Інші описали загальну основу для проектування (кінцева проективна площина) та показали, як генерувати кінцеві проективні площини основного порядку. Я просто хотів би заповнити деякі прогалини.
Кінцеві проективні площини можуть бути згенеровані для багатьох різних порядків, але вони найбільш прості у випадку просте замовлення p
. Тоді цілі числа по модулюp
утворює кінцеве поле, яке може бути використане для опису координат для точок і ліній у площині. Є 3 різних видів координат для точок: (1,x,y)
, (0,1,x)
, і (0,0,1)
, де x
і y
може приймати значення від 0
до p-1
. 3 різні види точок пояснюють формулу p^2+p+1
кількості балів у системі. Ми також можемо описати лінії з тими ж 3 -х різних видів координат: [1,x,y]
, [0,1,x]
і[0,0,1]
.
Ми обчислюємо, чи трапляються точка і пряма, чи точкове добуток їх координат дорівнює 0 мод p
. Так, наприклад, точка (1,2,5)
і лінія [0,1,1]
є інцидентами, коли p=7
з тих пір 1*0+2*1+5*1 = 7 == 0 mod 7
, але точка (1,3,3)
і лінія [1,2,6]
не інцидент з тих пір1*1+3*2+3*6 = 25 != 0 mod 7
.
Переклад на мову карток і картинок означає, що карта з координатами (1,2,5)
містить зображення з координатами [0,1,1]
, але карта з координатами (1,3,3)
не містить зображення з координатами[1,2,6]
. Ми можемо використовувати цю процедуру для розробки повного списку карток та зображень, які вони містять.
До речі, я думаю, що простіше уявляти картинки як точки, а картки - як лінії, але в проективній геометрії між точками та лініями є подвійність, тому це насправді не має значення. Однак у подальшому я буду використовувати точки для малюнків та лінії для карт.
Ті ж будівельні роботи для будь-якого кінцевого поля. Ми знаємо, що існує кінцеве поле порядку, q
якщо і лише тоді q=p^k
, головна сила. Поле називається, GF(p^k)
що означає «поле Галуа». Полі не так просто побудувати у випадку просте потужність, як в основному випадку.
На щастя, важка робота вже зроблена та впроваджена у вільне програмне забезпечення, а саме Sage . Наприклад, щоб отримати проектну площинну конструкцію порядку 4, наприклад, просто наберіть
print designs.ProjectiveGeometryDesign(2,1,GF(4,'z'))
і ви отримаєте такий вигляд
ProjectiveGeometryDesign<points=[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,
11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20], blocks=[[0, 1, 2, 3, 20], [0,
4, 8, 12, 16], [0, 5, 10, 15, 19], [0, 6, 11, 13, 17], [0, 7, 9, 14,
18], [1, 4, 11, 14, 19], [1, 5, 9, 13, 16], [1, 6, 8, 15, 18], [1, 7,
10, 12, 17], [2, 4, 9, 15, 17], [2, 5, 11, 12, 18], [2, 6, 10, 14, 16],
[2, 7, 8, 13, 19], [3, 4, 10, 13, 18], [3, 5, 8, 14, 17], [3, 6, 9, 12,
19], [3, 7, 11, 15, 16], [4, 5, 6, 7, 20], [8, 9, 10, 11, 20], [12, 13,
14, 15, 20], [16, 17, 18, 19, 20]]>
Я тлумачу сказане так: є 21 малюнок із позначкою від 0 до 20. Кожен із блоків (рядок у проективній геометрії) повідомляє мені, які зображення відображаються на картці. Наприклад, перша картка матиме зображення 0, 1, 2, 3 і 20; на другій картці будуть зображення 0, 4, 8, 12 та 16; і так далі.
Система порядку 7 може бути породжена
print designs.ProjectiveGeometryDesign(2,1,GF(7))
що генерує вихід
ProjectiveGeometryDesign<points=[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,
11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28,
29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46,
47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56], blocks=[[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,
56], [0, 7, 14, 21, 28, 35, 42, 49], [0, 8, 16, 24, 32, 40, 48, 50], [0,
9, 18, 27, 29, 38, 47, 51], [0, 10, 20, 23, 33, 36, 46, 52], [0, 11, 15,
26, 30, 41, 45, 53], [0, 12, 17, 22, 34, 39, 44, 54], [0, 13, 19, 25,
31, 37, 43, 55], [1, 7, 20, 26, 32, 38, 44, 55], [1, 8, 15, 22, 29, 36,
43, 49], [1, 9, 17, 25, 33, 41, 42, 50], [1, 10, 19, 21, 30, 39, 48,
51], [1, 11, 14, 24, 34, 37, 47, 52], [1, 12, 16, 27, 31, 35, 46, 53],
[1, 13, 18, 23, 28, 40, 45, 54], [2, 7, 19, 24, 29, 41, 46, 54], [2, 8,
14, 27, 33, 39, 45, 55], [2, 9, 16, 23, 30, 37, 44, 49], [2, 10, 18, 26,
34, 35, 43, 50], [2, 11, 20, 22, 31, 40, 42, 51], [2, 12, 15, 25, 28,
38, 48, 52], [2, 13, 17, 21, 32, 36, 47, 53], [3, 7, 18, 22, 33, 37, 48,
53], [3, 8, 20, 25, 30, 35, 47, 54], [3, 9, 15, 21, 34, 40, 46, 55], [3,
10, 17, 24, 31, 38, 45, 49], [3, 11, 19, 27, 28, 36, 44, 50], [3, 12,
14, 23, 32, 41, 43, 51], [3, 13, 16, 26, 29, 39, 42, 52], [4, 7, 17, 27,
30, 40, 43, 52], [4, 8, 19, 23, 34, 38, 42, 53], [4, 9, 14, 26, 31, 36,
48, 54], [4, 10, 16, 22, 28, 41, 47, 55], [4, 11, 18, 25, 32, 39, 46,
49], [4, 12, 20, 21, 29, 37, 45, 50], [4, 13, 15, 24, 33, 35, 44, 51],
[5, 7, 16, 25, 34, 36, 45, 51], [5, 8, 18, 21, 31, 41, 44, 52], [5, 9,
20, 24, 28, 39, 43, 53], [5, 10, 15, 27, 32, 37, 42, 54], [5, 11, 17,
23, 29, 35, 48, 55], [5, 12, 19, 26, 33, 40, 47, 49], [5, 13, 14, 22,
30, 38, 46, 50], [6, 7, 15, 23, 31, 39, 47, 50], [6, 8, 17, 26, 28, 37,
46, 51], [6, 9, 19, 22, 32, 35, 45, 52], [6, 10, 14, 25, 29, 40, 44,
53], [6, 11, 16, 21, 33, 38, 43, 54], [6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 55],
[6, 13, 20, 27, 34, 41, 48, 49], [7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 56], [14, 15,
16, 17, 18, 19, 20, 56], [21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 56], [28, 29, 30,
31, 32, 33, 34, 56], [35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 56], [42, 43, 44, 45,
46, 47, 48, 56], [49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56]]>