Я хочу імітувати рух миші кожні х секунд. Для цього я використаю таймер (х секунд), а коли таймер відмітиться, я здійсню рух миші.
Але як я можу змусити курсор миші рухатись за допомогою C #?
Я хочу імітувати рух миші кожні х секунд. Для цього я використаю таймер (х секунд), а коли таймер відмітиться, я здійсню рух миші.
Але як я можу змусити курсор миші рухатись за допомогою C #?
Відповіді:
Погляньте на Cursor.Position
нерухомість . Це повинно допомогти вам почати.
private void MoveCursor()
{
// Set the Current cursor, move the cursor's Position,
// and set its clipping rectangle to the form.
this.Cursor = new Cursor(Cursor.Current.Handle);
Cursor.Position = new Point(Cursor.Position.X - 50, Cursor.Position.Y - 50);
Cursor.Clip = new Rectangle(this.Location, this.Size);
}
Cursor.Clip
обмежить рух вашої миші до розміру, вказаного Location
і Size
. Отже, наведений вище фрагмент дозволить вашій миші рухатись лише в межах рамки програми.
Cursor.Position
може знадобитися певне налаштування, якщо воно використовується у віртуальній машині .
Спочатку додайте клас під назвою Win32.cs
public class Win32
{
[DllImport("User32.Dll")]
public static extern long SetCursorPos(int x, int y);
[DllImport("User32.Dll")]
public static extern bool ClientToScreen(IntPtr hWnd, ref POINT point);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
public int x;
public int y;
public POINT(int X, int Y)
{
x = X;
y = Y;
}
}
}
Ви можете використовувати його тоді так:
Win32.POINT p = new Win32.POINT(xPos, yPos);
Win32.ClientToScreen(this.Handle, ref p);
Win32.SetCursorPos(p.x, p.y);