Чи є спосіб перевірити, чи CGPoint
є a всередині певного CGRect
.
Прикладом може бути: я перетягую UIImageView
і хочу перевірити, чи є його центральна точка CGPoint
в іншійUIImageView
Чи є спосіб перевірити, чи CGPoint
є a всередині певного CGRect
.
Прикладом може бути: я перетягую UIImageView
і хочу перевірити, чи є його центральна точка CGPoint
в іншійUIImageView
Відповіді:
let view = ...
let point = ...
view.bounds.contains(point)
Використання CGRectContainsPoint()
:
bool CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point);
Параметри
rect
Прямокутник для огляду.point
Справа розглянути. Повертається значення true, якщо прямокутник не є нульовим або порожнім, а точка знаходиться у прямокутнику; в іншому випадку помилково.Точка вважається всередині прямокутника, якщо його координати лежать всередині прямокутника або на мінімальному X або мінімальному ребрі Y.
У Swift це виглядатиме так:
let point = CGPointMake(20,20)
let someFrame = CGRectMake(10,10,100,100)
let isPointInFrame = CGRectContainsPoint(someFrame, point)
Версія Swift 3:
let point = CGPointMake(20,20)
let someFrame = CGRectMake(10,10,100,100)
let isPointInFrame = someFrame.contains(point)
Посилання на документацію . Будь ласка, не забудьте перевірити обмеження, якщо обидва знаходяться в одній системі координат, якщо ні, то потрібні перетворення ( деякий приклад )
Вказівка UIView: inEvent: може бути хорошим рішенням. Поверне булеве значення, що вказує на те, чи є даний CGPoint в екземплярі UIView, який ви використовуєте. Приклад:
UIView *aView = [UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,100);
CGPoint aPoint = CGPointMake(5,5);
BOOL isPointInsideView = [aView pointInside:aPoint withEvent:nil];
У цілі c ви можете використовувати CGRectContainsPoint (yourview.frame, touchpoint)
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch* touch = [touches anyObject];
CGPoint touchpoint = [touch locationInView:self.view];
if( CGRectContainsPoint(yourview.frame, touchpoint) ) {
}else{
}}
Швидкий 3 yourview.frame.contains (точка дотику)
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
let touch:UITouch = touches.first!
let touchpoint:CGPoint = touch.location(in: self.view)
if wheel.frame.contains(touchpoint) {
}else{
}
}
Це так просто, що ви можете використовувати наступний метод для виконання подібних робіт: -
-(BOOL)isPoint:(CGPoint)point insideOfRect:(CGRect)rect
{
if ( CGRectContainsPoint(rect,point))
return YES;// inside
else
return NO;// outside
}
У вашому випадку ви можете передати imagView.center як точку та інший imagView.frame як в методі about.
Ви також можете використовувати цей метод у нижченаведеному методі UITouch :
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.view];
CGRect rect1 = CGRectMake(vwTable.frame.origin.x,
vwTable.frame.origin.y, vwTable.frame.size.width,
vwTable.frame.size.height);
if (CGRectContainsPoint(rect1,touchLocation))
NSLog(@"Inside");
else
NSLog(@"Outside");
}
Я починаю вчитися кодувати Swift і намагався вирішити це також. Це те, що я придумав на майданчику Swift:
// Code
var x = 1
var y = 2
var lowX = 1
var lowY = 1
var highX = 3
var highY = 3
if (x, y) >= (lowX, lowY) && (x, y) <= (highX, highY ) {
print("inside")
} else {
print("not inside")
}
Він друкується всередині