Android RecognitionListener: onResults викликається двічі


10

У мене є проект із використанням RecognitionListener, написаний у Котліні. Функція мовлення до тексту завжди мала успіх і ніколи не представляла жодних проблем.

З минулого тижня функцію onResult почали викликати двічі. Жодних змін у проекті не було. Я тестував старі версії проекту (з місяців тому), і ті, що мали ту ж проблему.

Є три різні випадки:

  1. Невеликий текст (від 1 до 8 слів) та SpeechRecognizer зупиняються автоматично -> onResult () викликається двічі;
  2. Великий текст (9 слів і більше) та SpeechRecognizer зупиняються автоматично -> Нормальна поведінка (onResult () викликається один раз);
  3. Будь-який розмір тексту та SpeechRecognizer функція stopListening () викликається вручну (з коду) -> Нормальна поведінка.

Ось код класу VoiceRecognition з мови в текст:

class VoiceRecognition(private val activity: Activity, language: String = "pt_BR") : RecognitionListener {

    private val AudioLogTag = "AudioInput"

    var voiceRecognitionIntentHandler: VoiceRecognitionIntentHandler? = null
    var voiceRecognitionOnResultListener: VoiceRecognitionOnResultListener? = null //Must have this
    var voiceRecognitionLayoutChanger: VoiceRecognitionLayoutChanger? = null

    var isListening = false

    private val intent: Intent
    private var speech: SpeechRecognizer = SpeechRecognizer.createSpeechRecognizer(activity)

    init {
        speech.setRecognitionListener(this)

        intent = Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH)
        intent.putExtra(
            RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE_MODEL,
            RecognizerIntent.LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM
        )
        intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE, language)
    }

    //It is important to put this function inside a clickListener
    fun listen(): Boolean {
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(activity, Manifest.permission.RECORD_AUDIO) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            ActivityCompat.requestPermissions(activity, arrayOf(Manifest.permission.RECORD_AUDIO), 1)
            return false
        }

        speech.startListening(intent)

        Log.i(AudioLogTag, "startListening")

        return true
    }

    //Use this if you want to stop listening but still get recognition results
    fun endListening(){
        Log.i(AudioLogTag, "stopListening")

        speech.stopListening()
        isListening = false
    }

    fun cancelListening(){
        Log.i(AudioLogTag, "cancelListening")

        speech.cancel()
        voiceRecognitionLayoutChanger?.endListeningChangeLayout()
        isListening = false
    }

    override fun onReadyForSpeech(p0: Bundle?) {
        Log.i(AudioLogTag, "onReadyForSpeech")

        voiceRecognitionLayoutChanger?.startListeningChangeLayout()
        isListening = true
    }

    override fun onRmsChanged(p0: Float) {
//        Log.i(AudioLogTag, "onRmsChanged: $p0")
//        progressBar.setProgress((Int) p0)
    }

    override fun onBufferReceived(p0: ByteArray?) {
        Log.i(AudioLogTag, "onBufferReceived: $p0")
    }

    override fun onPartialResults(p0: Bundle?) {
        Log.i(AudioLogTag, "onPartialResults")
    }

    override fun onEvent(p0: Int, p1: Bundle?) {
        Log.i(AudioLogTag, "onEvent")
    }

    override fun onBeginningOfSpeech() {
        Log.i(AudioLogTag, "onBeginningOfSpeech")
    }

    override fun onEndOfSpeech() {
        Log.i(AudioLogTag, "onEndOfSpeech")

        voiceRecognitionLayoutChanger?.endListeningChangeLayout()
        isListening = false
    }

    override fun onError(p0: Int) {
        speech.cancel()
        val errorMessage = getErrorText(p0)
        Log.d(AudioLogTag, "FAILED: $errorMessage")
        voiceRecognitionLayoutChanger?.endListeningChangeLayout()
        isListening = false
    }

    override fun onResults(p0: Bundle?) {

        val results: ArrayList<String> = p0?.getStringArrayList(SpeechRecognizer.RESULTS_RECOGNITION) as ArrayList<String>

        Log.i(AudioLogTag, "onResults -> ${results.size}")

        val voiceIntent: Int? = voiceRecognitionIntentHandler?.getIntent(results[0])
        if (voiceIntent != null && voiceIntent != 0) {
            voiceRecognitionIntentHandler?.handle(voiceIntent)
            return
        }

        voiceRecognitionOnResultListener!!.onResult(results[0])
    }

    private fun getErrorText(errorCode: Int): String {
        val message: String
        when (errorCode) {
            SpeechRecognizer.ERROR_AUDIO -> message = "Audio recording error"
            SpeechRecognizer.ERROR_CLIENT -> message = "Client side error"
            SpeechRecognizer.ERROR_INSUFFICIENT_PERMISSIONS -> message = "Insufficient permissions"
            SpeechRecognizer.ERROR_NETWORK -> message = "Network error"
            SpeechRecognizer.ERROR_NETWORK_TIMEOUT -> message = "Network timeout"
            SpeechRecognizer.ERROR_NO_MATCH -> message = "No match"
            SpeechRecognizer.ERROR_RECOGNIZER_BUSY -> message = "RecognitionService busy"
            SpeechRecognizer.ERROR_SERVER -> message = "Error from server"
            SpeechRecognizer.ERROR_SPEECH_TIMEOUT -> message = "No speech input"
            else -> message = "Didn't understand, please try again."
        }
        return message
    }

    //Use it in your overriden onPause function.
    fun onPause() {
        voiceRecognitionLayoutChanger?.endListeningChangeLayout()
        isListening = false

        speech.cancel()
        Log.i(AudioLogTag, "pause")
    }

    //Use it in your overriden onDestroy function.
    fun onDestroy() {
        speech.destroy()
    }

liste (), endListening () і cancelListening () всі викликаються кнопкою.


У мене те саме питання, проблема лише в Samsung s8 з api 9 - тут я також бачу часткові результати, коли розпізнавання триває. На старих пристроях я цього не відчуваю.
marcinj

Я бачив цю проблему на Android 7 і вище ... Я навіть не змінив свій проект .. він просто почав відбуватися.
Педро Анріке Флорес

"проблема лише в Samsung s8 з api 9" - під цим я мав на увазі тести на пристроях, які у мене є
marcinj

1
така ж проблема на Pocophone F1, моє рішення полягало в тому, щоб перевірити, чи результати однакові, а потім ігнорувати другий результат, якщо вони є
Лотан

Це щойно почалося вчора в одному з моїх додатків. Я додав булевий, щоб дозволити виконувати код лише один раз, але мені б хотілося пояснення, чому він раптом почав це робити. Будь які оновлення?
Гевін Райт

Відповіді:



1

Це щойно почалося вчора в одному з моїх додатків. Я додав булевий, щоб дозволити виконувати код лише один раз, але мені б хотілося пояснення, чому він раптом почав це робити. Будь які оновлення?


0

У мене була така ж проблема, і я щойно додав бульовий прапор у свій код, але, звичайно, це тимчасове рішення, і я не знаю джерела цієї проблеми.

object : RecognitionListener {

        var singleResult = true

        override fun onResults(results: Bundle?) {
            if (singleResult) {
                results?.getStringArrayList(SpeechRecognizer.RESULTS_RECOGNITION).let {
                    // do something with result
                }
                // next result will be ignored
                singleResult = false
            }
        }
    }

Будь ласка, додайте код прикладу.
m02ph3u5
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.