Припустимо, у вас є графік розсіювання scat = ax.scatter(...)
, тоді ви можете
змінити позиції
scat.set_offsets(array)
де array
- N x 2
фігурний масив координат x та y.
змінити розміри
scat.set_sizes(array)
де array
- 1D масив розмірів у точках.
змінити колір
scat.set_array(array)
де array
- одновимірний масив значень, які будуть кольоровими.
Ось короткий приклад використання модуля анімації .
Це дещо складніше, ніж повинно бути, але це має дати вам основу для того, щоб робити більш химерні справи.
(Код відредаговано у квітні 2019 року, щоб бути сумісним із поточними версіями. Для попереднього коду див. Історію редагувань )
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
import numpy as np
class AnimatedScatter(object):
"""An animated scatter plot using matplotlib.animations.FuncAnimation."""
def __init__(self, numpoints=50):
self.numpoints = numpoints
self.stream = self.data_stream()
self.fig, self.ax = plt.subplots()
self.ani = animation.FuncAnimation(self.fig, self.update, interval=5,
init_func=self.setup_plot, blit=True)
def setup_plot(self):
"""Initial drawing of the scatter plot."""
x, y, s, c = next(self.stream).T
self.scat = self.ax.scatter(x, y, c=c, s=s, vmin=0, vmax=1,
cmap="jet", edgecolor="k")
self.ax.axis([-10, 10, -10, 10])
return self.scat,
def data_stream(self):
"""Generate a random walk (brownian motion). Data is scaled to produce
a soft "flickering" effect."""
xy = (np.random.random((self.numpoints, 2))-0.5)*10
s, c = np.random.random((self.numpoints, 2)).T
while True:
xy += 0.03 * (np.random.random((self.numpoints, 2)) - 0.5)
s += 0.05 * (np.random.random(self.numpoints) - 0.5)
c += 0.02 * (np.random.random(self.numpoints) - 0.5)
yield np.c_[xy[:,0], xy[:,1], s, c]
def update(self, i):
"""Update the scatter plot."""
data = next(self.stream)
self.scat.set_offsets(data[:, :2])
self.scat.set_sizes(300 * abs(data[:, 2])**1.5 + 100)
self.scat.set_array(data[:, 3])
return self.scat,
if __name__ == '__main__':
a = AnimatedScatter()
plt.show()
Якщо ви використовуєте OSX і використовуєте серверну систему OSX, вам потрібно буде змінити blit=True
значення blit=False
на FuncAnimation
ініціалізацію нижче. Бекенд OSX не повністю підтримує blitting. Продуктивність буде страждати, але приклад повинен працювати належним чином на OSX з відключеним функцією бліттингу.
Для більш простого прикладу, який просто оновлює кольори, подивіться на наступне:
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
import matplotlib.animation as animation
def main():
numframes = 100
numpoints = 10
color_data = np.random.random((numframes, numpoints))
x, y, c = np.random.random((3, numpoints))
fig = plt.figure()
scat = plt.scatter(x, y, c=c, s=100)
ani = animation.FuncAnimation(fig, update_plot, frames=range(numframes),
fargs=(color_data, scat))
plt.show()
def update_plot(i, data, scat):
scat.set_array(data[i])
return scat,
main()