Javascript - відстежуйте положення миші


161

Я сподіваюсь відстежувати положення курсору миші періодично кожні t мсекунди. Тож по суті, коли сторінка завантажується - цей трекер повинен запускатися і, скажімо, кожні 100 мс, я повинен отримати нове значення posX і posY та роздрукувати його у формі.

Я спробував наступний код - але значення не оновлюються - у полях форм відображаються лише початкові значення posX та posY. Будь-які ідеї про те, як я можу це зробити і працювати?

<html>
<head>
<title> Track Mouse </title>
<script type="text/javascript">
function mouse_position()
{
    var e = window.event;

    var posX = e.clientX;
    var posY = e.clientY;

    document.Form1.posx.value = posX;
    document.Form1.posy.value = posY;

    var t = setTimeout(mouse_position,100);

}
</script>

</head>

<body onload="mouse_position()">
<form name="Form1">
POSX: <input type="text" name="posx"><br>
POSY: <input type="text" name="posy"><br>
</form>
</body>
</html>

Проблема полягає в тому, що eventоб'єкта не буде, коли функція буде викликана вдруге. Напевно, вам слід слухати якусь подію, ніж використовувати setTimeout.
— Фелікс Клінг

Так, але чи не повинна функція mouse_position () продовжувати телефонувати кожні 100 мілісекунд. Чи не слід насправді вести себе як нескінченна рекурсивна функція?
— Харі


@Titan: Так, але я підозрюю , що це буде помилка , тому що window.eventбуде undefinedабо null. Якщо події немає, eventоб’єкта немає .
— Фелікс Клінг

1
з інтересу, що це за застосування?
— SuperUberDuper

Відповіді:


178

Положення миші повідомляється про eventоб'єкт, отриманий обробником для mousemoveподії, який ви можете прикріпити до вікна (бульбашки події):

(function() {
    document.onmousemove = handleMouseMove;
    function handleMouseMove(event) {
        var eventDoc, doc, body;

        event = event || window.event; // IE-ism

        // If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
        // calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
        // (This is to support old IE)
        if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
            eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
            doc = eventDoc.documentElement;
            body = eventDoc.body;

            event.pageX = event.clientX +
              (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
              (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
            event.pageY = event.clientY +
              (doc && doc.scrollTop  || body && body.scrollTop  || 0) -
              (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0 );
        }

        // Use event.pageX / event.pageY here
    }
})();

(Зверніть увагу, що тіло цього ifзапускається лише на старому IE.)

Приклад вищезазначеного в дії - він малює точки під час перетягування миші по сторінці. (Тестовано на IE8, IE11, Firefox 30, Chrome 38.)

Якщо вам дійсно потрібне рішення, засноване на таймері, ви поєднуєте це з деякими змінними стану:

(function() {
    var mousePos;

    document.onmousemove = handleMouseMove;
    setInterval(getMousePosition, 100); // setInterval repeats every X ms

    function handleMouseMove(event) {
        var dot, eventDoc, doc, body, pageX, pageY;

        event = event || window.event; // IE-ism

        // If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
        // calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
        // (This is to support old IE)
        if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
            eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
            doc = eventDoc.documentElement;
            body = eventDoc.body;

            event.pageX = event.clientX +
              (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
              (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
            event.pageY = event.clientY +
              (doc && doc.scrollTop  || body && body.scrollTop  || 0) -
              (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0 );
        }

        mousePos = {
            x: event.pageX,
            y: event.pageY
        };
    }
    function getMousePosition() {
        var pos = mousePos;
        if (!pos) {
            // We haven't seen any movement yet
        }
        else {
            // Use pos.x and pos.y
        }
    }
})();

Наскільки мені відомо, ви не можете отримати позицію миші, не побачивши події, що, як видається, підтверджує цю відповідь на інше запитання про переповнення стека .

Побічна примітка : Якщо ви збираєтесь робити що-небудь кожні 100 мс (10 разів / секунду), намагайтеся зберегти фактичну обробку, яку ви виконуєте в цій функції, дуже і дуже обмежено . Це дуже багато роботи для браузера, особливо для старих Microsoft. Так, на сучасних комп’ютерах це здається не так вже й багато, але в браузерах багато що відбувається, тож, наприклад, ви можете відслідковувати останню оброблювану вами позицію і негайно відмовлятися від обробника, якщо позиція не є ' t змінився.


66

Ось рішення на основі jQuery та слухача подій миші (що набагато краще, ніж звичайне опитування) на тілі:

$("body").mousemove(function(e) {
    document.Form1.posx.value = e.pageX;
    document.Form1.posy.value = e.pageY;
})

Як я вже згадував, регулярне опитування - саме те, що я хочу зробити. Я не відстежую зміни в подіях миші, я лише прагну зафіксувати положення миші кожні х мілісекунд (незалежно від того, рухалася миша чи ні).
— Харі

3
Чому відстеження значення, яке ви точно знаєте, не змінилося? Я не розумію, якщо це не домашня робота. За допомогою методу події ви можете відстежувати кожну зміну цих значень, а потім робити опитування на 100 м в іншому місці, якщо вам потрібно обробляти ці значення з будь-якою метою.
— solendil

1
Тут немає переваги використання jQuery, за винятком зайвого використання лінійки JS
— Pattycake Jr

@PattycakeJr Востаннє, коли я подивився, це було менше 90 кБ у мінімізованій версії
— Kris

1
@PattycakeJr також , якщо ви супер навряд чи завантаження його взагалі , якщо ви вказати на CDN , так як майже всі інші посилання сайту до нього
— Брайан Leishman

53
onmousemove = function(e){console.log("mouse location:", e.clientX, e.clientY)}

Відкрийте консоль ( Ctrl+ Shift+ J), скопіюйте і вставте код вище та перемістіть мишу у вікні браузера.


1
Я найкраща відповідь
— Ось

10

Я вважаю, що ми переосмислюємо це,

function mouse_position(e)
{
//do stuff
}
<body onmousemove="mouse_position(event)"></body>


1
Я новачок на цьому форумі, так що я просто знаю, поясніть, будь ласка, чому ви - мій тент - це так, що я не хочу повторювати ту саму помилку. Дякую! ThePROgrammer
— dGRAMOP

10
Мене теж дратують грохоти без пояснень. Щоб дати вам можливе пояснення, ця відповідь не стосується проблеми ОП щодо опитування кожні 100 мс. У його відповіді на інші відповіді ясніше, що це необхідність.
— aaaaaa

1
також я вважаю, що подібне оброблення подій в режимі вбудованої системи застаріле. document.body.addEventListener("mousemove", function (e) {})це зробити це у вашому коді JavaScript на відміну від html
— Ryan

10

Я думаю, що він хоче лише знати X / Y позиції курсору, ніж чому відповідь настільки складна.

// Getting 'Info' div in js hands
var info = document.getElementById('info');

// Creating function that will tell the position of cursor
// PageX and PageY will getting position values and show them in P
function tellPos(p){
  info.innerHTML = 'Position X : ' + p.pageX + '<br />Position Y : ' + p.pageY;
}
addEventListener('mousemove', tellPos, false);
* {
  padding: 0:
  margin: 0;
  /*transition: 0.2s all ease;*/
  }
#info {
  position: absolute;
  top: 10px;
  right: 10px;
  background-color: black;
  color: white;
  padding: 25px 50px;
}
<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <body>
    <div id='info'></div>
        </body>
  </html>


5

Код на основі ES6:

let handleMousemove = (event) => {
  console.log(`mouse position: ${event.x}:${event.y}`);
};

document.addEventListener('mousemove', handleMousemove);

Якщо вам потрібно дроселювання для переміщення миші, скористайтеся цим:

let handleMousemove = (event) => {
  console.warn(`${event.x}:${event.y}\n`);
};

let throttle = (func, delay) => {
  let prev = Date.now() - delay;
  return (...args) => {
    let current = Date.now();
    if (current - prev >= delay) {
      prev = current;
      func.apply(null, args);
    }
  }
};

// let's handle mousemoving every 500ms only
document.addEventListener('mousemove', throttle(handleMousemove, 500));

ось приклад


2

Незалежно від браузера, нижче рядки працювали для мене, щоб отримати правильне положення миші.

event.clientX - event.currentTarget.getBoundingClientRect().left event.clientY - event.currentTarget.getBoundingClientRect().top


2

Якщо ви просто хочете візуально відстежувати рух миші:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<style type="text/css">
* { margin: 0; padding: 0; }
html, body { width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; }
</style>
<body>
<canvas></canvas>

<script type="text/javascript">
var
canvas    = document.querySelector('canvas'),
ctx       = canvas.getContext('2d'),
beginPath = false;

canvas.width  = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;

document.body.addEventListener('mousemove', function (event) {
	var x = event.clientX, y = event.clientY;

	if (beginPath) {
		ctx.lineTo(x, y);
		ctx.stroke();
	} else {
		ctx.beginPath();
		ctx.moveTo(x, y);
		beginPath = true;
	}
}, false);
</script>
</body>
</html>


2

У мене недостатньо репутації, щоб розмістити коментар, але я взяв чудову відповідь TJ Crowder і повністю визначив код на таймері 100 мс . (Він залишив деякі подробиці уяві.)

Дякую ОП за запитання, а TJ за відповідь! Ви обоє чудова допомога. Код вбудований нижче як дзеркало isbin.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Example</title>
  <style>
    body {
      height: 3000px;
    }
    .dot {
      width: 2px;
      height: 2px;
      background-color: black;
      position: absolute;
    }
  </style>
</head>
<body>
<script>
(function() {
    "use strict";
    var mousePos;

    document.onmousemove = handleMouseMove;
    setInterval(getMousePosition, 100); // setInterval repeats every X ms

    function handleMouseMove(event) {
        var eventDoc, doc, body;

        event = event || window.event; // IE-ism

        // If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
        // calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
        // (This is to support old IE)
        if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
            eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
            doc = eventDoc.documentElement;
            body = eventDoc.body;

            event.pageX = event.clientX +
              (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
              (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
            event.pageY = event.clientY +
              (doc && doc.scrollTop  || body && body.scrollTop  || 0) -
              (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0 );
        }

        mousePos = {
            x: event.pageX,
            y: event.pageY
        };
    }
    function getMousePosition() {
        var pos = mousePos;
		
        if (!pos) {
            // We haven't seen any movement yet, so don't add a duplicate dot 
        }
        else {
            // Use pos.x and pos.y
            // Add a dot to follow the cursor
            var dot;
            dot = document.createElement('div');
            dot.className = "dot";
            dot.style.left = pos.x + "px";
            dot.style.top = pos.y + "px";
            document.body.appendChild(dot);
        }
    }
})();
</script>
</body>
</html>


0

Ось поєднання двох вимог: відстежуйте положення миші кожні 100 мілісекунд:

var period = 100,
    tracking;

window.addEventListener("mousemove", function(e) {
    if (!tracking) {
        return;
    }

    console.log("mouse location:", e.clientX, e.clientY)
    schedule();
});

schedule();

function schedule() {
    tracking = false;

    setTimeout(function() {
        tracking = true;
    }, period);
}

Він відслідковує та діє на позиції миші, але лише кожен період мілісекунд.


0

Просто спрощена версія відповідей @TJ Crowder та @RegarBoy .

Менше на мою думку більше.

Перегляньте подію onmousemove, щоб отримати додаткову інформацію про подію.

Зображення миші трекер

Там в нове значення , posXі posYкожен раз , коли миша рухається в відповідно до горизонтальними і вертикальними координатами.

<!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
      <meta charset="utf-8">
      <title>Example Mouse Tracker</title>
      <style>    
        body {height: 3000px;}
        .dot {width: 2px;height: 2px;background-color: black;position: absolute;}
      </style>
    </head>
    <body>
    <p>Mouse tracker</p>
    <script>
    onmousemove = function(e){
        //Logging purposes
        console.log("mouse location:", e.clientX, e.clientY);

        //meat and potatoes of the snippet
        var pos = e;
        var dot;
        dot = document.createElement('div');
        dot.className = "dot";
        dot.style.left = pos.x + "px";
        dot.style.top = pos.y + "px";
        document.body.appendChild(dot);
    }      
    </script>
    </body>
    </html>
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.