Мені цікаво знати, як nullptr
працює. Стандарти N4659 і N4849 кажуть:
- він повинен мати тип
std::nullptr_t
; - ви не можете прийняти його адресу;
- його можна безпосередньо перетворити на вказівник і вказівник на член;
sizeof(std::nullptr_t) == sizeof(void*)
;- його перетворення в
bool
єfalse
; - його значення може бути перетворене на інтегральний тип однаково
(void*)0
, але не назад;
Таким чином, це в основному константа з тим же значенням, що і (void*)0
, але має інший тип. Я знайшов реалізацію std::nullptr_t
на своєму пристрої, і це наступним чином.
#ifdef _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
_LIBCPP_BEGIN_NAMESPACE_STD
struct _LIBCPP_TEMPLATE_VIS nullptr_t
{
void* __lx;
struct __nat {int __for_bool_;};
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t() : __lx(0) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t(int __nat::*) : __lx(0) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR operator int __nat::*() const {return 0;}
template <class _Tp>
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR
operator _Tp* () const {return 0;}
template <class _Tp, class _Up>
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
operator _Tp _Up::* () const {return 0;}
friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator==(nullptr_t, nullptr_t) {return true;}
friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator!=(nullptr_t, nullptr_t) {return false;}
};
inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t __get_nullptr_t() {return nullptr_t(0);}
#define nullptr _VSTD::__get_nullptr_t()
_LIBCPP_END_NAMESPACE_STD
#else // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
namespace std
{
typedef decltype(nullptr) nullptr_t;
}
#endif // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
Мене більше цікавить перша частина. Здається, це задовольняє пункти 1-5, але я поняття не маю, чому він має підклас __nat і все, що з ним пов'язано. Я також хотів би знати, чому це не вдається при цілісних перетвореннях.
struct nullptr_t2{
void* __lx;
struct __nat {int __for_bool_;};
constexpr nullptr_t2() : __lx(0) {}
constexpr nullptr_t2(int __nat::*) : __lx(0) {}
constexpr operator int __nat::*() const {return 0;}
template <class _Tp>
constexpr
operator _Tp* () const {return 0;}
template <class _Tp, class _Up>
operator _Tp _Up::* () const {return 0;}
friend constexpr bool operator==(nullptr_t2, nullptr_t2) {return true;}
friend constexpr bool operator!=(nullptr_t2, nullptr_t2) {return false;}
};
inline constexpr nullptr_t2 __get_nullptr_t2() {return nullptr_t2(0);}
#define nullptr2 __get_nullptr_t2()
int main(){
long l = reinterpret_cast<long>(nullptr);
long l2 = reinterpret_cast<long>(nullptr2); // error: invalid type conversion
bool b = nullptr; // warning: implicit conversion
// edditor error: a value of type "std::nullptr_t" cannot be used to initialize an entity of type "bool"
bool b2 = nullptr2;
if (nullptr){}; // warning: implicit conversion
if (nullptr2){};
};
#ifdef _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
. Це здається найкращим рішенням, коли компілятор не забезпечує nullptr
.
nullptr_t
це фундаментальний тип. Реалізація його як тип класу не здійснює відповідну реалізацію. Дивіться коментар Кріса.
is_class
і is_null_pointer
не може бути істинним для одного типу. Тільки одна з функцій категорії основного типу може повернути істину для певного типу.
nullptr_t
є фундаментальним типом. Якint
реалізується?