Тож Idea стоїть за setInterval та Sockets, setInterval підтримується у більшості браузерів, а JavaScript WbsocketApi підтримується майже у кожному браузері.
Короткий огляд: setInterval () - ця функціональна поведінка слідує, коли ваш комп'ютер знаходиться у режимі сну / призупинення / сну, він призупиняється, а коли ви перебуваєте в режимі пробудження, він відновлюється.
Наступний код робить наступне: спочатку (можливо, в той же час, але) він запускає php server_socket прослуховування з'єднань,
ніж javascript websocket api надсилає поточну мітку часу в часовій мітці Unix мілісекунди кожні 2 секунди, ви можете мати 1 секунду, це залежить від вас.
після цього розетка сервера PHP отримує цей час і перевіряє, чи є у нього щось подібне до попереднього разу для порівняння, коли код вперше інстанційований, php не має нічого подібного до попереднього разу, щоб порівняти його з часом, надісланим з веб-сокета Javascript, так що php не робить нічого, крім цього економить цей час на сеансі під назвою 'prev_time' і чекає, коли дані інший час будуть отримані з сокета javascript, тому тут починається другий цикл. коли php сервер socket нові дані часу від javascript WebsocketApi він перевіряє, що він має щось подібне до попереднього разу порівняти з цим нещодавно отриманими даними часу, це означає, що php перевіряє, чи існує сесія під назвою 'prev_time', як ми в другому циклі php виявляє, що воно існує, схоплює його цінність і робить наступне$diff = $new_time - $prev_time
, $ diff становитиме 2 секунди або 2000 мілісекунд, тому що пам’ятайте наш цикл setInterval відбувається кожні 2 секунди, а формат часу, який ми надсилаємо, - у мілісекундах,
ніж php перевіряє, if($diff<3000)
якщо різниця менше 3000, якщо це знає, що користувач активний, знову ви можете маніпулювати цими секундами, як хочете, я вибираю 3000, оскільки можлива затримка в мережі, що майже неможливо, але ви знаєте, я завжди обережний, коли що стосується мереж, тож продовжимо, коли php визначає, що користувач активний, php просто скидає сеанс 'prev_time', значення $new_time
якого було нещодавно отримане, і лише з метою тестування він надсилає повідомлення назад у гніздо javascript,
але якщо $diff
більше 3000, це означає, що щось призупинило наш набір Інтервалу, і є лише спосіб, що це може статися, і я думаю, ви вже знаєте, про що я говорю, тому за else
логікою ( if($diff<3000)
) ви можете вийти з користувача, знищивши конкретний сеанс, і якщо ви Якщо ви хочете перенаправити, ви можете надіслати текст у sova javacript і створити логіку, яка буде виконуватися window.location = "/login"
залежно від тексту, ось це код:
Спочатку це файл index.html просто для завантаження javascript:
<html>
<body>
<div id="printer"></div>
<script src="javascript_client_socket.js"></script>
</body>
</html>
тоді це javascript, це не дуже гарно закодовано, але ви можете зрозуміти, ЧИТАЙТЕ КОМЕНТАРІ, ЩО ВАЖЛИВО:
var socket = new WebSocket('ws://localhost:34237'); // connecting to socket
// Open the socket
socket.onopen = function(event) { // detecting when connection is established
setInterval(function(){ //seting interval for 2 seconds
var date = new Date(); //grabing current date
var nowtime = Date.parse(date); // parisng it in miliseconds
var msg = 'I am the client.'; //jsut testing message
// Send an initial message
socket.send(nowtime); //sending the time to php socket
},2000);
};
// Listen for messages
socket.onmessage = function(event) { //print text which will be sent by php socket
console.log('php: ' + event.data);
};
// Listen for socket closes
socket.onclose = function(event) {
console.log('Client notified socket has closed', event);
};
тепер ось частина php-коду, не хвилюйтесь, там є і повний код, але ця частина насправді є тим, що виконує вищезазначені завдання, ви також будете відповідати і іншим функціям, але вони призначені для розшифровки та роботи з javascript-сокетами, так що це фактично правильно тут ЧИТАЙТЕ КОМЕНТАРІ, ЩО ВАЖЛИВО:
<?php
$decoded_data = unmask($data /* $data is actual data received from javascript socket */); //grabbing data and unmasking it | unmasking is for javascript sockets don't mind this
print("< ".$decoded_data."\n");
$response = strrev($decoded_data);
$jsTime = (int) $decoded_data; /* time sent by javascript in MILISECONDS IN UNIX FORMAT */
if (isset($_SESSION['prev_time'])) { /** check if we have stored previous time in the session */
$prev_time = (int) $_SESSION['prev_time']; /** grabbing the previous time from session */
$diff = $jsTime-$prev_time; /** getting the difference newly sent time and previous time by subtracting */
print("$jsTime - $prev_time = $diff"); /** printing the difference */
if($diff<3000){ /** checking if difference is less than 3 second if it is it means pc was not at sleep
*** you can manipulate and have for example 1 second = 1000ms */
socket_write($client,encode("You are active! your pc is awakend"));
$_SESSION['prev_time'] = $jsTime; /** saving newly sent time as previous time for future testing whcih will happen in two seconds in our case*/
}else { /** if it is more than 3 seconds it means that javascript setInterval function was paused and resumed after 3 seconds
** So it means that it was at sleep because when your PC is at sleep/suspended/hibernate mode setINterval gets pauesd */
socket_write($client,encode("You are not active! your pc is at sleep"));
$_SESSION['prev_time'] = $jsTime;
}
}else { /** if we have not saved the previous time in session save it */
$_SESSION['prev_time'] = $jsTime;
}
print_r($_SESSION);
?>
І ось повний код php:
<?php
//Code by: Nabi KAZ <www.nabi.ir>
session_abort();
// set some variables
$host = "127.0.0.1";
$port = 34237;
date_default_timezone_set("UTC");
// don't timeout!
set_time_limit(0);
// create socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)or die("Could not create socket\n");
// bind socket to port
$result = socket_bind($socket, $host, $port)or die("Could not bind to socket\n");
// start listening for connections
$result = socket_listen($socket, 20)or die("Could not set up socket listener\n");
$flag_handshake = false;
$client = null;
do {
if (!$client) {
// accept incoming connections
// client another socket to handle communication
$client = socket_accept($socket)or die("Could not accept incoming connection\n");
}
$bytes = @socket_recv($client, $data, 2048, 0);
if ($flag_handshake == false) {
if ((int)$bytes == 0)
continue;
//print("Handshaking headers from client: ".$data."\n");
if (handshake($client, $data, $socket)) {
$flag_handshake = true;
}
}
elseif($flag_handshake == true) {
/*
**** Main section for detectin sleep or not **
*/
if ($data != "") {
$decoded_data = unmask($data /* $data is actual data received from javascript socket */); //grabbing data and unmasking it | unmasking is for javascript sockets don't mind this
print("< ".$decoded_data."\n");
$response = strrev($decoded_data);
$jsTime = (int) $decoded_data; /* time sent by javascript in MILISECONDS IN UNIX FORMAT */
if (isset($_SESSION['prev_time'])) { /** check if we have stored previous time in the session */
$prev_time = (int) $_SESSION['prev_time']; /** grabbing the previous time from session */
$diff = $jsTime-$prev_time; /** getting the difference newly sent time and previous time by subtracting */
print("$jsTime - $prev_time = $diff"); /** printing the difference */
if($diff<3000){ /** checking if difference is less than 3 second if it is it means pc was not at sleep
*** you can manipulate and have for example 1 second = 1000ms */
socket_write($client,encode("You are active! your pc is awakend"));
$_SESSION['prev_time'] = $jsTime; /** saving newly sent time as previous time for future testing whcih will happen in two seconds in our case*/
}else { /** if it is more than 3 seconds it means that javascript setInterval function was paused and resumed after 3 seconds
** So it means that it was at sleep because when your PC is at sleep/suspended/hibernate mode setINterval gets pauesd */
socket_write($client,encode("You are not active! your pc is at sleep"));
$_SESSION['prev_time'] = $jsTime;
}
}else { /** if we have not saved the previous time in session save it */
$_SESSION['prev_time'] = $jsTime;
}
print_r($_SESSION);
/*
**** end of Main section for detectin sleep or not **
*/
}
}
} while (true);
// close sockets
socket_close($client);
socket_close($socket);
$client = null;
$flag_handshake = false;
function handshake($client, $headers, $socket) {
if (preg_match("/Sec-WebSocket-Version: (.*)\r\n/", $headers, $match))
$version = $match[1];
else {
print("The client doesn't support WebSocket");
return false;
}
if ($version == 13) {
// Extract header variables
if (preg_match("/GET (.*) HTTP/", $headers, $match))
$root = $match[1];
if (preg_match("/Host: (.*)\r\n/", $headers, $match))
$host = $match[1];
if (preg_match("/Origin: (.*)\r\n/", $headers, $match))
$origin = $match[1];
if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $headers, $match))
$key = $match[1];
$acceptKey = $key.'258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11';
$acceptKey = base64_encode(sha1($acceptKey, true));
$upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n".
"Upgrade: websocket\r\n".
"Connection: Upgrade\r\n".
"Sec-WebSocket-Accept: $acceptKey".
"\r\n\r\n";
socket_write($client, $upgrade);
return true;
} else {
print("WebSocket version 13 required (the client supports version {$version})");
return false;
}
}
function unmask($payload) {
$length = ord($payload[1]) & 127;
if ($length == 126) {
$masks = substr($payload, 4, 4);
$data = substr($payload, 8);
}
elseif($length == 127) {
$masks = substr($payload, 10, 4);
$data = substr($payload, 14);
}
else {
$masks = substr($payload, 2, 4);
$data = substr($payload, 6);
}
$text = '';
for ($i = 0; $i < strlen($data); ++$i) {
$text .= $data[$i] ^ $masks[$i % 4];
}
return $text;
}
function encode($text) {
// 0x1 text frame (FIN + opcode)
$b1 = 0x80 | (0x1 & 0x0f);
$length = strlen($text);
if ($length <= 125)
$header = pack('CC', $b1, $length);
elseif($length > 125 && $length < 65536)$header = pack('CCS', $b1, 126, $length);
elseif($length >= 65536)
$header = pack('CCN', $b1, 127, $length);
return $header.$text;
}
ПРИМІТКА ПРОЧИТАЙТЕ:
$new_time
змінна $jsTime
в коді
створіть папку та просто скопіюйте та вставте це у файли, запускайте php socket за допомогою команди: php -f server_socket.php перейдіть до localhost і протестуйте його на відкритій консолі, щоб побачити повідомлення, на яких буде сказано "ви активні" або "ви не активні" (коли ви прийшли зі сну); ваш executin відбудеться тоді, коли користувач прийде зі сну, а не тоді, коли він перебуває уві сні, тому що в цей момент усе кешується у файлі сторінки (windows) або в swap (linux)