Деструктори в C ++ автоматично викликаються в порядку їх побудови (Похідне тоді База) лише тоді, коли оголошено деструктор класу Basevirtual
.
Якщо ні, то під час видалення об'єкта викликається лише деструктор базового класу.
Приклад: Без віртуального деструктора
#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
Base(){
cout << "Base Constructor \n";
}
~Base(){
cout << "Base Destructor \n";
}
};
class Derived: public Base{
public:
int *n;
Derived(){
cout << "Derived Constructor \n";
n = new int(10);
}
void display(){
cout<< "Value: "<< *n << endl;
}
~Derived(){
cout << "Derived Destructor \n";
}
};
int main() {
Base *obj = new Derived(); //Derived object with base pointer
delete(obj); //Deleting object
return 0;
}
Вихідні дані
Base Constructor
Derived Constructor
Base Destructor
Приклад: З базовим віртуальним деструктором
#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
Base(){
cout << "Base Constructor \n";
}
//virtual destructor
virtual ~Base(){
cout << "Base Destructor \n";
}
};
class Derived: public Base{
public:
int *n;
Derived(){
cout << "Derived Constructor \n";
n = new int(10);
}
void display(){
cout<< "Value: "<< *n << endl;
}
~Derived(){
cout << "Derived Destructor \n";
delete(n); //deleting the memory used by pointer
}
};
int main() {
Base *obj = new Derived(); //Derived object with base pointer
delete(obj); //Deleting object
return 0;
}
Вихідні дані
Base Constructor
Derived Constructor
Derived Destructor
Base Destructor
Рекомендується деструктор базового класу оголосити як virtual
інакше, це спричиняє не визначену поведінку.
Довідка: Віртуальний деструктор