Я хочу намалювати текст на фарбі. Як намалювати його за допомогою спеціального шрифту ( напр. Helvetica ) та жирним шрифтом? Я б вважав за краще використовувати системний шрифт, а не створювати його з активів. Дякую.
Я хочу намалювати текст на фарбі. Як намалювати його за допомогою спеціального шрифту ( напр. Helvetica ) та жирним шрифтом? Я б вважав за краще використовувати системний шрифт, а не створювати його з активів. Дякую.
Відповіді:
Якщо під "спеціальним шрифтом" ви маєте на увазі шрифт, який ви надаєте як актив, повинен працювати наступний код:
Typeface plain = Typeface.createFromAsset(assetManager, pathToFont);
Typeface bold = Typeface.create(plain, Typeface.DEFAULT_BOLD)
Paint paint = new Paint();
paint.setTypeface(bold);
canvas.drawText("Sample text in bold",0,0,paint);
Typeface plain = Typeface.createFromAsset(assetManager, pathToFont); Typeface bold = Typeface.create(plain, Typeface.DEFAULT_BOLD)
.
getContext().getAssets()
?
Typeface.DEFAULT_BOLD
дав мені питання , як добре , але зміни в Typeface.BOLD
працював
Якщо ви використовуєте нові шрифти Android в XML для своїх шрифтів, то для отримання шрифта, який використовується для фарби, ви можете використовувати:
val customTypeface = ResourcesCompat.getFont(context, R.font.myfont)
або якщо ваш мінімальний API для Android> = 26
val customTypeface = resources.getFont(R.font.myfont)
Потім застосувати його до об’єкта фарби:
mTextPaint.typeface = customTypeface
Для отримання додаткової інформації перейдіть за посиланням https://developer.android.com/guide/topics/ui/look-and-feel/fonts-in-xml#fonts-in-code
Якщо ви вже використовуєте шрифт і хочете використовувати жирну версію цього, ви можете це зробити.
currentPainter = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
currentPainter.setColor(Color.WHITE);
currentPainter.setTextSize(Utils.sp2px(getResources(), 14)); // set font size
Typeface currentTypeFace = currentPainter.getTypeface();
Typeface bold = Typeface.create(currentTypeFace, Typeface.BOLD);
currentPainter.setTypeface(bold);
Я використав відповідь вище, але ця модифікація була для мене необхідною - тому я просто подумав, що згадаю про це
Якщо ви хочете використовувати шрифт із ресурсів (Kotlin):
val textPaint = TextPaint()
textPaint.typeface = resources.getFont(R.font.font_name)
Це може не мати відношення до питання, але це те, що я шукав - можливо, це комусь теж знадобиться.
Canvas
?