Я хочу простий спосіб створення декількох каталогів на C ++ / Linux.
Наприклад, я хочу зберегти файл lola.file у каталозі:
/tmp/a/b/c
але якщо каталогів немає, я хочу їх створити автоматично. Робочий приклад був би ідеальним.
Я хочу простий спосіб створення декількох каталогів на C ++ / Linux.
Наприклад, я хочу зберегти файл lola.file у каталозі:
/tmp/a/b/c
але якщо каталогів немає, я хочу їх створити автоматично. Робочий приклад був би ідеальним.
Відповіді:
З C ++ 17 або новішої версії є стандартний заголовок <filesystem>
з функцією,
std::filesystem::create_directories
який слід використовувати в сучасних програмах C ++. Стандартні функції C ++, однак, не мають специфічних для POSIX аргументів явних дозволів (режиму).
Однак ось функція C, яку можна компілювати за допомогою компіляторів C ++.
/*
@(#)File: mkpath.c
@(#)Purpose: Create all directories in path
@(#)Author: J Leffler
@(#)Copyright: (C) JLSS 1990-2020
@(#)Derivation: mkpath.c 1.16 2020/06/19 15:08:10
*/
/*TABSTOP=4*/
#include "posixver.h"
#include "mkpath.h"
#include "emalloc.h"
#include <errno.h>
#include <string.h>
/* "sysstat.h" == <sys/stat.h> with fixup for (old) Windows - inc mode_t */
#include "sysstat.h"
typedef struct stat Stat;
static int do_mkdir(const char *path, mode_t mode)
{
Stat st;
int status = 0;
if (stat(path, &st) != 0)
{
/* Directory does not exist. EEXIST for race condition */
if (mkdir(path, mode) != 0 && errno != EEXIST)
status = -1;
}
else if (!S_ISDIR(st.st_mode))
{
errno = ENOTDIR;
status = -1;
}
return(status);
}
/**
** mkpath - ensure all directories in path exist
** Algorithm takes the pessimistic view and works top-down to ensure
** each directory in path exists, rather than optimistically creating
** the last element and working backwards.
*/
int mkpath(const char *path, mode_t mode)
{
char *pp;
char *sp;
int status;
char *copypath = STRDUP(path);
status = 0;
pp = copypath;
while (status == 0 && (sp = strchr(pp, '/')) != 0)
{
if (sp != pp)
{
/* Neither root nor double slash in path */
*sp = '\0';
status = do_mkdir(copypath, mode);
*sp = '/';
}
pp = sp + 1;
}
if (status == 0)
status = do_mkdir(path, mode);
FREE(copypath);
return (status);
}
#ifdef TEST
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
/*
** Stress test with parallel running of mkpath() function.
** Before the EEXIST test, code would fail.
** With the EEXIST test, code does not fail.
**
** Test shell script
** PREFIX=mkpath.$$
** NAME=./$PREFIX/sa/32/ad/13/23/13/12/13/sd/ds/ww/qq/ss/dd/zz/xx/dd/rr/ff/ff/ss/ss/ss/ss/ss/ss/ss/ss
** : ${MKPATH:=mkpath}
** ./$MKPATH $NAME &
** [...repeat a dozen times or so...]
** ./$MKPATH $NAME &
** wait
** rm -fr ./$PREFIX/
*/
int main(int argc, char **argv)
{
int i;
for (i = 1; i < argc; i++)
{
for (int j = 0; j < 20; j++)
{
if (fork() == 0)
{
int rc = mkpath(argv[i], 0777);
if (rc != 0)
fprintf(stderr, "%d: failed to create (%d: %s): %s\n",
(int)getpid(), errno, strerror(errno), argv[i]);
exit(rc == 0 ? EXIT_SUCCESS : EXIT_FAILURE);
}
}
int status;
int fail = 0;
while (wait(&status) != -1)
{
if (WEXITSTATUS(status) != 0)
fail = 1;
}
if (fail == 0)
printf("created: %s\n", argv[i]);
}
return(0);
}
#endif /* TEST */
Макроси STRDUP()
та FREE()
версії, що перевіряють помилки
strdup()
та free()
, оголошені в emalloc.h
(та реалізовані в
emalloc.c
та estrdup.c
). У "sysstat.h"
справі заголовка з зламаними версіями <sys/stat.h>
і може бути замінено <sys/stat.h>
на сучасних системах Unix (але є багато питань , ще в 1990 році). І "mkpath.h"
заявляє mkpath()
.
Перевірка між v1.12 (оригінальна версія відповіді) та v1.13 (змінена версія відповіді) була тестом на EEXIST
в
do_mkdir()
. Це вказало на необхідність
Switch - спасибі, Switch. Тестовий код було оновлено та відтворено проблему на MacBook Pro (2.3 ГГц Intel Core i7, що працює під керуванням Mac OS X 10.7.4), і передбачає, що проблема виправлена в редакції (але тестування може показувати лише наявність помилок , ніколи їх відсутність). Показаний код тепер v1.16; відбулися косметичні чи адміністративні зміни з часу v1.13 (такі як використання mkpath.h
замість jlss.h
і <unistd.h>
безумовно включати лише у тестовий код). Доцільно стверджувати, що його "sysstat.h"
слід замінити,
<sys/stat.h>
якщо у вас немає незвично непокірної системи.
(Ви надаєте дозвіл використовувати цей код для будь-яких цілей з атрибуцією.)
Цей код доступний у моєму
сховищі SOQ (Питання переповнення стека) у GitHub у вигляді файлів mkpath.c
та
mkpath.h
(тощо) у
підкаталозі src / so-0067-5039 .
if (errno != EEXIST) { status = -1; }
коли mkdir не працює.
stat()
раніше mkdir()
; це проблема TOCTOU (час перевірки, час використання). Я спробував відмітити помилку скриптом оболонки, який виконує 13 процесів у фоновому режимі, створюючи той самий 29-елементний шлях, і не вдалося його вдарити. Тоді я зламав тестову програму, щоб розщедритися 20 разів, і кожну дитину спробувати, і це вдалося потрапити на помилку. Фіксований код матиме if (mkdir(path, mode) != 0 && errno != EEXIST) status = -1;
. Це не показує помилку.
jlss.h
, emalloc.h
), а не бібліотеки. Тим НЕ менше, код доступний в моєму SOQ (переповнення стека Питання) репозиторій на GitHub в вигляді файлів jlss.h
, emalloc.c
і emalloc.h
в SRC / libsoq підкаталозі. Вам потрібно posixver.h
також, і кілька інших ( debug.h
, stderr.c
, stderr.h
- я думаю , що це, але то , що вам потрібно все повинні бути в цьому каталозі).
Легко за допомогою Boost.Filesystem: create_directories
#include <boost/filesystem.hpp>
//...
boost::filesystem::create_directories("/tmp/a/b/c");
Повертає: true
якщо створено новий каталог, в іншому випадку false
.
The <filesystem> header is not part of C++11; it is a proposal for C++ TR2 based on the Boost.Filesystem library. Visual C++ 2012 includes an implementation of the proposed library.
system("mkdir -p /tmp/a/b/c")
це найкоротший спосіб, про який я можу придумати (з точки зору тривалості коду, не обов'язково часу виконання).
Це не крос-платформа, але працюватиме під Linux.
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
int status;
...
status = mkdir("/tmp/a/b/c", S_IRWXU | S_IRWXG | S_IROTH | S_IXOTH);
Від сюди . Можливо, вам доведеться робити окремі mkdirs для / tmp, / tmp / a, / tmp / a / b /, а потім / tmp / a / b / c, оскільки в C api немає еквівалента прапора -p. Будьте впевнені і ігноруйте EEXISTS errno, коли ви робите верхні рівні.
("/tmp/",...)
, ("/tmp/a/",...)
, ("/tmp/a/b/",...)
,("/tmp/a/b/c/",...)
Ось мій приклад коду (він працює і для Windows, і для Linux):
#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/stat.h> // stat
#include <errno.h> // errno, ENOENT, EEXIST
#if defined(_WIN32)
#include <direct.h> // _mkdir
#endif
bool isDirExist(const std::string& path)
{
#if defined(_WIN32)
struct _stat info;
if (_stat(path.c_str(), &info) != 0)
{
return false;
}
return (info.st_mode & _S_IFDIR) != 0;
#else
struct stat info;
if (stat(path.c_str(), &info) != 0)
{
return false;
}
return (info.st_mode & S_IFDIR) != 0;
#endif
}
bool makePath(const std::string& path)
{
#if defined(_WIN32)
int ret = _mkdir(path.c_str());
#else
mode_t mode = 0755;
int ret = mkdir(path.c_str(), mode);
#endif
if (ret == 0)
return true;
switch (errno)
{
case ENOENT:
// parent didn't exist, try to create it
{
int pos = path.find_last_of('/');
if (pos == std::string::npos)
#if defined(_WIN32)
pos = path.find_last_of('\\');
if (pos == std::string::npos)
#endif
return false;
if (!makePath( path.substr(0, pos) ))
return false;
}
// now, try to create again
#if defined(_WIN32)
return 0 == _mkdir(path.c_str());
#else
return 0 == mkdir(path.c_str(), mode);
#endif
case EEXIST:
// done!
return isDirExist(path);
default:
return false;
}
}
int main(int argc, char* ARGV[])
{
for (int i=1; i<argc; i++)
{
std::cout << "creating " << ARGV[i] << " ... " << (makePath(ARGV[i]) ? "OK" : "failed") << std::endl;
}
return 0;
}
Використання:
$ makePath 1/2 folderA/folderB/folderC
creating 1/2 ... OK
creating folderA/folderB/folderC ... OK
stat
(пов'язаного з __STDC__
) відсутності потреби в тесті попереднього компілятора .
Слід зазначити, що інтерфейс файлової системи C ++ 17 є частиною стандартної бібліотеки. Це означає, що можна створити такі каталоги:
#include <filesystem>
std::filesystem::create_directories("/a/b/c/d")
Більше інформації тут: https://en.cppreference.com/w/cpp/filesystem/create_directory
Крім того, для gcc потрібно "-std = c ++ 17" до CFLAGS. І "-lstdc ++ fs" для LDLIBS. Останнє потенційно не потребуватиме в майбутньому.
Це аналогічно попередньому, але працює вперед через рядок замість рекурсивно назад. Залишає errno з правильним значенням для останньої помилки. Якщо є провідна косої риски, є додатковий час через цикл, який можна було б уникнути за допомогою одного find_first_of () поза циклом або шляхом виявлення ведучого / та встановлення до 1. Ефективність однакова, якщо ми встановимо перший цикл або попередній цикл виклику, а складність буде (трохи) вищою при використанні виклику перед циклом.
#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/stat.h>
int
mkpath(std::string s,mode_t mode)
{
size_t pos=0;
std::string dir;
int mdret;
if(s[s.size()-1]!='/'){
// force trailing / so we can handle everything in loop
s+='/';
}
while((pos=s.find_first_of('/',pos))!=std::string::npos){
dir=s.substr(0,pos++);
if(dir.size()==0) continue; // if leading / first time is 0 length
if((mdret=mkdir(dir.c_str(),mode)) && errno!=EEXIST){
return mdret;
}
}
return mdret;
}
int main()
{
int mkdirretval;
mkdirretval=mkpath("./foo/bar",0755);
std::cout << mkdirretval << '\n';
}
Ви сказали "C ++", але всі, здається, думають про "Баш-шкаралупу".
Перевірте вихідний код на gnu mkdir
; тоді ви можете побачити, як реалізувати команди оболонки в C ++.
bool mkpath( std::string path )
{
bool bSuccess = false;
int nRC = ::mkdir( path.c_str(), 0775 );
if( nRC == -1 )
{
switch( errno )
{
case ENOENT:
//parent didn't exist, try to create it
if( mkpath( path.substr(0, path.find_last_of('/')) ) )
//Now, try to create again.
bSuccess = 0 == ::mkdir( path.c_str(), 0775 );
else
bSuccess = false;
break;
case EEXIST:
//Done!
bSuccess = true;
break;
default:
bSuccess = false;
break;
}
}
else
bSuccess = true;
return bSuccess;
}
Тому мені потрібно mkdirp()
сьогодні, і знайшли рішення на цій сторінці надто складні. Отже, я написав досить короткий фрагмент, який легко скопіювати для інших, хто натрапляє на цю нитку, дивуючись, чому нам потрібно стільки рядків коду.
mkdirp.h
#ifndef MKDIRP_H
#define MKDIRP_H
#include <sys/stat.h>
#define DEFAULT_MODE S_IRWXU | S_IRGRP | S_IXGRP | S_IROTH | S_IXOTH
/** Utility function to create directory tree */
bool mkdirp(const char* path, mode_t mode = DEFAULT_MODE);
#endif // MKDIRP_H
mkdirp.cpp
#include <errno.h>
bool mkdirp(const char* path, mode_t mode) {
// const cast for hack
char* p = const_cast<char*>(path);
// Do mkdir for each slash until end of string or error
while (*p != '\0') {
// Skip first character
p++;
// Find first slash or end
while(*p != '\0' && *p != '/') p++;
// Remember value from p
char v = *p;
// Write end of string at p
*p = '\0';
// Create folder from path to '\0' inserted at p
if(mkdir(path, mode) == -1 && errno != EEXIST) {
*p = v;
return false;
}
// Restore path to it's former glory
*p = v;
}
return true;
}
Якщо ви не любите const кастинг і тимчасово змінювати рядок, просто зробіть це strdup()
і free()
після цього.
Оскільки ця публікація займає високу позицію в Google за "Створення дерева каталогів", я збираюся опублікувати відповідь, яка буде працювати для Windows - це буде працювати за допомогою API Win32, зібраного для UNICODE або MBCS. Це переноситься з коду Марка вище.
Оскільки це система Windows, з якою ми працюємо, то роздільники каталогів є BACK-косою рискою, а не косою рисою вперед. Якщо ви хочете мати нахили вперед, змініть'\\'
на'/'
Він буде працювати з:
c:\foo\bar\hello\world
і
c:\foo\bar\hellp\world\
(тобто: не потрібна косою косою рисою, тому не потрібно її перевіряти.)
Перш ніж сказати "Просто використовувати SHCreateDirectoryEx () в Windows", зауважте, що SHCreateDirectoryEx () застаріле і його можна буде будь-коли видалити з майбутніх версій Windows.
bool CreateDirectoryTree(LPCTSTR szPathTree, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes = NULL){
bool bSuccess = false;
const BOOL bCD = CreateDirectory(szPathTree, lpSecurityAttributes);
DWORD dwLastError = 0;
if(!bCD){
dwLastError = GetLastError();
}else{
return true;
}
switch(dwLastError){
case ERROR_ALREADY_EXISTS:
bSuccess = true;
break;
case ERROR_PATH_NOT_FOUND:
{
TCHAR szPrev[MAX_PATH] = {0};
LPCTSTR szLast = _tcsrchr(szPathTree,'\\');
_tcsnccpy(szPrev,szPathTree,(int)(szLast-szPathTree));
if(CreateDirectoryTree(szPrev,lpSecurityAttributes)){
bSuccess = CreateDirectory(szPathTree,lpSecurityAttributes)!=0;
if(!bSuccess){
bSuccess = (GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS);
}
}else{
bSuccess = false;
}
}
break;
default:
bSuccess = false;
break;
}
return bSuccess;
}
c:\this\is\a/mixed/path\of\slashes
Косої косої риски Windows - це зворотна косою рисою. Що повинно статися, це те, що абонент повинен саніфікувати шлях та забезпечити правильність всіх косої риски, перш ніж викликати цей метод.
Я знаю, що це старе питання, але він відображається високо в результатах пошуку Google, і відповіді, надані тут, насправді не є C ++ або трохи складні.
Зауважте, що в моєму прикладі createDirTree () дуже простий, тому що всі важкі підйоми (перевірка помилок, перевірка контуру) в будь-якому випадку потрібно робити createDir (). Також createDir () повинен повернути true, якщо каталог вже існує або вся справа не працюватиме.
Ось як я це зробив у C ++:
#include <iostream>
#include <string>
bool createDir(const std::string dir)
{
std::cout << "Make sure dir is a valid path, it does not exist and create it: "
<< dir << std::endl;
return true;
}
bool createDirTree(const std::string full_path)
{
size_t pos = 0;
bool ret_val = true;
while(ret_val == true && pos != std::string::npos)
{
pos = full_path.find('/', pos + 1);
ret_val = createDir(full_path.substr(0, pos));
}
return ret_val;
}
int main()
{
createDirTree("/tmp/a/b/c");
return 0;
}
Звичайно функція createDir () буде специфічною для системи, і в інших відповідях вже достатньо прикладів, як написати її для linux, тому я вирішив пропустити її.
Тут описано дуже багато підходів, але для більшості з них потрібне жорстке кодування вашого шляху у ваш код. Існує просте рішення цієї проблеми з використанням QDir та QFileInfo, двох класів фреймворку Qt. Оскільки ваше вже в Linux середовищі, Qt повинен бути простим.
QString qStringFileName("path/to/the/file/that/dont/exist.txt");
QDir dir = QFileInfo(qStringFileName).dir();
if(!dir.exists()) {
dir.mkpath(dir.path());
}
Переконайтеся, що у вас є доступ для запису до цього Шляху.
Ось рекурсивна функція C / C ++, яка використовує dirname()
для обходу дерева каталогіз знизу вгору. Він зупиниться, як тільки знайде наявного предка.
#include <libgen.h>
#include <string.h>
int create_dir_tree_recursive(const char *path, const mode_t mode)
{
if (strcmp(path, "/") == 0) // No need of checking if we are at root.
return 0;
// Check whether this dir exists or not.
struct stat st;
if (stat(path, &st) != 0 || !S_ISDIR(st.st_mode))
{
// Check and create parent dir tree first.
char *path2 = strdup(path);
char *parent_dir_path = dirname(path2);
if (create_dir_tree_recursive(parent_dir_path, mode) == -1)
return -1;
// Create this dir.
if (mkdir(path, mode) == -1)
return -1;
}
return 0;
}
Інші отримали правильну відповідь, але я подумав, що я продемонструю ще одне акуратне, що ви можете зробити:
mkdir -p /tmp/a/{b,c}/d
Буде створено такі шляхи:
/tmp/a/b/d
/tmp/a/c/d
Дужки дозволяють створювати декілька каталогів одночасно на одному рівні ієрархії, тоді як -p
опція означає "створити батьківські каталоги за потребою".