Я помітив цікаву річ на своєму комп’ютері. * Рукописний тест на роздільність значно швидше, ніж %
оператор. Розглянемо мінімальний приклад:
* AMD Ryzen Threadripper 2990WX, GCC 9.2.0
static int divisible_ui_p(unsigned int m, unsigned int a)
{
if (m <= a) {
if (m == a) {
return 1;
}
return 0;
}
m += a;
m >>= __builtin_ctz(m);
return divisible_ui_p(m, a);
}
Приклад обмежений непарними a
та m > 0
. Однак це можна легко узагальнити для всіх a
і m
. Код просто перетворює поділ на ряд доповнень.
Тепер розглянемо тестову програму, складену з -std=c99 -march=native -O3
:
for (unsigned int a = 1; a < 100000; a += 2) {
for (unsigned int m = 1; m < 100000; m += 1) {
#if 1
volatile int r = divisible_ui_p(m, a);
#else
volatile int r = (m % a == 0);
#endif
}
}
... і результати на моєму комп’ютері:
| implementation | time [secs] |
|--------------------|-------------|
| divisible_ui_p | 8.52user |
| builtin % operator | 17.61user |
Тому більш ніж у 2 рази швидше.
Питання: Чи можете ви сказати мені, як поводиться код на вашій машині? Чи пропущена можливість оптимізації в GCC? Чи можете ви зробити цей тест ще швидше?
ОНОВЛЕННЯ: За запитом, ось мінімальний відтворюваний приклад:
#include <assert.h>
static int divisible_ui_p(unsigned int m, unsigned int a)
{
if (m <= a) {
if (m == a) {
return 1;
}
return 0;
}
m += a;
m >>= __builtin_ctz(m);
return divisible_ui_p(m, a);
}
int main()
{
for (unsigned int a = 1; a < 100000; a += 2) {
for (unsigned int m = 1; m < 100000; m += 1) {
assert(divisible_ui_p(m, a) == (m % a == 0));
#if 1
volatile int r = divisible_ui_p(m, a);
#else
volatile int r = (m % a == 0);
#endif
}
}
return 0;
}
складений gcc -std=c99 -march=native -O3 -DNDEBUG
на AMD Ryzen Threadripper 2990WX с
gcc --version
gcc (Gentoo 9.2.0-r2 p3) 9.2.0
UPDATE2: За запитом, версія, яка може обробляти будь-яку a
і m
(якщо ви також хочете уникнути цілого числа переповнення, тест повинен бути реалізований з цілим типом в два рази довше, ніж цілі числа введення):
int divisible_ui_p(unsigned int m, unsigned int a)
{
#if 1
/* handles even a */
int alpha = __builtin_ctz(a);
if (alpha) {
if (__builtin_ctz(m) < alpha) {
return 0;
}
a >>= alpha;
}
#endif
while (m > a) {
m += a;
m >>= __builtin_ctz(m);
}
if (m == a) {
return 1;
}
#if 1
/* ensures that 0 is divisible by anything */
if (m == 0) {
return 1;
}
#endif
return 0;
}
r
s, які ви обчислюєте, дійсно рівні між собою.
a % b
мають b
значно менше, ніж a
. Завдяки більшості ітерацій у вашому тестовому випадку вони мають однаковий розмір або b
більше, і ваша версія може бути швидшою для багатьох процесорів у таких ситуаціях.