func customAction()
{
    textField.resignFirstResponder()
}

func doneAction()
{
    textField.resignFirstResponder()
}

override func viewDidLoad()
{
    super.viewDidLoad()

    self.addToolbarToNumberPad()
}

2

Я опишу один рішення для прошивки 4.2+ тут , але розпускати кнопку зникає в після з'являється клавіатура. Це не страшно, але і не ідеально.

Рішення, описане у вищезазначеному питанні, включає в себе більш елегантну ілюзію відхилення кнопки, коли я згасаю і вертикально зміщую кнопку, щоб забезпечити вигляд, що клавіатура та кнопка відхиляються разом.


2

Найпростіший спосіб:

Створення призначених для користувача прозору кнопку і помістіть його в лівому нижньому кутку, який буде мати те ж саме , CGSizeяк пусте місце UIKeyboardTypeNumberPad. Перемістіть (покажіть / приховає) цю кнопку на textField becomeFirstResponderабо натисніть кнопку відповідно.


2

Ось найпростіше рішення, яке я натрапив. Я дізнався це з книги, починаючи з iOS 5.

Припускаючи, що число номер викликається numberField.

  1. В ViewController, додайте наступний метод:

    -(IBAction)closeKeyboard:(id)sender;
  2. В ViewController.m, додайте наступний код:

    -(IBAction)closeKeyboard:(id)sender
    {
    
         [numberField resignFirstResponder];
    
    }
  3. Поверніться до nibфайлу.

  4. Відкрита Utilitiesсковорода.
  5. Відкрийте Identity inspectorпід Utilitiesдеко.
  6. Клацніть Viewодин раз (у файлі nib). Переконайтеся, що ви не натиснули жодного з елементів у вікні перегляду. Для уточнення слід побачити UIView під ClassвIdentity inspector .
  7. Змініть клас з UIView на UIControl.
  8. Відкрити Connection Inspector.
  9. Клацніть і перетягніть Touch Downстрілку на File Ownerпіктограму. (FYI ... Піктограма власника файлу відображається зліва від Viewі відображається як порожнистий куб із жовтою рамкою.)
  10. Виберіть метод: closeKeyboard.
  11. Запустіть програму.

Тепер, коли ви натискаєте будь-де на тлі View , ви повинні мати можливість відхилити клавіатуру.

Сподіваюся, що це допоможе вам вирішити свою проблему. :-)


2

Я модифікував рішення Брайана на трохи більш надійне, щоб воно чудово грало з іншими типами клавіатур, які можуть з'являтися в тому ж представленні. Тут описано:

Створіть кнопку ДОБРОНО на UIKeyboard iOS numpad

Я б спробував пояснити це тут, але більшість із них - це код, на який слід поглянути, який би тут не легко вписався


Це було найкращим рішенням, яке я знайшов для XCode 4.5, і він працює з iOS 6.0. Він додає кнопку "ЗРОБАНО" на цифровій клавіатурі. Перейдіть до оригінальної публікації, щоб отримати графіку КРАЙНО. neoos.ch/blog/…
— птиця

2

Якщо ви знаєте заздалегідь кількість номерів, які потрібно ввести (наприклад, 4-значний PIN-код), ви можете автоматично відхилити після 4 натискань клавіш, відповідно до моєї відповіді на подібне запитання:

відхилення номерного блоку

У цьому випадку не потрібно додаткової кнопки.


2

Ми також можемо зробити рішення "доторкнувся до іншого користувача" ще простішим, якщо просто скажемо погляд нашого контролера перегляду, щоб закінчити редагування:

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
 { 
      [super touchesBegan:touches withEvent:event];

      [self.view endEditing:YES]; //YES ignores any textfield refusal to resign
 }

... припускаючи, що "дотик до іншого місця відхиляє клавіатуру" є бажаною поведінкою і для будь-яких інших редагованих полів.


1

Для Swift 2.2 я використовую це

func addDoneButtonOnKeyboard() {
    let doneToolbar: UIToolbar = UIToolbar(frame: CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, 50))

    let flexSpace = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FlexibleSpace, target: nil, action: nil)
    let done: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Done", style: UIBarButtonItemStyle.Done, target: self, action: #selector(DetailViewController.finishDecimalKeypad))

    var items: [UIBarButtonItem]? = [UIBarButtonItem]()
    items?.append(flexSpace)
    items?.append(done)

    doneToolbar.items = items
    doneToolbar.sizeToFit()
    self.productPrice.inputAccessoryView=doneToolbar
}

func finishDecimalKeypad() {
    self.productPrice?.resignFirstResponder()
}

0

Усі реалізація щодо пошуку подання на клавіатурі та додавання кнопки "виконане" у 3-му ряду (саме тому button.y = 163 висота клавіатури b / c становить 216) є крихкою, оскільки iOS постійно змінює ієрархію перегляду. Наприклад, жоден з наведених вище кодів не працює для iOS9.

Я думаю, що безпечніше знайти найвищий вигляд, [[[UIApplication sharedApplication] windows] lastObject], а просто додати кнопку в нижньому лівому куті, doneButton.frame = CGRectMake (0, SCREEN_HEIGHT-53, 106 , 53); // портретний режим


0

Швидкий 2.2 / Я використав відповідь Dx_. Однак я хотів цю функціональність на всіх клавіатурах. Тож у своєму базовому класі я поставив код:

func addDoneButtonForTextFields(views: [UIView]) {
    for view in views {
        if let textField = view as? UITextField {
            let doneToolbar = UIToolbar(frame: CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, 50))

            let flexSpace = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .FlexibleSpace, target: nil, action: nil)
            let done = UIBarButtonItem(title: "Done", style: .Done, target: self, action: #selector(dismissKeyboard))

            var items = [UIBarButtonItem]()
            items.append(flexSpace)
            items.append(done)

            doneToolbar.items = items
            doneToolbar.sizeToFit()

            textField.inputAccessoryView = doneToolbar
        } else {
            addDoneButtonForTextFields(view.subviews)
        }
    }
}

func dismissKeyboard() {
    dismissKeyboardForTextFields(self.view.subviews)
}

func dismissKeyboardForTextFields(views: [UIView]) {
    for view in views {
        if let textField = view as? UITextField {
            textField.resignFirstResponder()
        } else {
            dismissKeyboardForTextFields(view.subviews)
        }
    }
}

Тоді просто зателефонуйте на addDoneButtonForTextFields на self.view.subviews в viewDidLoad (або willDisplayCell, якщо використовується подання таблиці), щоб додати кнопку Done до всіх клавіатур.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.