Положення миші повідомляється про eventоб'єкт, отриманий обробником для mousemoveподії, який ви можете прикріпити до вікна (бульбашки події):
(function() {
document.onmousemove = handleMouseMove;
function handleMouseMove(event) {
var eventDoc, doc, body;
event = event || window.event; // IE-ism
// If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
// calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
// (This is to support old IE)
if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
doc = eventDoc.documentElement;
body = eventDoc.body;
event.pageX = event.clientX +
(doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
(doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
event.pageY = event.clientY +
(doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop || 0) -
(doc && doc.clientTop || body && body.clientTop || 0 );
}
// Use event.pageX / event.pageY here
}
})();
(Зверніть увагу, що тіло цього ifзапускається лише на старому IE.)
Приклад вищезазначеного в дії - він малює точки під час перетягування миші по сторінці. (Тестовано на IE8, IE11, Firefox 30, Chrome 38.)
Якщо вам дійсно потрібне рішення, засноване на таймері, ви поєднуєте це з деякими змінними стану:
(function() {
var mousePos;
document.onmousemove = handleMouseMove;
setInterval(getMousePosition, 100); // setInterval repeats every X ms
function handleMouseMove(event) {
var dot, eventDoc, doc, body, pageX, pageY;
event = event || window.event; // IE-ism
// If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
// calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
// (This is to support old IE)
if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
doc = eventDoc.documentElement;
body = eventDoc.body;
event.pageX = event.clientX +
(doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
(doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
event.pageY = event.clientY +
(doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop || 0) -
(doc && doc.clientTop || body && body.clientTop || 0 );
}
mousePos = {
x: event.pageX,
y: event.pageY
};
}
function getMousePosition() {
var pos = mousePos;
if (!pos) {
// We haven't seen any movement yet
}
else {
// Use pos.x and pos.y
}
}
})();
Наскільки мені відомо, ви не можете отримати позицію миші, не побачивши події, що, як видається, підтверджує цю відповідь на інше запитання про переповнення стека .
Побічна примітка : Якщо ви збираєтесь робити що-небудь кожні 100 мс (10 разів / секунду), намагайтеся зберегти фактичну обробку, яку ви виконуєте в цій функції, дуже і дуже обмежено . Це дуже багато роботи для браузера, особливо для старих Microsoft. Так, на сучасних комп’ютерах це здається не так вже й багато, але в браузерах багато що відбувається, тож, наприклад, ви можете відслідковувати останню оброблювану вами позицію і негайно відмовлятися від обробника, якщо позиція не є ' t змінився.
eventоб'єкта не буде, коли функція буде викликана вдруге. Напевно, вам слід слухати якусь подію, ніж використовуватиsetTimeout.