Збережіть і завантажте MemoryStream у / із файлу


281

Я серіалізую структуру в a MemoryStreamі хочу зберегти та завантажити серіалізовану структуру.

Отже, як зберегти файл MemoryStreamу файлі, а також завантажити його назад з файлу?


Якщо вам потрібно зберегти файл, чому ви використовуєте a MemoryStream?
Одід

@Oded Що я повинен використовувати? Чи можете ви надати мені приклад?
Махді Гіасі

Відповіді:


365

Ви можете використовувати MemoryStream.WriteToабо Stream.CopyTo(підтримується у рамках версії 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4) для запису вмісту потоку пам'яті в інший потік.

memoryStream.WriteTo(fileStream);

Оновлення:

fileStream.CopyTo(memoryStream);
memoryStream.CopyTo(fileStream);

13
memoryStream.CopyTo, здається, не працював на мене, тоді як WriteTo це робив. Я думаю, можливо, це було тому, що в моїй пам’ятіStream.Position не було 0
Марк Адамсон

10
Так, це правильно. Різниця між ними полягає в тому, що CopyTo копіює з будь-якої поточної позиції, а не завжди з початку, як це робить WriteTo.
AnorZaken

6
Якщо додати [file|memory]Stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);раніше CopyTo, поточне положення буде встановлено на 0, так що CopyToбуде скопійовано весь потік.
Martin Backasch

264

Якщо припустити, що це ім'я MemoryStream ms.

Цей код записує MemoryStream у файл:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write)) {
   byte[] bytes = new byte[ms.Length];
   ms.Read(bytes, 0, (int)ms.Length);
   file.Write(bytes, 0, bytes.Length);
   ms.Close();
}

і це читає файл у MemoryStream:

using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
   byte[] bytes = new byte[file.Length];
   file.Read(bytes, 0, (int)file.Length);
   ms.Write(bytes, 0, (int)file.Length);
}

У .Net Framework 4+ ви можете просто скопіювати FileStream у MemoryStream та повернути назад так просто:

MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read))
    file.CopyTo(ms);

І реверс (MemoryStream до FileStream):

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write))
    ms.CopyTo(file);

1
Чи можу я запитати, чому ви використовуєте FileMode.Create у зразку читання проти FileMode.Open?
Філтер

6
У першому кодовому блоці замість того, щоб вручну копіювати потік пам'яті в масив, ви можете використовувати вбудовану ms.ToArray()функцію.
Гман

5
Важливо встановити ms.Position = 0, інакше байтовий масив (і файл) буде містити всі нулі.
Григорій Храпунович

1
@ Fernando68 конструкція using (...){ }має точно такий же ефект.
Fabricio Araujo

2
Так само, як попередження для інших "використання (FileStream" і "ms.CopyTo (файл)" задає положення до кінця файлу, і вам потрібно буде скинути потік пам'яті після цього.
Ребекка,

64

Потік дійсно має бути утилізований, навіть якщо є виняток (цілком ймовірно, у файлі вводу-виводу) - використання пропозицій - це мій улюблений підхід для цього, тому для написання MemoryStream ви можете використовувати:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write)) {
    memoryStream.WriteTo(file);
}

І для того, щоб прочитати його назад:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
    byte[] bytes = new byte[file.Length];
    file.Read(bytes, 0, (int)file.Length);
    ms.Write(bytes, 0, (int)file.Length);
}

Якщо файлів велике, то варто відзначити, що операція читання буде використовувати вдвічі більше пам'яті, ніж загальний розмір файлу . Одним з варіантів цього є створення MemoryStream з байтового масиву - наступний код передбачає, що ви не будете записувати в цей потік.

MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes, writable: false);

Моє дослідження (нижче) показує, що внутрішній буфер - це той самий байтовий масив, що і ви його передаєте, тому він повинен економити пам'ять.

byte[] testData = new byte[] { 104, 105, 121, 97 };
var ms = new MemoryStream(testData, 0, 4, false, true);
Assert.AreSame(testData, ms.GetBuffer());

41

Для тих, хто шукає короткі версії:

var memoryStream = new MemoryStream(File.ReadAllBytes("1.dat"));

File.WriteAllBytes("1.dat", memoryStream.ToArray()); 

20

Комбінована відповідь на запис у файл може бути;

MemoryStream ms = new MemoryStream();    
FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write);
ms.WriteTo(file);
file.Close();
ms.Close();

15

Збережіть у файл

Car car = new Car();
car.Name = "Some fancy car";
MemoryStream stream = Serializer.SerializeToStream(car);
System.IO.File.WriteAllBytes(fileName, stream.ToArray());

Завантажте з файлу

using (var stream = new MemoryStream(System.IO.File.ReadAllBytes(fileName)))
{
    Car car = (Car)Serializer.DeserializeFromStream(stream);
}

де

using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

namespace Serialization
{
    public class Serializer
    {
        public static MemoryStream SerializeToStream(object o)
        {
            MemoryStream stream = new MemoryStream();
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            formatter.Serialize(stream, o);
            return stream;
        }

        public static object DeserializeFromStream(MemoryStream stream)
        {
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            object o = formatter.Deserialize(stream);
            return o;
        }
    }
}

Спочатку реалізація цього класу була розміщена тут

і

[Serializable]
public class Car
{
    public string Name;
}

14

Для завантаження файлу мені це подобається набагато краще

MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (FileStream fs = File.OpenRead(file))
{
    fs.CopyTo(ms);
}

Якщо файл відкрито в Microsoft Word - чи існує спосіб створення потоку пам'яті з цього файлу? Я отримую помилку "файл відкривається іншим процесом"
FrenkyB

@FrenkyB Я теж багато в цьому стикаюся. Якщо у вас відкритий файл у Word чи іншому додатку, ви не можете це зробити. Просто закрийте файл у Word.
Крістофер

@FrenkyB Чи можете ви зробити File.Copy? Я виявив, що працювати, потім читати з цього файлу в потік і видаляти новий файл ... жахливо, але, здається, працює.
ridecar2

3

Я використовую панель керування, щоб додати зображення або навіть потокове відео, але ви можете зберегти зображення на SQL сервері як зображення або MySQL як великийblob . Цей код працює для мене дуже багато. Перевір.

Тут ви зберігаєте зображення

MemoryStream ms = new MemoryStream();
Bitmap bmp = new Bitmap(panel1.Width, panel1.Height);
panel1.DrawToBitmap(bmp, panel1.Bounds);
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); // here you can change the Image format
byte[] Pic_arr = new byte[ms.Length];
ms.Position = 0;
ms.Read(Pic_arr, 0, Pic_arr.Length);
ms.Close();

І тут можна завантажувати, але я використовував управління PictureBox.

MemoryStream ms = new MemoryStream(picarr);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
fotos.pictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromStream(ms);

Надія допомагає.


1
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Text;

namespace ImageWriterUtil
{
    public class ImageWaterMarkBuilder
    {
        //private ImageWaterMarkBuilder()
        //{
        //}
        Stream imageStream;
        string watermarkText = "©8Bytes.Technology";
        Font font = new System.Drawing.Font("Brush Script MT", 30, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel);
        Brush brush = new SolidBrush(Color.Black);
        Point position;
        public ImageWaterMarkBuilder AddStream(Stream imageStream)
        {
            this.imageStream = imageStream;
            return this;
        }
        public ImageWaterMarkBuilder AddWaterMark(string watermarkText)
        {
            this.watermarkText = watermarkText;
            return this;
        }
        public ImageWaterMarkBuilder AddFont(Font font)
        {
            this.font = font;
            return this;
        }

        public ImageWaterMarkBuilder AddFontColour(Color color)
        {
            this.brush = new SolidBrush(color);
            return this;
        }
        public ImageWaterMarkBuilder AddPosition(Point position)
        {
            this.position = position;
            return this;
        }

        public void CompileAndSave(string filePath)
        {

            //Read the File into a Bitmap.
            using (Bitmap bmp = new Bitmap(this.imageStream, false))
            {
                using (Graphics grp = Graphics.FromImage(bmp))
                {


                    //Determine the size of the Watermark text.
                    SizeF textSize = new SizeF();
                    textSize = grp.MeasureString(watermarkText, font);

                    //Position the text and draw it on the image.
                    if (position == null)
                        position = new Point((bmp.Width - ((int)textSize.Width + 10)), (bmp.Height - ((int)textSize.Height + 10)));
                    grp.DrawString(watermarkText, font, brush, position);

                    using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
                    {
                        //Save the Watermarked image to the MemoryStream.
                        bmp.Save(memoryStream, ImageFormat.Png);
                        memoryStream.Position = 0;
                       // string fileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath);
                        // outPuthFilePath = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(filePath), fileName + "_outputh.png");
                        using (FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write))
                        {
                            byte[] bytes = new byte[memoryStream.Length];
                            memoryStream.Read(bytes, 0, (int)memoryStream.Length);
                            file.Write(bytes, 0, bytes.Length);
                            memoryStream.Close();
                        }
                    }
                }
            }

        }
    }
}

Використання: -

ImageWaterMarkBuilder.AddStream(stream).AddWaterMark("").CompileAndSave(filePath);
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.