Як надрукувати булевий прапор у NSLog?


Відповіді:


503

Ось як я це роблю:

BOOL flag = YES;
NSLog(flag ? @"Yes" : @"No");

?: є потрійним умовним оператором форми:

condition ? result_if_true : result_if_false

Відповідно замініть фактичні рядки журналу, де це доречно.


55
Легко зробити це також макросом:#define StringFromBOOL(b) ((b) ? @"YES" : @"NO")
jscs

3
Як це має стільки голосів? Це НЕ, як реєструвати булеве значення, це як реєструвати різні значення залежно від булевого значення.
Ейс

7
@Acey: Мабуть, люди (включаючи оригінального запитувача) були більш зацікавлені в останньому. Якби я ризикнув здогадатися, це тому, що надрукувати значення безпосередньо (0/1) не має великого значення.
BoltClock

1
@BoltClock 0/1 не має сенсу для виведення журналу? Я подумав, що ми всі програмісти тут,
хай

298

%d, 0 - ЛІЖ, 1 - ІСТИНА.

BOOL b; 
NSLog(@"Bool value: %d",b);

або

NSLog(@"bool %s", b ? "true" : "false");

На основі типу даних %@змінюються наступним чином

For Strings you use %@
For int  you use %i
For float and double you use %f

16

Булеві - це не що інше, а лише цілі числа, вони просто введені в литі значення, такі як ...

typedef signed char     BOOL; 

#define YES (BOOL)1
#define NO (BOOL)0

BOOL value = YES; 
NSLog(@"Bool value: %d",value);

Якщо вихід 1, ТАК інакше НІ


1
Ні, бул є signed char. Вираз може потенційно неправильно оцінити, якщо подано значення, відмінне від 0 або 1.
CodaFi

Ні, тип BOOL залежить від вашого компілятора (32 проти 64 біт) і часто не є таким самим типом, як bool. bool, з іншого боку, це bool, який є типовим типом, а не такий, як підписаний char.
gnasher729

14

Зауважте, що у Swift ви можете просто зробити

let testBool: Bool = true
NSLog("testBool = %@", testBool.description)

Це ввійде в журнал testBool = true


У Swift ви можете просто використовувати print().
Дмитро

10

Хоча це не є прямою відповіддю на питання Деванга, я вважаю, що наведений нижче макрос може бути дуже корисним для людей, які бажають увійти в систему BOOL. Це дозволить вимкнути значення bool, а також автоматично позначити його ім'ям змінної.

#define LogBool(BOOLVARIABLE) NSLog(@"%s: %@",#BOOLVARIABLE, BOOLVARIABLE ? @"YES" : @"NO" )

BOOL success = NO;
LogBool(success); // Prints out 'success: NO' to the console

success = YES;
LogBool(success); // Prints out 'success: YES' to the console

Корисний макрос, особливо з хитрістю відображення імені змінної. Особисто я б не використовував BOOL як ім'я параметра, щоб уникнути плутанини.
jk7

8

Apple FixIt постачав% hhd, що правильно дало мені значення моєї BOOL.


4

Ми можемо перевірити чотири способи

Перший спосіб

BOOL flagWayOne = TRUE; 
NSLog(@"The flagWayOne result is - %@",flagWayOne ? @"TRUE":@"FALSE");

Другий спосіб

BOOL flagWayTwo = YES; 
NSLog(@"The flagWayTwo result is - %@",flagWayTwo ? @"YES":@"NO");

Третій спосіб

BOOL flagWayThree = 1;
NSLog(@"The flagWayThree result is - %d",flagWayThree ? 1:0);

Четвертий шлях

BOOL flagWayFour = FALSE; // You can set YES or NO here.Because TRUE = YES,FALSE = NO and also 1 is equal to YES,TRUE and 0 is equal to FALSE,NO whatever you want set here.
NSLog(@"The flagWayFour result is - %s",flagWayFour ? YES:NO);

2
NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:@"todd1", @"todd2", @"todd3", nil];
bool objectMembership = [array1 containsObject:@"todd1"];
NSLog(@"%d",objectMembership);  // prints 1 or 0

2

У Swift ви можете просто надрукувати булеве значення, і воно відображатиметься як trueабо false.

let flag = true
print(flag) //true

1

Ось як це можна зробити:

BOOL flag = NO;
NSLog(flag ? @"YES" : @"NO");

Це в основному повторення частини відповіді @BoltClock від чотирьох років тому.
jk7

0
//assuming b is BOOL. ternary operator helps us in any language.
NSLog(@"result is :%@",((b==YES)?@"YES":@"NO"));

(b == ТАК) те саме, що просто b. як зазначено у списку, ви покладаєтесь на оптимізатор компілятора, щоб зменшити його назад до (b? @ "ТАК": @ "НІ")
Арманд
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.