Я вирішив створити просту функцію isEven і isOdd з дуже простим алгоритмом:
function isEven(n) {
n = Number(n);
return n === 0 || !!(n && !(n%2));
}
function isOdd(n) {
return isEven(Number(n) + 1);
}
Це нормально, якщо n має певні параметри, але не вдається для багатьох сценаріїв. Тож я поставив собі за мету створити надійні функції, які дають правильні результати для стільки сценаріїв, скільки я міг, так що тільки цілі числа в межах номерів javascript перевіряються, а все інше повертає помилкові (включаючи + і - нескінченність). Зауважте, що нуль парний.
// Returns true if:
//
// n is an integer that is evenly divisible by 2
//
// Zero (+/-0) is even
// Returns false if n is not an integer, not even or NaN
// Guard against empty string
(function (global) {
function basicTests(n) {
// Deal with empty string
if (n === '')
return false;
// Convert n to Number (may set to NaN)
n = Number(n);
// Deal with NaN
if (isNaN(n))
return false;
// Deal with infinity -
if (n === Number.NEGATIVE_INFINITY || n === Number.POSITIVE_INFINITY)
return false;
// Return n as a number
return n;
}
function isEven(n) {
// Do basic tests
if (basicTests(n) === false)
return false;
// Convert to Number and proceed
n = Number(n);
// Return true/false
return n === 0 || !!(n && !(n%2));
}
global.isEven = isEven;
// Returns true if n is an integer and (n+1) is even
// Returns false if n is not an integer or (n+1) is not even
// Empty string evaluates to zero so returns false (zero is even)
function isOdd(n) {
// Do basic tests
if (basicTests(n) === false)
return false;
// Return true/false
return n === 0 || !!(n && (n%2));
}
global.isOdd = isOdd;
}(this));
Чи може хтось бачити якісь проблеми з вищезазначеним? Чи є краща (тобто більш точна, швидша чи більш лаконічна версія, не будучи заплутаною) версією?
Існують різні публікації, що стосуються інших мов, але я не можу знайти остаточну версію для ECMAScript.