Чи є в JavaScript щось подібне до @import
CSS, що дозволяє вам включати файл JavaScript всередині іншого файлу JavaScript?
script
тегами?
Чи є в JavaScript щось подібне до @import
CSS, що дозволяє вам включати файл JavaScript всередині іншого файлу JavaScript?
script
тегами?
Відповіді:
Старі версії JavaScript не мали імпорту, включали або вимагали, тому було розроблено багато різних підходів до цієї проблеми.
Але з 2015 року (ES6) у JavaScript встановлено стандарт модулів ES6 для імпорту модулів у Node.js, що також підтримується більшістю сучасних браузерів .
Для сумісності зі старими веб-переглядачами можна використовувати такі інструменти, як Webpack і Rollup та / або інструменти для транспіляції, як Babel .
Модулі ECMAScript (ES6) підтримуються в Node.js з версії 8.5, з --experimental-modules
прапором і, принаймні, Node.js v13.8.0 без прапора. Щоб включити «ESM» ( по порівнянні з попередньою системою модуля CommonJS стилі Node.js в [ «CJS»]) або ви використовувати "type": "module"
в package.json
або дають файли з розширенням .mjs
. (Аналогічно, модулі, написані попереднім модулем CJS Node.js, можна назвати, .cjs
якщо за замовчуванням встановлено ESM.)
Використання package.json
:
{
"type": "module"
}
Потім module.js
:
export function hello() {
return "Hello";
}
Потім main.js
:
import { hello } from './module.js';
let val = hello(); // val is "Hello";
Використовуючи .mjs
, у вас є module.mjs
:
export function hello() {
return "Hello";
}
Потім main.mjs
:
import { hello } from './module.mjs';
let val = hello(); // val is "Hello";
Веб-браузери підтримували безпосередньо завантаження модулів ECMAScript (не потрібні такі інструменти, як Webpack), починаючи з Safari 10.1, Chrome 61, Firefox 60 та Edge 16. Перевірте поточну підтримку за допомогою каніуси . Не потрібно використовувати .mjs
розширення Node.js ; браузери повністю ігнорують розширення файлів на модулях / скриптах.
<script type="module">
import { hello } from './hello.mjs'; // Or it could be simply `hello.js`
hello('world');
</script>
// hello.mjs -- or it could be simply `hello.js`
export function hello(text) {
const div = document.createElement('div');
div.textContent = `Hello ${text}`;
document.body.appendChild(div);
}
Детальніше читайте на https://jakearchibald.com/2017/es-modules-in-browsers/
Динамічний імпорт дозволяє сценарію завантажувати інші сценарії за необхідності:
<script type="module">
import('hello.mjs').then(module => {
module.hello('world');
});
</script>
Детальніше читайте на веб- сайті https://developers.google.com/web/updates/2017/11/dynamic-import
Старіший стиль модуля CJS, який все ще широко використовується в Node.js, - це система module.exports
/require
.
// mymodule.js
module.exports = {
hello: function() {
return "Hello";
}
}
// server.js
const myModule = require('./mymodule');
let val = myModule.hello(); // val is "Hello"
Є й інші способи, щоб JavaScript включав зовнішній вміст JavaScript у браузери, які не потребують попередньої обробки.
Ви можете завантажити додатковий скрипт за допомогою AJAX-дзвінка, а потім використовувати його eval
для запуску. Це найпростіший спосіб, але він обмежений вашим доменом через модель безпеки пісочниці JavaScript. Використання eval
також відкриває двері для помилок, хак і проблем безпеки.
Як і динамічний імпорт, ви можете завантажувати один або кілька сценаріїв з fetch
викликом, використовуючи обіцянки контролювати порядок виконання залежностей від сценарію за допомогою бібліотеки Fetch Inject :
fetchInject([
'https://cdn.jsdelivr.net/momentjs/2.17.1/moment.min.js'
]).then(() => {
console.log(`Finish in less than ${moment().endOf('year').fromNow(true)}`)
})
Бібліотека jQuery забезпечує функцію завантаження в один рядок :
$.getScript("my_lovely_script.js", function() {
alert("Script loaded but not necessarily executed.");
});
Ви можете додати тег сценарію з URL-адресою сценарію в HTML. Щоб уникнути накладних витрат jQuery, це ідеальне рішення.
Сценарій може розміщуватися навіть на іншому сервері. Крім того, браузер оцінює код. <script>
Тег може бути введений в будь-який веб - сторінки <head>
, або вставити безпосередньо перед закриває </body>
тегом.
Ось приклад того, як це могло працювати:
function dynamicallyLoadScript(url) {
var script = document.createElement("script"); // create a script DOM node
script.src = url; // set its src to the provided URL
document.head.appendChild(script); // add it to the end of the head section of the page (could change 'head' to 'body' to add it to the end of the body section instead)
}
Ця функція додасть новий <script>
тег до кінця головного розділу сторінки, де src
атрибут встановлений за URL-адресою, яка надається функції в якості першого параметра.
Обидва ці рішення обговорені та проілюстровані в JavaScript Madness: Dynamic Script Loading .
Тепер є велике питання, про яке потрібно знати. Це означає, що ви віддалено завантажуєте код . Сучасні веб-браузери завантажують файл і продовжують виконувати ваш поточний сценарій, оскільки вони завантажують все асинхронно для підвищення продуктивності. (Це стосується як методу jQuery, так і методу завантаження динамічного сценарію вручну.)
Це означає, що якщо ви будете використовувати ці трюки безпосередньо, ви не зможете використати ваш щойно завантажений код наступного рядка після того, як ви попросили його завантажити , оскільки він все ще завантажується.
Наприклад: my_lovely_script.js
містить MySuperObject
:
var js = document.createElement("script");
js.type = "text/javascript";
js.src = jsFilePath;
document.body.appendChild(js);
var s = new MySuperObject();
Error : MySuperObject is undefined
Потім ви перезавантажуєте натискання сторінки F5. І це працює! Конфуз ...
То що робити з цим?
Що ж, ви можете використовувати хак, який пропонує автор, за посиланням, яке я вам дав. Підсумовуючи це, для людей, які поспішають, він використовує подію для запуску функції зворотного дзвінка під час завантаження сценарію. Таким чином, ви можете помістити весь код за допомогою віддаленої бібліотеки у функцію зворотного виклику. Наприклад:
function loadScript(url, callback)
{
// Adding the script tag to the head as suggested before
var head = document.head;
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.src = url;
// Then bind the event to the callback function.
// There are several events for cross browser compatibility.
script.onreadystatechange = callback;
script.onload = callback;
// Fire the loading
head.appendChild(script);
}
Потім ви пишете код, який хочете використовувати ПІСЛЯ сценарій завантажений у лямбда-функції :
var myPrettyCode = function() {
// Here, do whatever you want
};
Потім ви запускаєте все це:
loadScript("my_lovely_script.js", myPrettyCode);
Зауважте, що сценарій може виконуватися після завантаження DOM або раніше, залежно від браузера та того, чи ви включили рядок script.async = false;
. Існує чудова стаття про завантаження Javascript в цілому, яка обговорює це.
Як уже згадувалося вгорі цієї відповіді, багато розробників використовують у своїх проектах інструменти збирання / транспіляції, такі як Parcel, Webpack або Babel, що дозволяють використовувати майбутній синтаксис JavaScript, забезпечують сумісність для старих браузерів, поєднують файли, мінімізують, виконувати розбиття коду тощо.
onreadystatechange
подія та readyState
властивість). Крім того, динамічне завантаження скриптів не виграє від сканерів попереднього завантаження браузера. Рекомендуйте цю статтю HTML5Rocks: html5rocks.com/en/tutorials/speed/script-loading
Якщо хтось шукає щось більш просунуте, спробуйте RequireJS . Ви отримаєте додаткові переваги, такі як управління залежністю, краща паралельність та уникнення дублювання (тобто завантаження сценарію не один раз).
Ви можете записати свої файли JavaScript в "модулі", а потім посилатися на них як залежності в інших сценаріях. Або ви можете використовувати RequireJS як просте рішення "перейти до цього сценарію".
Приклад:
Визначте залежності як модулі:
деякий-залежність.js
define(['lib/dependency1', 'lib/dependency2'], function (d1, d2) {
//Your actual script goes here.
//The dependent scripts will be fetched if necessary.
return libraryObject; //For example, jQuery object
});
implemen.js - ваш "головний" файл JavaScript, який залежить від some-ovisnost.js
require(['some-dependency'], function(dependency) {
//Your script goes here
//some-dependency.js is fetched.
//Then your script is executed
});
Витяг з GitHub README:
RequireJS завантажує звичайні файли JavaScript, а також більш визначені модулі. Він оптимізований для використання у веб-переглядачі, в тому числі в Web Worker, але його можна використовувати в інших середовищах JavaScript, таких як Rhino та Node. Він реалізує API асинхронного модуля.
RequireJS використовує прості теги скриптів для завантаження модулів / файлів, тому це повинно забезпечувати легку налагодження. Його можна використовувати просто для завантаження існуючих файлів JavaScript, так що ви можете додати його до існуючого проекту без необхідності повторного запису файлів JavaScript.
...
Насправді є спосіб завантажувати файл JavaScript не асинхронно, так що ви можете використовувати функції, що містяться у ново завантаженому файлі, відразу після завантаження, і я думаю, що він працює у всіх браузерах.
Ви повинні використовувати jQuery.append()
на <head>
елемент вашої сторінки, тобто:
$("head").append('<script type="text/javascript" src="' + script + '"></script>');
Однак у цього методу є також проблема: якщо в імпортованому файлі JavaScript сталася помилка, Firebug (а також консоль помилок Firefox та інструменти для розробників Chrome ) повідомить про своє місце неправильно, що є великою проблемою, якщо для відстеження використовується Firebug Дуже багато помилок у JavaScript (я це роблю). Firebug чомусь просто не знає про щойно завантажений файл, тому, якщо в цьому файлі сталася помилка, він повідомляє, що він стався у вашому головному файлі HTML , і у вас виникнуть проблеми з з’ясуванням реальної причини помилки.
Але якщо це не є проблемою для вас, то цей метод повинен працювати.
Я фактично написав плагін jQuery під назвою $ .import_js (), який використовує цей метод:
(function($)
{
/*
* $.import_js() helper (for JavaScript importing within JavaScript code).
*/
var import_js_imported = [];
$.extend(true,
{
import_js : function(script)
{
var found = false;
for (var i = 0; i < import_js_imported.length; i++)
if (import_js_imported[i] == script) {
found = true;
break;
}
if (found == false) {
$("head").append('<script type="text/javascript" src="' + script + '"></script>');
import_js_imported.push(script);
}
}
});
})(jQuery);
Тому все, що вам потрібно зробити, щоб імпортувати JavaScript, це:
$.import_js('/path_to_project/scripts/somefunctions.js');
Я також зробив простий тест для цього в Example .
Він включає main.js
файл в основному HTML, а потім сценарій, який main.js
використовується $.import_js()
для імпорту додаткового файла included.js
, який називається , який визначає цю функцію:
function hello()
{
alert("Hello world!");
}
І відразу ж після включення included.js
, то hello()
функція викликається, і ви отримаєте повідомлення.
(Ця відповідь відповідає на коментар e-satis).
jQuery.getScript
, таким чином вам не доведеться турбуватися про написання плагіна ...
script
елемента head
призведе до його асинхронного виконання, якщо async
спеціально не встановлено false
.
"
, код порушиться
Інший спосіб, який, на мій погляд, набагато чистіший, - це зробити синхронний запит Ajax замість використання <script>
тегу. Це також, як обробляє Node.js.
Ось приклад використання jQuery:
function require(script) {
$.ajax({
url: script,
dataType: "script",
async: false, // <-- This is the key
success: function () {
// all good...
},
error: function () {
throw new Error("Could not load script " + script);
}
});
}
Потім ви можете використовувати його у своєму коді, як звичайно використовуєте:
require("/scripts/subscript.js");
І зможете викликати функцію з необхідного сценарію в наступному рядку:
subscript.doSomethingCool();
async: false
нібито застаріла. Це не так! Як зазначено у вашій цитаті, є лише пов'язані з jqXHR матеріали.
Для вас хороша новина. Дуже скоро ви зможете легко завантажити код JavaScript. Це стане стандартним способом імпорту модулів коду JavaScript і буде частиною самого основного JavaScript.
Вам просто потрібно написати, import cond from 'cond.js';
щоб завантажити макрос з іменем cond
файлу cond.js
.
Таким чином, вам не потрібно покладатися на будь-яку рамку JavaScript, а також не потрібно чітко робити дзвінки Ajax .
Звертатися до:
Можна динамічно генерувати тег JavaScript і додавати його до HTML-документа з іншого коду JavaScript. Це завантажить цільовий файл JavaScript.
function includeJs(jsFilePath) {
var js = document.createElement("script");
js.type = "text/javascript";
js.src = jsFilePath;
document.body.appendChild(js);
}
includeJs("/path/to/some/file.js");
js.onload = callback;
Заява import
знаходиться в ECMAScript 6.
Синтаксис
import name from "module-name";
import { member } from "module-name";
import { member as alias } from "module-name";
import { member1 , member2 } from "module-name";
import { member1 , member2 as alias2 , [...] } from "module-name";
import name , { member [ , [...] ] } from "module-name";
import "module-name" as name;
Можливо, ви можете скористатися цією функцією, яку я знайшов на цій сторінці Як я включаю файл JavaScript у файл JavaScript? :
function include(filename)
{
var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
var script = document.createElement('script');
script.src = filename;
script.type = 'text/javascript';
head.appendChild(script)
}
script.onload = callback;
var
, змінна буде глобальною?
Ось синхронна версія без jQuery :
function myRequire( url ) {
var ajax = new XMLHttpRequest();
ajax.open( 'GET', url, false ); // <-- the 'false' makes it synchronous
ajax.onreadystatechange = function () {
var script = ajax.response || ajax.responseText;
if (ajax.readyState === 4) {
switch( ajax.status) {
case 200:
eval.apply( window, [script] );
console.log("script loaded: ", url);
break;
default:
console.log("ERROR: script not loaded: ", url);
}
}
};
ajax.send(null);
}
Зауважте, що для отримання цього робочого міждоменного сервера необхідно встановити allow-origin
заголовок у своїй відповіді.
http://web.archive.org/web/20140905044059/http://www.howtocreate.co.uk/operaStuff/userjs/aagmfunctions.js
)
<script>
тег, а не через XMLHttpRequest
.
const XMLHttpRequest = Components.Constructor("@mozilla.org/xmlextras/xmlhttprequest;1");
Я щойно написав цей код JavaScript (використовуючи прототип для маніпуляції з DOM ):
var require = (function() {
var _required = {};
return (function(url, callback) {
if (typeof url == 'object') {
// We've (hopefully) got an array: time to chain!
if (url.length > 1) {
// Load the nth file as soon as everything up to the
// n-1th one is done.
require(url.slice(0, url.length - 1), function() {
require(url[url.length - 1], callback);
});
} else if (url.length == 1) {
require(url[0], callback);
}
return;
}
if (typeof _required[url] == 'undefined') {
// Haven't loaded this URL yet; gogogo!
_required[url] = [];
var script = new Element('script', {
src: url,
type: 'text/javascript'
});
script.observe('load', function() {
console.log("script " + url + " loaded.");
_required[url].each(function(cb) {
cb.call(); // TODO: does this execute in the right context?
});
_required[url] = true;
});
$$('head')[0].insert(script);
} else if (typeof _required[url] == 'boolean') {
// We already loaded the thing, so go ahead.
if (callback) {
callback.call();
}
return;
}
if (callback) {
_required[url].push(callback);
}
});
})();
Використання:
<script src="prototype.js"></script>
<script src="require.js"></script>
<script>
require(['foo.js','bar.js'], function () {
/* Use foo.js and bar.js here */
});
</script>
Суть: http://gist.github.com/284442 .
Ось узагальнена версія того, як Facebook робить це для своєї всюдисущої кнопки «Like»:
<script>
var firstScript = document.getElementsByTagName('script')[0],
js = document.createElement('script');
js.src = 'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Snowstorm/20131208/snowstorm-min.js';
js.onload = function () {
// do stuff with your dynamically loaded script
snowStorm.snowColor = '#99ccff';
};
firstScript.parentNode.insertBefore(js, firstScript);
</script>
Якщо він працює для Facebook, він буде працювати для вас.
Причина, чому ми шукаємо перший script
елемент замість цього, head
або body
це те, що деякі веб-переглядачі не створюють його, якщо він відсутній, але ми гарантовано матимемо script
елемент - цей. Детальніше читайте на веб- сайті http://www.jspatterns.com/the-ridiculous-case-of-adding-a-script-element/ .
Якщо ви хочете в чистому JavaScript, ви можете використовувати document.write
.
document.write('<script src="myscript.js" type="text/javascript"></script>');
Якщо ви використовуєте бібліотеку jQuery, ви можете використовувати $.getScript
метод.
$.getScript("another_script.js");
Ви також можете зібрати свої сценарії за допомогою PHP :
Файл main.js.php
:
<?php
header('Content-type:text/javascript; charset=utf-8');
include_once("foo.js.php");
include_once("bar.js.php");
?>
// Main JavaScript code goes here
Більшість показаних тут рішень передбачають динамічне завантаження. Я шукав замість цього компілятор, який збирає всі залежні файли в єдиний вихідний файл. Те саме, що і препроцесори Less / Sass мають справу з CSS@import
правилом . Оскільки я не знайшов нічого пристойного подібного роду, я написав простий інструмент для вирішення проблеми.
Отже, ось компілятор https://github.com/dsheiko/jsic , який $import("file-path")
надійно замінює запитуваний вміст файлу. Ось відповідний плагін Grunt : https://github.com/dsheiko/grunt-jsic .
У головній гілці jQuery вони просто об'єднують атомні вихідні файли в єдиний, починаючи з intro.js
і закінчуючиouttro.js
. Це мені не підходить, оскільки не забезпечує гнучкості в дизайні вихідного коду. Перевірте, як це працює з jsic:
src / main.js
var foo = $import("./Form/Input/Tel");
src / Форма / Введення / Tel.js
function() {
return {
prop: "",
method: function(){}
}
}
Тепер ми можемо запустити компілятор:
node jsic.js src/main.js build/mail.js
І отримайте комбінований файл
build / main.js
var foo = function() {
return {
prop: "",
method: function(){}
}
};
Якщо ваш намір завантажити файл JavaScript використовує функції з імпортованого / включеного файлу , ви також можете визначити глобальний об'єкт і встановити функції як об'єктні елементи. Наприклад:
A = {};
A.func1 = function() {
console.log("func1");
}
A.func2 = function() {
console.log("func2");
}
A.func1();
A.func2();
Вам потрібно бути обережним, коли ви включаєте скрипти у файл HTML. Порядок повинен бути таким, як зазначено нижче:
<head>
<script type="text/javascript" src="global.js"></script>
<script type="text/javascript" src="file1.js"></script>
<script type="text/javascript" src="file2.js"></script>
<script type="text/javascript" src="main.js"></script>
</head>
Це слід зробити:
xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", "/soap/ajax/11.0/connection.js", false);
xhr.send();
eval(xhr.responseText);
eval
, що з цим не так. Від Крокфорда , " eval
є злом. Ця eval
функція є найбільш зловживаною функцією JavaScript. Уникайте цього. eval
Має псевдоніми. Не використовуйте Function
конструктор. Не передайте рядки до setTimeout
або setInterval
". Якщо ви ще не прочитали його "JavaScript: хороші частини", тоді вийдіть і зробіть це прямо зараз. Ви будете не пошкодуєте про це.
http://web.archive.org/web/20140905044059/http://www.howtocreate.co.uk/operaStuff/userjs/aagmfunctions.js
)
Або замість того, щоб включати під час виконання, використовуйте сценарій для об'єднання перед завантаженням.
Я використовую зірочки (не знаю, чи є інші). Ви будуєте свій код JavaScript в окремих файлах і включаєте коментарі, які обробляються движком Sprockets як включене. Для розробки ви можете включати файли послідовно, а потім для виробництва для їх об'єднання ...
Дивись також:
У мене було просте питання, але мене збентежили відповіді на це питання.
Мені довелося використовувати змінну (myVar1), визначену в одному файлі JavaScript (myvariables.js), в іншому файлі JavaScript (main.js).
Для цього я зробив так, як нижче:
Завантажили код JavaScript у файл HTML у правильному порядку спочатку myvariables.js, а потім main.js:
<html>
<body onload="bodyReady();" >
<script src="myvariables.js" > </script>
<script src="main.js" > </script>
<!-- Some other code -->
</body>
</html>
Файл: myvariables.js
var myVar1 = "I am variable from myvariables.js";
Файл: main.js
// ...
function bodyReady() {
// ...
alert (myVar1); // This shows "I am variable from myvariables.js", which I needed
// ...
}
// ...
Як ви бачили, мені довелося використовувати змінну в одному файлі JavaScript в іншому файлі JavaScript, але мені не потрібно було включати його в інший. Мені просто потрібно було впевнитись, що перший файл JavaScript завантажений до другого файлу JavaScript, а також змінні першого файлу JavaScript будуть доступні у другому файлі JavaScript автоматично.
Це врятувало мені день. Я сподіваюся, що це допомагає.
import
. Вам потрібен HTML-файл, щоб передати матеріали з одного js-файлу в інший.
<script>
тег. Це може допомогти в організації. Ця відповідь просто не те, про що запитували, і не є ідеальною в цьому контексті.
Якщо ви використовуєте веб-робітників і хочете включити додаткові сценарії в область роботи працівника, інші відповіді щодо додавання сценаріїв до head
тегу тощо не будуть працювати для вас.
На щастя, Web Workers мають власну importScripts
функцію, яка є глобальною функцією в області Web Worker, яка є власною для самого браузера, оскільки вона є частиною специфікації .
Крім того, як підкреслюється другий найвищий відповідь на ваше запитання , RequireJS також може обробляти, включаючи сценарії всередині Web Worker (ймовірно, дзвонить importScripts
собі, але з кількома іншими корисними функціями).
Сучасною мовою з перевіркою, чи сценарій уже завантажений, було б:
function loadJs(url){
return new Promise( (resolve, reject) => {
if (document.querySelector(`head > script[src="${src}"]`) !== null) return resolve()
const script = document.createElement("script")
script.src = url
script.onload = resolve
script.onerror = reject
document.head.appendChild(script)
});
}
Використання (асинхронізація / очікування):
try { await loadJs("https://.../script.js") }
catch(error) {console.log(error)}
або
await loadJs("https://.../script.js").catch(err => {})
Використання (Обіцянка):
loadJs("https://.../script.js").then(res => {}).catch(err => {})
var pi = 3.14
. викликати функцію loadJS () черезloadJs("pi.js").then(function(){ console.log(pi); });
@import
Синтаксис для досягнення CSS-подібний JavaScript імпортування можна з допомогою такого інструменту, як суміші через їх особливий .mix
тип файлу (див тут ). Я думаю, що програма просто використовує один із вищезгаданих методів узагалі, хоча я не знаю.
З документації на суміші на .mix
файли:
Змішувати файли - просто .js або .css файли з .mix. у назві файлу. Файл міксу просто розширює функціональність нормального стилю або файлу сценарію та дозволяє імпортувати та комбінувати.
Ось приклад .mix
файлу, який поєднує кілька .js
файлів в один:
// scripts-global.mix.js
// Plugins - Global
@import "global-plugins/headroom.js";
@import "global-plugins/retina-1.1.0.js";
@import "global-plugins/isotope.js";
@import "global-plugins/jquery.fitvids.js";
Суміш виводить це як scripts-global.js
і, як мінімізовану версію ( scripts-global.min.js
).
Примітка: я жодним чином не пов’язаний із сумішшю, окрім того, що використовую її як інструмент розробки. Я натрапив на це питання, побачивши.mix
файл JavaScript у дії (на одній із котельних плит суміші) і трохи збентежений ним ("ви можете це зробити?", Подумав я собі). Тоді я зрозумів, що це специфічний для файлу тип файлу (дещо розчаровує, погодився). Тим не менш, зрозуміли, що ці знання можуть бути корисними для інших.
ОНОВЛЕННЯ : Суміш тепер безкоштовна (офлайн).
ОНОВЛЕННЯ : Тепер суміш відмінено. Старі випуски сумішей ще доступні
var js = document.createElement("script");
js.type = "text/javascript";
js.src = jsFilePath;
document.body.appendChild(js);
body
він ще не існує або не може бути змінений. Також це допомагає пояснити відповіді.
Мій звичайний метод:
var require = function (src, cb) {
cb = cb || function () {};
var newScriptTag = document.createElement('script'),
firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
newScriptTag.src = src;
newScriptTag.async = true;
newScriptTag.onload = newScriptTag.onreadystatechange = function () {
(!this.readyState || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') && (cb());
};
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(newScriptTag, firstScriptTag);
}
Він чудово працює і не використовує для мене перезавантаження сторінок. Я спробував метод AJAX (одна з інших відповідей), але він, здається, не так добре працює для мене.
Ось пояснення того, як працює код для тих, хто цікавиться: по суті, він створює новий тег сценарію (після першого) URL-адреси. Він встановлює його в асинхронний режим, тому він не блокує решту коду, а викликає зворотний виклик, коли ReadyState (стан завантаженого вмісту) змінюється на 'завантажений'.
Хоча ці відповіді чудові, є просте "рішення", яке існувало з моменту завантаження сценарію, і воно охопить 99,999% випадків використання більшості людей. Просто включіть потрібний вам сценарій перед тим, хто його вимагає. Для більшості проектів не потрібно багато часу, щоб визначити, які сценарії потрібні та в якому порядку.
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script src="script1.js"></script>
<script src="script2.js"></script>
</head>
<body></body>
</html>
Якщо script2 вимагає script1, це дійсно абсолютний найпростіший спосіб зробити щось подібне. Я дуже здивований, що ніхто цього не підніс, оскільки це є найбільш очевидною і найпростішою відповіддю, яка застосовуватиметься майже в кожному окремому випадку.
Я написав простий модуль, який автоматизує завдання імпорту / включення скриптів модулів у JavaScript. Для детального пояснення коду, зверніться до публікації блогу JavaScript вимагають / імпортують / включають модулі .
// ----- USAGE -----
require('ivar.util.string');
require('ivar.net.*');
require('ivar/util/array.js');
require('http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js');
ready(function(){
//Do something when required scripts are loaded
});
//--------------------
var _rmod = _rmod || {}; //Require module namespace
_rmod.LOADED = false;
_rmod.on_ready_fn_stack = [];
_rmod.libpath = '';
_rmod.imported = {};
_rmod.loading = {
scripts: {},
length: 0
};
_rmod.findScriptPath = function(script_name) {
var script_elems = document.getElementsByTagName('script');
for (var i = 0; i < script_elems.length; i++) {
if (script_elems[i].src.endsWith(script_name)) {
var href = window.location.href;
href = href.substring(0, href.lastIndexOf('/'));
var url = script_elems[i].src.substring(0, script_elems[i].length - script_name.length);
return url.substring(href.length+1, url.length);
}
}
return '';
};
_rmod.libpath = _rmod.findScriptPath('script.js'); //Path of your main script used to mark
//the root directory of your library, any library.
_rmod.injectScript = function(script_name, uri, callback, prepare) {
if(!prepare)
prepare(script_name, uri);
var script_elem = document.createElement('script');
script_elem.type = 'text/javascript';
script_elem.title = script_name;
script_elem.src = uri;
script_elem.async = true;
script_elem.defer = false;
if(!callback)
script_elem.onload = function() {
callback(script_name, uri);
};
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script_elem);
};
_rmod.requirePrepare = function(script_name, uri) {
_rmod.loading.scripts[script_name] = uri;
_rmod.loading.length++;
};
_rmod.requireCallback = function(script_name, uri) {
_rmod.loading.length--;
delete _rmod.loading.scripts[script_name];
_rmod.imported[script_name] = uri;
if(_rmod.loading.length == 0)
_rmod.onReady();
};
_rmod.onReady = function() {
if (!_rmod.LOADED) {
for (var i = 0; i < _rmod.on_ready_fn_stack.length; i++){
_rmod.on_ready_fn_stack[i]();
});
_rmod.LOADED = true;
}
};
_.rmod = namespaceToUri = function(script_name, url) {
var np = script_name.split('.');
if (np.getLast() === '*') {
np.pop();
np.push('_all');
}
if(!url)
url = '';
script_name = np.join('.');
return url + np.join('/')+'.js';
};
//You can rename based on your liking. I chose require, but it
//can be called include or anything else that is easy for you
//to remember or write, except "import", because it is reserved
//for future use.
var require = function(script_name) {
var uri = '';
if (script_name.indexOf('/') > -1) {
uri = script_name;
var lastSlash = uri.lastIndexOf('/');
script_name = uri.substring(lastSlash+1, uri.length);
}
else {
uri = _rmod.namespaceToUri(script_name, ivar._private.libpath);
}
if (!_rmod.loading.scripts.hasOwnProperty(script_name)
&& !_rmod.imported.hasOwnProperty(script_name)) {
_rmod.injectScript(script_name, uri,
_rmod.requireCallback,
_rmod.requirePrepare);
}
};
var ready = function(fn) {
_rmod.on_ready_fn_stack.push(fn);
};
Цей скрипт додасть файл JavaScript у верхній частині будь-якого іншого <script>
тегу:
(function () {
var li = document.createElement('script');
li.type = 'text/javascript';
li.src= "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js";
li.async=true;
var s = document.getElementsByTagName('script')[0];
s.parentNode.insertBefore(li, s);
})();
Існує також Head.js . З цим дуже легко впоратися:
head.load("js/jquery.min.js",
"js/jquery.someplugin.js",
"js/jquery.someplugin.css", function() {
alert("Everything is ok!");
});
Як бачите, це простіше, ніж Require.js і так само зручно, як $.getScript
метод jQuery . Він також має деякі вдосконалені функції, такі як умовне завантаження, виявлення функцій та багато іншого .
На це питання існує багато потенційних відповідей. Моя відповідь, очевидно, ґрунтується на ряді їх. Це я закінчив, прочитавши всі відповіді.
Проблема з $.getScript
і справді будь-яке інше рішення, яке вимагає зворотного дзвінка, коли завантаження завершено, полягає в тому, що якщо у вас є кілька файлів, які використовують його і залежать один від одного, у вас більше немає способу дізнатися, коли всі сценарії завантажені (як тільки вони вкладені у кількох файлах).
file3.js
var f3obj = "file3";
// Define other stuff
file2.js:
var f2obj = "file2";
$.getScript("file3.js", function(){
alert(f3obj);
// Use anything defined in file3.
});
file1.js:
$.getScript("file2.js", function(){
alert(f3obj); //This will probably fail because file3 is only guaranteed to have loaded inside the callback in file2.
alert(f2obj);
// Use anything defined in the loaded script...
});
Ви праві, коли говорите, що можете вказати Ajax для запуску синхронно або використовувати XMLHttpRequest , але, як видається, поточна тенденція полягає у знеціненні синхронних запитів, тому ви не можете отримати повну підтримку браузера зараз або в майбутньому.
Ви можете спробувати використати $.when
для перевірки масиву відкладених об'єктів, але тепер ви робите це у кожному файлі, і файл2 вважатиметься завантаженим, як тільки $.when
виконується не під час виконання зворотного виклику, тому file1 все ще продовжує виконання до завантаження file3 . У цьому справді є та сама проблема.
Я вирішив піти назад, а не вперед. Дякую document.writeln
. Я знаю, що це табу, але за умови правильного використання це працює добре. Ви закінчуєте код, який можна легко налагодити, показує в DOM правильно і може забезпечити порядок залежностей завантажений правильно.
Ви, звичайно, можете використовувати $ ("body"). Append (), але тоді ви більше не зможете правильно налагоджувати.
ПРИМІТКА: Ви повинні використовувати це лише під час завантаження сторінки, інакше у вас з’явиться порожній екран. Іншими словами, завжди розміщуйте це перед / поза документом . Я не перевіряв це за допомогою після завантаження сторінки у події натискання чи чогось подібного, але я впевнений, що вона вийде з ладу.
Мені сподобалася ідея розширити jQuery, але очевидно, що вам цього не потрібно.
Перед тим, як зателефонувати document.writeln
, він перевіряє, чи не завантажився сценарій, оцінивши всі елементи сценарію.
Я припускаю, що сценарій не виконується повністю, поки його document.ready
подія не буде виконана. (Я знаю, що використовувати document.ready
його не потрібно, але багато людей використовують його, і поводження з цим є захисним засобом.)
Після завантаження додаткових файлів document.ready
зворотні дзвінки виконуватимуться в неправильному порядку. Для вирішення цього питання, коли сценарій фактично завантажений, сценарій, який його імпортував, реімпортується сам, а виконання зупиняється. Це призводить до того, що вихідний файл тепер має document.ready
виконувати зворотний виклик після будь-якого з будь-яких сценаріїв, які імпортує.
Замість такого підходу ви можете спробувати змінити jQuery readyList
, але це здавалося гіршим рішенням.
Рішення:
$.extend(true,
{
import_js : function(scriptpath, reAddLast)
{
if (typeof reAddLast === "undefined" || reAddLast === null)
{
reAddLast = true; // Default this value to true. It is not used by the end user, only to facilitate recursion correctly.
}
var found = false;
if (reAddLast == true) // If we are re-adding the originating script we do not care if it has already been added.
{
found = $('script').filter(function () {
return ($(this).attr('src') == scriptpath);
}).length != 0; // jQuery to check if the script already exists. (replace it with straight JavaScript if you don't like jQuery.
}
if (found == false) {
var callingScriptPath = $('script').last().attr("src"); // Get the script that is currently loading. Again this creates a limitation where this should not be used in a button, and only before document.ready.
document.writeln("<script type='text/javascript' src='" + scriptpath + "'></script>"); // Add the script to the document using writeln
if (reAddLast)
{
$.import_js(callingScriptPath, false); // Call itself with the originating script to fix the order.
throw 'Readding script to correct order: ' + scriptpath + ' < ' + callingScriptPath; // This halts execution of the originating script since it is getting reloaded. If you put a try / catch around the call to $.import_js you results will vary.
}
return true;
}
return false;
}
});
Використання:
Файл3:
var f3obj = "file3";
// Define other stuff
$(function(){
f3obj = "file3docready";
});
Файл2:
$.import_js('js/file3.js');
var f2obj = "file2";
$(function(){
f2obj = "file2docready";
});
Файл1:
$.import_js('js/file2.js');
// Use objects from file2 or file3
alert(f3obj); // "file3"
alert(f2obj); // "file2"
$(function(){
// Use objects from file2 or file3 some more.
alert(f3obj); //"file3docready"
alert(f2obj); //"file2docready"
});
Існує кілька способів реалізації модулів у Javascript. Ось два найпопулярніших:
Браузери ще не підтримують цю модульну модуль, тому для того, щоб використовувати цей синтаксис, потрібно використовувати такий пакет, як webpack. Використовувати пакетний пакет краще все-таки, оскільки це може об'єднати всі ваші різні файли в один (або пару пов'язаних) файлів. Це обслуговуватиме файли з сервера до клієнта швидше, оскільки кожен запит HTTP має додані додаткові накладні витрати. Таким чином, зменшуючи загальний HTTP-запит, ми покращуємо продуктивність. Ось приклад модулів ES6:
// main.js file
export function add (a, b) {
return a + b;
}
export default function multiply (a, b) {
return a * b;
}
// test.js file
import {add}, multiply from './main'; // for named exports between curly braces {export1, export2}
// for default exports without {}
console.log(multiply(2, 2)); // logs 4
console.log(add(1, 2)); // logs 3
Ця модульна система використовується в NodeJS. Ви в основному додаєте свій експорт до об'єкта, який називається module.exports
. Потім ви можете отримати доступ до цього об’єкта через require('modulePath')
. Тут важливо усвідомити, що ці модулі кешуються, тому якщо ви require()
встановите певний модуль двічі, він поверне вже створений модуль.
// main.js file
function add (a, b) {
return a + b;
}
module.exports = add; // here we add our add function to the exports object
// test.js file
const add = require('./main');
console.log(add(1,2)); // logs 3
Я прийшов до цього питання, тому що шукав простий спосіб підтримати колекцію корисних плагінів JavaScript. Побачивши тут деякі рішення, я придумав таке:
Налаштуйте файл під назвою "plugins.js" (або extensions.js або що завгодно). Зберігайте свої плагінні файли разом з одним головним файлом.
plugins.js матиме масив під назвою, pluginNames[]
який ми повторимо each()
, а потім додаємо <script>
тег до голови до кожного плагіна
//set array to be updated when we add or remove plugin files
var pluginNames = ["lettering", "fittext", "butterjam", etc.];
//one script tag for each plugin
$.each(pluginNames, function(){
$('head').append('<script src="js/plugins/' + this + '.js"></script>');
});
<script src="js/plugins/plugins.js"></script>
АЛЕ:
Незважаючи на те, що всі плагіни потрапляють у тег заголовка так, як вони повинні, вони не завжди запускаються веб-переглядачем при натисканні на сторінку або оновлення.
Я виявив, що надійніше просто писати теги сценарію в PHP include. Вам потрібно написати лише один раз, і це така ж робота, як і виклик плагіна за допомогою JavaScript.