Я фактично отримав саме те, що ви (і я) хотіли, без використання очікуючих, Обіцянь або включень будь-якої (зовнішньої) бібліотеки (крім нашої).
Ось як це зробити:
Ми зробимо модуль C ++ для роботи з node.js, і ця функція модуля C ++ зробить HTTP-запит і поверне дані у вигляді рядка, і ви можете використовувати це безпосередньо, виконавши:
var myData = newModule.get(url);
Чи готові ви розпочати роботу?
Крок 1. Створіть нову папку десь на вашому комп’ютері, ми використовуємо цю папку лише для створення файлу module.node (зібраного з C ++), ви можете перемістити її пізніше.
У новій папці (я помістив mine в mynewFolder / src для організації-ness):
npm init
тоді
npm install node-gyp -g
тепер зробіть 2 нові файли: 1, званий something.cpp і для цього введіть цей код (або змініть його, якщо хочете):
#pragma comment(lib, "urlmon.lib")
#include <sstream>
#include <WTypes.h>
#include <node.h>
#include <urlmon.h>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace v8;
Local<Value> S(const char* inp, Isolate* is) {
return String::NewFromUtf8(
is,
inp,
NewStringType::kNormal
).ToLocalChecked();
}
Local<Value> N(double inp, Isolate* is) {
return Number::New(
is,
inp
);
}
const char* stdStr(Local<Value> str, Isolate* is) {
String::Utf8Value val(is, str);
return *val;
}
double num(Local<Value> inp) {
return inp.As<Number>()->Value();
}
Local<Value> str(Local<Value> inp) {
return inp.As<String>();
}
Local<Value> get(const char* url, Isolate* is) {
IStream* stream;
HRESULT res = URLOpenBlockingStream(0, url, &stream, 0, 0);
char buffer[100];
unsigned long bytesReadSoFar;
stringstream ss;
stream->Read(buffer, 100, &bytesReadSoFar);
while(bytesReadSoFar > 0U) {
ss.write(buffer, (long long) bytesReadSoFar);
stream->Read(buffer, 100, &bytesReadSoFar);
}
stream->Release();
const string tmp = ss.str();
const char* cstr = tmp.c_str();
return S(cstr, is);
}
void Hello(const FunctionCallbackInfo<Value>& arguments) {
cout << "Yo there!!" << endl;
Isolate* is = arguments.GetIsolate();
Local<Context> ctx = is->GetCurrentContext();
const char* url = stdStr(arguments[0], is);
Local<Value> pg = get(url,is);
Local<Object> obj = Object::New(is);
obj->Set(ctx,
S("result",is),
pg
);
arguments.GetReturnValue().Set(
obj
);
}
void Init(Local<Object> exports) {
NODE_SET_METHOD(exports, "get", Hello);
}
NODE_MODULE(cobypp, Init);
Тепер зробіть новий файл у тому ж каталозі, який називається, something.gyp
і покладіть (щось на зразок) цього в нього:
{
"targets": [
{
"target_name": "cobypp",
"sources": [ "src/cobypp.cpp" ]
}
]
}
Тепер у файл package.json додайте: "gypfile": true,
Тепер: у консолі, node-gyp rebuild
Якщо він пройде через всю команду і каже "добре" наприкінці без помилок, ви (майже) добре піти, якщо ні, тоді залиште коментар.
Але якщо він працює, тоді перейдіть до створення / випуску / cobypp.node (або як би він не викликав вас), скопіюйте його у вашу основну папку node.js, а потім у node.js:
var myCPP = require("./cobypp")
var myData = myCPP.get("http://google.com").result;
console.log(myData);
..
response.end(myData);//or whatever