getPixel з HTML Canvas?


111

Чи можливо запитувати об’єкт HTML Canvas, щоб отримати колір у певному місці?

Відповіді:


171

У документації на W3C є розділ про маніпуляції пікселями .

Ось приклад, як інвертувати зображення :

var context = document.getElementById('myCanvas').getContext('2d');

// Get the CanvasPixelArray from the given coordinates and dimensions.
var imgd = context.getImageData(x, y, width, height);
var pix = imgd.data;

// Loop over each pixel and invert the color.
for (var i = 0, n = pix.length; i < n; i += 4) {
    pix[i  ] = 255 - pix[i  ]; // red
    pix[i+1] = 255 - pix[i+1]; // green
    pix[i+2] = 255 - pix[i+2]; // blue
    // i+3 is alpha (the fourth element)
}

// Draw the ImageData at the given (x,y) coordinates.
context.putImageData(imgd, x, y);

Розділ маніпуляції пікселями тепер доступний тут: w3.org/TR/2dcontext2/#pixel-manipulation
jtraulle

55

Ви спробували метод getImageData?

var data = context.getImageData(x, y, 1, 1).data;
var rgb = [ data[0], data[1], data[2] ];

2
чи не має бути це контекст.getImageData (), а не canvas.getImageData ()?
Crashalot

2
@Crashalot залежить від того, що містить var "canvas", це може бути просто контекстом полотна з шаленим іменем var.
tbleckert

1
Нічого собі, дуже елегантно! Я думав про пошук точки в усьому контексті, але це набагато розумніше.
TheOne

5
Це розумно, але якщо ви збираєтеся зателефонувати getPixel багато, це набагато швидше кешувати об’єкт ImageData для всього зображення (0,0, ширина, висота), а потім обчислити індекс, використовуючи, idx = (y * width + x) * 4як відповідь Георга. Однак не забудьте оновлювати цей кешований об’єкт щоразу, коли зображення змінюється.
noio

2
Що це за Color()конструктор? Здається, це ніде не існує
fregante

12

Так, звичайно, якщо у вас є її контекст. Як отримати контекст полотна?

var imgData = context.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height);
// { data: [r,g,b,a,r,g,b,a,r,g,..], ... }

function getPixel(imgData, index) {
  var i = index*4, d = imgData.data;
  return [d[i],d[i+1],d[i+2],d[i+3]] // returns array [R,G,B,A]
}

// AND/OR

function getPixelXY(imgData, x, y) {
  return getPixel(imgData, y*imgData.width+x);
}



PS: Якщо ви плануєте мутувати дані та повертати їх на полотні, ви можете використовуватиsubarray

var
 a = getPixel(idt, 188411), // Array(4) [0, 251, 0, 255]
 b = idt.data.subarray(188411*4, 188411*4 + 4) // Uint8ClampedArray(4) [0, 251, 0, 255]

a[0] = 255 // does nothing
getPixel(idt, 188411), // Array(4) [0, 251, 0, 255]

b[0] = 255 // mutates the original imgData.data
getPixel(idt, 188411), // Array(4) [255, 251, 0, 255]

// or use it in the function
function getPixel(imgData, index) {
  var i = index*4, d = imgData.data;
  return imgData.data.subarray(index, index+4) // returns subarray [R,G,B,A]
}

Ви можете експериментувати з цим на http://qry.me/xyscope/ , код для цього є у джерелі, просто скопіюйте та вставте його в консоль.


2
Так! Спасибі це працює дуже добре, і він швидше розплачується, ніж дзвінокcontext.getImageData(x, y, 1, 1);
adelriosantiago

Це дійсно швидше. Дякую!
dmitru

9
function GetPixel(context, x, y)
{
    var p = context.getImageData(x, y, 1, 1).data; 
    var hex = "#" + ("000000" + rgbToHex(p[0], p[1], p[2])).slice(-6);  
    return hex;
}

function rgbToHex(r, g, b) {
    if (r > 255 || g > 255 || b > 255)
        throw "Invalid color component";
    return ((r << 16) | (g << 8) | b).toString(16);
}

4
ctx має бути встановлено як атрибут у GetPixel, хоча
Marcio

1
Nice rgbToHex заява про повернення
Qwerty


6

Зауважте, що getImageData повертає знімок. Наслідки:

  • Зміни не набудуть чинності до наступних putImageData
  • Виклики getImageData та putImageData відносно повільні

4
// Get pixel data 
var imageData = context.getImageData(x, y, width, height);
//color at (x,y) position
var color = [];
color['red'] = imageData.data[((y*(imageData.width*4)) + (x*4)) + 0];
color['green'] = imageData.data[((y*(imageData.width*4)) + (x*4)) + 1];
color['blue'] = imageData.data[((y*(imageData.width*4)) + (x*4)) + 2];
color['alpha'] = imageData.data[((y*(imageData.width*4)) + (x*4)) + 3];

0

Можна використовувати i << 2.

const data = context.getImageData(x, y, width, height).data;
const pixels = [];

for (let i = 0, dx = 0; dx < data.length; i++, dx = i << 2) {
    pixels.push({
        r: data[dx  ],
        g: data[dx+1],
        b: data[dx+2],
        a: data[dx+3]
    });
}

0

Зручний довгий піксельний онлайнер (читайте піксель тут )

let rp=((s='.myCanvas',c=document.querySelector(s),ctx=c.getContext('2d')) => (x,y)=>Object.values(ctx.getImageData(x, y, 1, 1).data))();

rp(10,20) // rp(x,y) returns: [r,g,b,a] with values 0-255

Перший рядок - це початкова частина, де ви можете змінити перемикач полотна s='.myCanvas'. Цей зручний oneliner хороший для тестових алгоритмів або для підтвердження концепції, але для виробничого коду краще використовувати інший більш чіткий і читабельний код.


0

Якщо ви хочете отримати певний колір пікселя, передавши координати пікселя у функцію, це стане в нагоді

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
function detectColor(x,y){
  data=ctx.getImageData(x,y,1,1).data;
  col={
    r:data[0],
    g:data[1],
    b:data[2]
  };
  return col;
}

x, y- це координата, за якою ви хочете відфільтрувати колір.

var color=detectColor(x,y)

Колір об'єкта, ви отримаєте значення RgB по color.r, color.g, color.b.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.