Як конвертувати (або створити) однотонний клас, який компілює та веде себе правильно, коли використовує автоматичний підрахунок посилань (ARC) у Xcode 4.2?
Як конвертувати (або створити) однотонний клас, який компілює та веде себе правильно, коли використовує автоматичний підрахунок посилань (ARC) у Xcode 4.2?
Відповіді:
Точно так само, як ви (повинні) це робили вже:
+ (instancetype)sharedInstance
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[MyClass alloc] init];
// Do any other initialisation stuff here
});
return sharedInstance;
}
static
Змінні @David, оголошені в методі / функції, такі ж, як і static
змінна, оголошена поза методом / функцією, вони справедливі лише в межах цього методу / функції. Кожен окремий запуск +sharedInstance
методу (навіть у різних потоках) буде "бачити" одну і ту ж sharedInstance
змінну.
якщо ви хочете створити інший примірник за потребою.до цього:
+ (MyClass *)sharedInstance
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[MyClass alloc] init];
// Do any other initialisation stuff here
});
return sharedInstance;
}
ще слід зробити це:
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [super allocWithZone:zone];
});
return sharedInstance;
}
dispatch_once()
Біт означає, що ви не отримаєте додаткових екземплярів, навіть у першому прикладі ...?
[[MyClass alloc] init]
і обходити sharedInstance
доступ. DongXu, ви повинні подивитися статтю Пітера Хосі про одиночку . Якщо ви збираєтесь переосмислити, allocWithZone:
щоб запобігти створенню більшої кількості примірників, вам також слід замінити, init
щоб запобігти повторній ініціалізації спільного екземпляра.
allocWithZone:
версія. Дякую.
Як використовувати:
MySingletonClass.h
@interface MySingletonClass : NSObject
+(MySingletonClass *)sharedInstance;
@end
MySingletonClass.m
#import "MySingletonClass.h"
#import "SynthesizeSingleton.h"
@implementation MySingletonClass
SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(MySingletonClass)
@end
Це мій зразок під ARC. Задовольняє новий зразок за допомогою GCD, а також задовольняє стару модель попередження Apple.
@implementation AAA
+ (id)alloc
{
return [self allocWithZone:nil];
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
[self doesNotRecognizeSelector:_cmd];
abort();
}
+ (instancetype)theController
{
static AAA* c1 = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^
{
c1 = [[super allocWithZone:nil] init];
// For confirm...
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([c1 class])); // Prints AAA
NSLog(@"%@", @([c1 class] == self)); // Prints 1
Class real_superclass_obj = class_getSuperclass(self);
NSLog(@"%@", @(real_superclass_obj == self)); // Prints 0
});
return c1;
}
@end
c1
того, що ви є екземпляром AAA
суперкласу? Вам потрібно зателефонувати +alloc
на self
, а нема на super
.
super
не означає об’єкт суперкласу. Ви не можете отримати об’єкт суперкласу, це просто означає маршрутизацію повідомлень до версії методу суперкласу. super
досі бали self
класу. Якщо ви хочете отримати об’єкт суперкласу, вам потрібно отримати функції відображення часу виконання.
-allocWithZone:
метод - просто проста ланцюг функції розподілу часу виконання, щоб запропонувати переважну точку. Отже, в кінцевому підсумку, self
покажчик == об’єкт поточного класу буде переданий алокатору, і нарешті AAA
екземпляр буде виділений.
super
працює метод класів.
Прочитайте цю відповідь, а потім перейдіть і прочитайте іншу відповідь.
Спочатку ви повинні знати, що означає Singleton, і які її вимоги, якщо ви цього не розумієте, то не зрозумієте рішення - взагалі!
Щоб успішно створити Singleton, ви повинні зробити наступні 3:
dispatch_once_t
допомагає вирішити стан гонки , дозволяючи лише один раз відправити його блок.
Static
допомагає «запам’ятати» його значення в будь-якій кількості викликів. Як це запам'ятовується? Це не дозволяє знову створити будь-який новий примірник з таким точним іменем вашого sharedInstance, він просто працює з тим, який був створений спочатку.
Не використовувати дзвінки alloc
init
(тобто ми все ще маємоalloc
init
методи, оскільки ми є підкласом NSObject, хоча ми НЕ повинні використовувати їх) на нашому класі sharedInstance, ми досягаємо цього за допомогою використання +(instancetype)sharedInstance
, яке може бути ініційовано лише один раз , незалежно від декількох спроб з різних потоків одночасно і пам’ятати його значення.
Одні з найпоширеніших системних синглтонів, які постачаються разом із самим какао, є:
[UIApplication sharedApplication]
[NSUserDefaults standardUserDefaults]
[NSFileManager defaultManager]
[NSBundle mainBundle]
[NSOperations mainQueue]
[NSNotificationCenter defaultCenter]
По суті, все, що повинно мати централізований ефект, повинно було б дотримуватися певного шаблону дизайну Singleton.
Альтернативно, Objective-C забезпечує метод ініціалізації + (void) для NSObject та всіх його підкласів. Він завжди викликається перед будь-якими методами класу.
Я встановив точку розриву один раз в iOS 6, і dispatch_once з'явився в кадрах стека.
Клас Singleton: Ніхто не може створити більше одного об’єкта класу в будь-якому випадку або будь-яким способом.
+ (instancetype)sharedInstance
{
static ClassName *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[ClassName alloc] init];
// Perform other initialisation...
});
return sharedInstance;
}
// You need need to override init method as well, because developer can call [[MyClass alloc]init] method also. that time also we have to return sharedInstance only.
-(MyClass)init
{
return [ClassName sharedInstance];
}
Є два питання із прийнятою відповіддю, які можуть бути або не стосуватися вашої мети.
Наступний код вирішує обидві ці проблеми:
+ (instancetype)sharedInstance {
static id mutex = nil;
static NSMutableDictionary *instances = nil;
//Initialize the mutex and instances dictionary in a thread safe manner
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
mutex = [NSObject new];
instances = [NSMutableDictionary new];
});
id instance = nil;
//Now synchronize on the mutex
//Note: do not synchronize on self, since self may differ depending on which class this method is called on
@synchronized(mutex) {
id <NSCopying> key = (id <NSCopying>)self;
instance = instances[key];
if (instance == nil) {
//Break allocation and initialization into two statements to prevent a stack overflow, if init somehow calls the sharedInstance method
id allocatedInstance = [self alloc];
//Store the instance into the dictionary, one per concrete class (class acts as key for the dictionary)
//Do this right after allocation to avoid the stackoverflow problem
if (allocatedInstance != nil) {
instances[key] = allocatedInstance;
}
instance = [allocatedInstance init];
//Following code may be overly cautious
if (instance != allocatedInstance) {
//Somehow the init method did not return the same instance as the alloc method
if (instance == nil) {
//If init returns nil: immediately remove the instance again
[instances removeObjectForKey:key];
} else {
//Else: put the instance in the dictionary instead of the allocatedInstance
instances[key] = instance;
}
}
}
}
return instance;
}
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface SingleTon : NSObject
@property (nonatomic,strong) NSString *name;
+(SingleTon *) theSingleTon;
@end
#import "SingleTon.h"
@implementation SingleTon
+(SingleTon *) theSingleTon{
static SingleTon *theSingleTon = nil;
if (!theSingleTon) {
theSingleTon = [[super allocWithZone:nil] init
];
}
return theSingleTon;
}
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
return [self theSingleTon];
}
-(id)init{
self = [super init];
if (self) {
// Set Variables
_name = @"Kiran";
}
return self;
}
@end
Сподіваємось, що наведений вище код допоможе це вирішити.
якщо вам потрібно швидко створити одиночку,
class var sharedInstance: MyClass {
struct Singleton {
static let instance = MyClass()
}
return Singleton.instance
}
або
struct Singleton {
static let sharedInstance = MyClass()
}
class var sharedInstance: MyClass {
return Singleton.sharedInstance
}
ви можете використовувати цей спосіб
let sharedClass = LibraryAPI.sharedInstance