Я намагаюся створити клас, який відкриває можливість додавати проблеми з асинхронною обробкою. У синхронному програмуванні це може виглядати так
public class ProcessingArgs : EventArgs
{
public int Result { get; set; }
}
public class Processor
{
public event EventHandler<ProcessingArgs> Processing { get; }
public int Process()
{
var args = new ProcessingArgs();
Processing?.Invoke(args);
return args.Result;
}
}
var processor = new Processor();
processor.Processing += args => args.Result = 10;
processor.Processing += args => args.Result+=1;
var result = processor.Process();
в асинхронному світі, де кожному концерну може знадобитися повернути завдання, це не так просто. Я бачив, як це було зроблено багатьма способами, але мені цікаво, чи є найкращі практики, які знайшли люди. Одна проста можливість є
public class Processor
{
public IList<Func<ProcessingArgs, Task>> Processing { get; } =new List<Func<ProcessingArgs, Task>>();
public async Task<int> ProcessAsync()
{
var args = new ProcessingArgs();
foreach(var func in Processing)
{
await func(args);
}
return args.Result
}
}
Чи є якийсь "стандарт", який люди прийняли для цього? Здається, не існує послідовного підходу, який я спостерігав у популярних API.
ProcessingArgs
мене, тому я з цим розгубився.