Програмно відновити використання пам'яті на iPhone


101

Я намагаюся отримати кількість пам'яті, яку використовує моя програма iPhone у будь-який час, програмно. Так, я знаю про ObjectAlloc / Витоки. Мене це не цікавить, лише щоб знати, чи можна написати якийсь код і отримати кількість використовуваних байтів і повідомити про це через NSLog.

Дякую.


Людина, я вже успішно отримую використання пам'яті; Але чи можете ви допомогти відповісти на мої відповідні запитання? stackoverflow.com/questions/47071265/…
Paradise

Ось як отримати правильну відповідь: stackoverflow.com/a/57315975/1058199
Alex Zavatone

Відповіді:


134

Щоб отримати фактичні байти пам'яті, які використовує ваша програма, ви можете зробити щось на зразок наведеного нижче прикладу. Однак ви дійсно повинні ознайомитись з різними інструментами профілювання, а також вони розроблені, щоб дати вам набагато кращу картину використання понад усіх.

#import <mach/mach.h>

// ...

void report_memory(void) {
  struct task_basic_info info;
  mach_msg_type_number_t size = TASK_BASIC_INFO_COUNT;
  kern_return_t kerr = task_info(mach_task_self(),
                                 TASK_BASIC_INFO,
                                 (task_info_t)&info,
                                 &size);
  if( kerr == KERN_SUCCESS ) {
    NSLog(@"Memory in use (in bytes): %lu", info.resident_size);
    NSLog(@"Memory in use (in MiB): %f", ((CGFloat)info.resident_size / 1048576));
  } else {
    NSLog(@"Error with task_info(): %s", mach_error_string(kerr));
  }
}

У структурі info.virtual_size також є поле, яке дасть вам кількість байтів доступної віртуальної пам'яті (або пам'яті, виділеної вашій програмі як потенційна віртуальна пам'ять у будь-якому випадку). Код, на який посилається pgb, дасть вам кількість пам'яті, доступної для пристрою, і тип пам’яті.


4
дякую, саме те, що я шукав. Чи безпечний цей магазин додатків?
Buju

3
Якщо ви Cmd + Click task_basic_info, то, здається, це зараз не слід використовувати та замінювати на mach_task_basic_info. Я здогадуюсь, що ця версія не сумісна з 64-бітовою архітектурою, але не дуже впевнена.
cprcrack

14
У моєму випадку повернута сума перевищує вдвічі більше, ніж у звіті про пам'ять у XCode. Не знаєте, що з цього зробити.
Моркром

1
Як отримати використання пам'яті іншими програмами?
Аміт Хандельваль

1
@Morkrom Ви зрозуміли, чому? У мене така ж проблема навколо вдвічі більшого тренажера та майже в 3 рази на пристрої.
Julian Król

31

Заголовки для TASK_BASIC_INFOкажуть:

/* Don't use this, use MACH_TASK_BASIC_INFO instead */

Ось версія з використанням MACH_TASK_BASIC_INFO:

void report_memory(void)
{
    struct mach_task_basic_info info;
    mach_msg_type_number_t size = MACH_TASK_BASIC_INFO_COUNT;
    kern_return_t kerr = task_info(mach_task_self(),
                                   MACH_TASK_BASIC_INFO,
                                   (task_info_t)&info,
                                   &size);
    if( kerr == KERN_SUCCESS ) {
        NSLog(@"Memory in use (in bytes): %u", info.resident_size);
    } else {
        NSLog(@"Error with task_info(): %s", mach_error_string(kerr));
    }
}

Будь-яка ідея, чому значення, зареєстроване тут, у симуляторі приблизно вдвічі більше, ніж звіти Xcode, і на реальному пристрої втричі?
Julian Król

1
Я не знаю, чому різниця. Це створило б гарне нове запитання.
комбінаторний

1
Я знайшов різницю. Це тому, що пам'ять резидентів не є живими байтами
Julian Król

чи можемо ми використовувати пам'ять інших програм ?? @combinatorial
Vikas Bansal

1
@VikasBansal ні, ти не можеш.
комбінаторний

18

Ось report_memory () розширений для швидкого показу стану витоку в NSLog ().

void report_memory(void) {
    static unsigned last_resident_size=0;
    static unsigned greatest = 0;
    static unsigned last_greatest = 0;

    struct task_basic_info info;
    mach_msg_type_number_t size = sizeof(info);
    kern_return_t kerr = task_info(mach_task_self(),
                               TASK_BASIC_INFO,
                               (task_info_t)&info,
                               &size);
    if( kerr == KERN_SUCCESS ) {
        int diff = (int)info.resident_size - (int)last_resident_size;
        unsigned latest = info.resident_size;
        if( latest > greatest   )   greatest = latest;  // track greatest mem usage
        int greatest_diff = greatest - last_greatest;
        int latest_greatest_diff = latest - greatest;
        NSLog(@"Mem: %10u (%10d) : %10d :   greatest: %10u (%d)", info.resident_size, diff,
          latest_greatest_diff,
          greatest, greatest_diff  );
    } else {
        NSLog(@"Error with task_info(): %s", mach_error_string(kerr));
    }
    last_resident_size = info.resident_size;
    last_greatest = greatest;
}

2
розмір повинен бути TASK_BASIC_INFO_COUNT замість sizeof (інформація) - ця помилка копіюється в багато місць з тим самим кодом
Максим Холявкін

18

Це було перевірено на Xcode 11 у Mojave 10.4.6 01.07.2019.

Усі попередні відповіді повертають неправильний результат .

Ось як отримати очікувану цінність, написану Quinn Apple "Ескімоси!".

При цьому використовується phys_footprintvar від Darwin > Mach > task_infoі близько відповідає значенню в калібруванні пам'яті в навігаторі налагодження Xcode .

Повернене значення знаходиться в байтах.

https://forums.developer.apple.com/thread/105088#357415

Оригінальний код наступний.

func memoryFootprint() -> mach_vm_size_t? {  
    // The `TASK_VM_INFO_COUNT` and `TASK_VM_INFO_REV1_COUNT` macros are too  
    // complex for the Swift C importer, so we have to define them ourselves.  
    let TASK_VM_INFO_COUNT = mach_msg_type_number_t(MemoryLayout<task_vm_info_data_t>.size / MemoryLayout<integer_t>.size)  
    let TASK_VM_INFO_REV1_COUNT = mach_msg_type_number_t(MemoryLayout.offset(of: \task_vm_info_data_t.min_address)! / MemoryLayout<integer_t>.size)  
    var info = task_vm_info_data_t()  
    var count = TASK_VM_INFO_COUNT  
    let kr = withUnsafeMutablePointer(to: &info) { infoPtr in  
        infoPtr.withMemoryRebound(to: integer_t.self, capacity: Int(count)) { intPtr in  
            task_info(mach_task_self_, task_flavor_t(TASK_VM_INFO), intPtr, &count)  
        }  
    }  
    guard  
        kr == KERN_SUCCESS,  
        count >= TASK_VM_INFO_REV1_COUNT  
    else { return nil }  
    return info.phys_footprint  
}  

Злегка змінивши це, щоб створити набір класів методів Swift на рівні класу, дозволяє легко повернути фактичні байти та відформатований вихід у МБ для відображення. Я використовую це як частину автоматизованого набору UITest для реєстрації пам’яті, що використовується до і після декількох ітерацій одного і того ж тесту, щоб побачити, чи є у нас якісь можливі витоки або виділення, на які нам потрібно звернути увагу.

//  Created by Alex Zavatone on 8/1/19.
//

class Memory: NSObject {

    // From Quinn the Eskimo at Apple.
    // https://forums.developer.apple.com/thread/105088#357415

    class func memoryFootprint() -> Float? {
        // The `TASK_VM_INFO_COUNT` and `TASK_VM_INFO_REV1_COUNT` macros are too
        // complex for the Swift C importer, so we have to define them ourselves.
        let TASK_VM_INFO_COUNT = mach_msg_type_number_t(MemoryLayout<task_vm_info_data_t>.size / MemoryLayout<integer_t>.size)
        let TASK_VM_INFO_REV1_COUNT = mach_msg_type_number_t(MemoryLayout.offset(of: \task_vm_info_data_t.min_address)! / MemoryLayout<integer_t>.size)
        var info = task_vm_info_data_t()
        var count = TASK_VM_INFO_COUNT
        let kr = withUnsafeMutablePointer(to: &info) { infoPtr in
            infoPtr.withMemoryRebound(to: integer_t.self, capacity: Int(count)) { intPtr in
                task_info(mach_task_self_, task_flavor_t(TASK_VM_INFO), intPtr, &count)
            }
        }
        guard
            kr == KERN_SUCCESS,
            count >= TASK_VM_INFO_REV1_COUNT
            else { return nil }

        let usedBytes = Float(info.phys_footprint)
        return usedBytes
    }

    class func formattedMemoryFootprint() -> String
    {
        let usedBytes: UInt64? = UInt64(self.memoryFootprint() ?? 0)
        let usedMB = Double(usedBytes ?? 0) / 1024 / 1024
        let usedMBAsString: String = "\(usedMB)MB"
        return usedMBAsString
     }
}

Насолоджуйтесь!

Примітка: заповзятливий кодер може захотіти додати статичний форматник до класу, щоб usedMBAsStringвін повертав лише 2 значні десяткових знаки.


7

Швидке рішення відповіді Джейсона Коко :

func reportMemory() {
    let name = mach_task_self_
    let flavor = task_flavor_t(TASK_BASIC_INFO)
    let basicInfo = task_basic_info()
    var size: mach_msg_type_number_t = mach_msg_type_number_t(sizeofValue(basicInfo))
    let pointerOfBasicInfo = UnsafeMutablePointer<task_basic_info>.alloc(1)

    let kerr: kern_return_t = task_info(name, flavor, UnsafeMutablePointer(pointerOfBasicInfo), &size)
    let info = pointerOfBasicInfo.move()
    pointerOfBasicInfo.dealloc(1)

    if kerr == KERN_SUCCESS {
        print("Memory in use (in bytes): \(info.resident_size)")
    } else {
        print("error with task info(): \(mach_error_string(kerr))")
    }
}

що робити, якщо ми хочемо знати, скільки використовується оперативної програми (скайпу)?
Вікас Бансал

4

Swift 3.1 (станом на 8 серпня 2017 року)

func getMemory() {

    var taskInfo = mach_task_basic_info()
    var count = mach_msg_type_number_t(MemoryLayout<mach_task_basic_info>.size)/4
    let kerr: kern_return_t = withUnsafeMutablePointer(to: &taskInfo) {
        $0.withMemoryRebound(to: integer_t.self, capacity: 1) {
            task_info(mach_task_self_, task_flavor_t(MACH_TASK_BASIC_INFO), $0, &count)
        }
    }
    if kerr == KERN_SUCCESS {
        let usedMegabytes = taskInfo.resident_size/(1024*1024)
        print("used megabytes: \(usedMegabytes)")
    } else {
        print("Error with task_info(): " +
            (String(cString: mach_error_string(kerr), encoding: String.Encoding.ascii) ?? "unknown error"))
    }

}

1
Використання пам'яті за допомогою цього коду показує в 3 рази більше використання пам'яті від налагоджувача. Чому?

1
Ну, я думаю, вам потрібно розділити на (1024*1024), а не на 1000000, щоб отримати мегабайти з байтів.
ivanzoid

Це не має різниці у x3.
декади

це дає справжнє значення пам’яті, як у відладчику Xcode, дякую
tatiana_c

2

Ось версія Swift 3:

func mach_task_self() -> task_t {
    return mach_task_self_
}

func getMegabytesUsed() -> Float? {
    var info = mach_task_basic_info()
    var count = mach_msg_type_number_t(MemoryLayout.size(ofValue: info) / MemoryLayout<integer_t>.size)
    let kerr = withUnsafeMutablePointer(to: &info) { infoPtr in
        return infoPtr.withMemoryRebound(to: integer_t.self, capacity: Int(count)) { (machPtr: UnsafeMutablePointer<integer_t>) in
            return task_info(
                mach_task_self(),
                task_flavor_t(MACH_TASK_BASIC_INFO),
                machPtr,
                &count
            )
        }
    }
    guard kerr == KERN_SUCCESS else {
        return nil
    }  
    return Float(info.resident_size) / (1024 * 1024)   
}

2
Використання пам'яті за допомогою цього коду показує в 3 рази більше використання пам'яті від налагоджувача. Чому?

навіть у мене те саме питання для мене майже втричі вище, ніж те, що відображається в профілі?
Сенді

-1

Версія Objective-C:

size_t memoryFootprint()
{
    task_vm_info_data_t vmInfo;
    mach_msg_type_number_t count = TASK_VM_INFO_COUNT;
    kern_return_t result = task_info(mach_task_self(), TASK_VM_INFO, (task_info_t) &vmInfo, &count);
    if (result != KERN_SUCCESS)
        return 0;
    return static_cast<size_t>(vmInfo.phys_footprint);
}

-2

Нижче правильна відповідь:

`` `

float GetTotalPhysicsMemory()
{
    struct task_basic_info info;
    mach_msg_type_number_t size = sizeof(info);
    kern_return_t kr;
    kr = task_info(mach_task_self(), TASK_BASIC_INFO, (task_info_t)&info, &size);
    if (kr == KERN_SUCCESS) 
        return (float)(info.resident_size) / 1024.0 / 1024.0;
    else
        return 0;
}

`` `


Мало того, що це повертає неправильне значення, викликаючи пам'ять методу "Фізика", це означає, що вам дійсно потрібно частіше переглядати код.
Алекс Заватоне
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.