Відповіді:
quality
?
Сподіваюся, це допоможе вам:
//create a file to write bitmap data
File f = new File(context.getCacheDir(), filename);
f.createNewFile();
//Convert bitmap to byte array
Bitmap bitmap = your bitmap;
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 0 /*ignored for PNG*/, bos);
byte[] bitmapdata = bos.toByteArray();
//write the bytes in file
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
fos.write(bitmapdata);
fos.flush();
fos.close();
CompressFormat.JPEG
. Відповідно до google doco: Підказка компресору, 0-100. 0 значить компрес для невеликих розмірів, 100 значення компрес для максимальної якості. Деякі формати, як-от PNG без втрат, ігнорують налаштування якості
ByteArrayOutputStream
, отримати байтовий масив з цього, а потім записати масив на a FileOutputStream
? Чому б не просто FileOutputStream
в Bitmap.compress
?
File file = new File("path");
OutputStream os = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os);
os.close();
File()
конструктора.
Перетворення Bitmap
на File
потреби потрібно здійснити у фоновому режимі (НЕ В ГОЛОВНІЙ РІЗКІ), він висить інтерфейс спеціально, якщо розмір bitmap
був великий
File file;
public class fileFromBitmap extends AsyncTask<Void, Integer, String> {
Context context;
Bitmap bitmap;
String path_external = Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + "temporary_file.jpg";
public fileFromBitmap(Bitmap bitmap, Context context) {
this.bitmap = bitmap;
this.context= context;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
// before executing doInBackground
// update your UI
// exp; make progressbar visible
}
@Override
protected String doInBackground(Void... params) {
ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + "temporary_file.jpg");
try {
FileOutputStream fo = new FileOutputStream(file);
fo.write(bytes.toByteArray());
fo.flush();
fo.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
// back to main thread after finishing doInBackground
// update your UI or take action after
// exp; make progressbar gone
sendFile(file);
}
}
Називаючи це
new fileFromBitmap(my_bitmap, getApplicationContext()).execute();
ви ОБОВ'ЯЗКОВО використовувати file
вonPostExecute
.
Щоб змінити каталог, file
який потрібно зберегти в рядку заміни кеша:
file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + "temporary_file.jpg");
з:
file = new File(context.getCacheDir(), "temporary_file.jpg");
Більшість відповідей занадто довгі або занадто короткі, щоб не відповідати меті. Для тих, хто шукає код Java або Котліна для перетворення растрових файлів у файл-об’єкт. Ось детальна стаття, яку я написав на цю тему. Перетворити растровий файл у файл в Android
public static File bitmapToFile(Context context,Bitmap bitmap, String fileNameToSave) { // File name like "image.png"
//create a file to write bitmap data
File file = null;
try {
file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + fileNameToSave);
file.createNewFile();
//Convert bitmap to byte array
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 0 , bos); // YOU can also save it in JPEG
byte[] bitmapdata = bos.toByteArray();
//write the bytes in file
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(bitmapdata);
fos.flush();
fos.close();
return file;
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
return file; // it will return null
}
}
Сподіваюсь, це допоможе вам
клас MainActivity: AppCompatActivity () {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// Get the bitmap from assets and display into image view
val bitmap = assetsToBitmap("tulip.jpg")
// If bitmap is not null
bitmap?.let {
image_view_bitmap.setImageBitmap(bitmap)
}
// Click listener for button widget
button.setOnClickListener{
if(bitmap!=null){
// Save the bitmap to a file and display it into image view
val uri = bitmapToFile(bitmap)
image_view_file.setImageURI(uri)
// Display the saved bitmap's uri in text view
text_view.text = uri.toString()
// Show a toast message
toast("Bitmap saved in a file.")
}else{
toast("bitmap not found.")
}
}
}
// Method to get a bitmap from assets
private fun assetsToBitmap(fileName:String):Bitmap?{
return try{
val stream = assets.open(fileName)
BitmapFactory.decodeStream(stream)
}catch (e:IOException){
e.printStackTrace()
null
}
}
// Method to save an bitmap to a file
private fun bitmapToFile(bitmap:Bitmap): Uri {
// Get the context wrapper
val wrapper = ContextWrapper(applicationContext)
// Initialize a new file instance to save bitmap object
var file = wrapper.getDir("Images",Context.MODE_PRIVATE)
file = File(file,"${UUID.randomUUID()}.jpg")
try{
// Compress the bitmap and save in jpg format
val stream:OutputStream = FileOutputStream(file)
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,stream)
stream.flush()
stream.close()
}catch (e:IOException){
e.printStackTrace()
}
// Return the saved bitmap uri
return Uri.parse(file.absolutePath)
}
}
FileOutputStream
, а Файл. Чи є шлях до цього?