Я знаю, що це досить давнє запитання, і я давно не мав особливої активності. Я просто хотів додати своє рішення, яке я придумав, яке, здається, працює для мене досить добре.
Global.loggingEnabled = true;
Global.logMode = 'all';
Global.log = (mode, string) => {
if(Global.loggingEnabled){
switch(mode){
case 'debug':
if(Global.logMode == 'debug' || Global.logMode == 'all'){
console.log('Debug: '+JSON.stringify(string));
}
break;
case 'error':
if(Global.logMode == 'error' || Global.logMode == 'all'){
console.log('Error: '+JSON.stringify(string));
}
break;
case 'info':
if(Global.logMode == 'info' || Global.logMode == 'all'){
console.log('Info: '+JSON.stringify(string));
}
break;
}
}
}
Тоді я зазвичай створюю функцію в своїх сценаріях, як це, або ви можете зробити її доступною в глобальному сценарії:
Something.fail = (message_string, data, error_type, function_name, line_number) => {
try{
if(error_type == undefined){
error_type = 'error';
}
Global.showErrorMessage(message_string, true);
Global.spinner(100, false);
Global.log(error_type, function_name);
Global.log(error_type, 'Line: '+line_number);
Global.log(error_type, 'Error: '+data);
}catch(error){
if(is_global){
Global.spinner(100, false);
Global.log('error', 'Error: '+error);
Global.log('error', 'Undefined Error...');
}else{
console.log('Error:'+error);
console.log('Global Not Loaded!');
}
}
}
І тоді я просто використовую це замість console.log так:
try{
Something.fail('Debug Something', data, 'debug', 'myFunc()', new Error().lineNumber);
}catch(error){
Something.fail('Something Failed', error, 'error', 'myFunc()', new Error().lineNumber);
}