Я хотів би зрозуміти кожну викинуту невизначену функцію. Чи є у JavaScript JavaScript засобом обробки помилок? Випадок використання - це виклик функцій із спалаху, які не визначені.
Я хотів би зрозуміти кожну викинуту невизначену функцію. Чи є у JavaScript JavaScript засобом обробки помилок? Випадок використання - це виклик функцій із спалаху, які не визначені.
Відповіді:
Чи допомагає це вам:
<script type="text/javascript">
window.onerror = function() {
alert("Error caught");
};
xxx();
</script>
Я не впевнений, як він обробляє помилки Flash, хоча ...
Оновлення: він не працює в Opera, але я зараз зламаю Dragonfly, щоб побачити, що він отримує. Пропозиція щодо злому Dragonfly виникла з цього питання:
window.onerror = function() { alert(42) };
тепер код у відповіді: window.onerror = function() { alert("Error caught"); };
не перекрито, я все ще не впевнений ..
Призначте window.onerror
подію обробнику події, наприклад:
<script type="text/javascript">
window.onerror = function(msg, url, line, col, error) {
// Note that col & error are new to the HTML 5 spec and may not be
// supported in every browser. It worked for me in Chrome.
var extra = !col ? '' : '\ncolumn: ' + col;
extra += !error ? '' : '\nerror: ' + error;
// You can view the information in an alert to see things working like this:
alert("Error: " + msg + "\nurl: " + url + "\nline: " + line + extra);
// TODO: Report this error via ajax so you can keep track
// of what pages have JS issues
var suppressErrorAlert = true;
// If you return true, then error alerts (like in older versions of
// Internet Explorer) will be suppressed.
return suppressErrorAlert;
};
</script>
Як коментується в коді, якщо значення повернення window.onerror
дорівнюєtrue
тоді браузер повинен придушити показ діалогового вікна попередження.
Коротше кажучи, подія піднімається, коли будь-який 1.) має місце виняткове вилучення, або 2.) виникає помилка часу компіляції.
невловимі винятками
- кинути "деякі повідомлення"
- call_something_undefined ();
- cross_origin_iframe.contentWindow.document;, виняток безпеки
помилка компіляції
<script>{</script>
<script>for(;)</script>
<script>"oops</script>
setTimeout("{", 10);
, він спробує скомпілювати перший аргумент як сценарій
Приклад коду onerror, що знаходиться вище, після додавання цього на тестову сторінку:
<script type="text/javascript">
call_something_undefined();
</script>
var error_data = {
url: document.location.href,
};
if(error != null) {
error_data['name'] = error.name; // e.g. ReferenceError
error_data['message'] = error.line;
error_data['stack'] = error.stack;
} else {
error_data['msg'] = msg;
error_data['filename'] = filename;
error_data['line'] = line;
error_data['col'] = col;
}
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('POST', '/ajax/log_javascript_error');
xhr.setRequestHeader('X-Requested-With', 'XMLHttpRequest');
xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/json');
xhr.onload = function() {
if (xhr.status === 200) {
console.log('JS error logged');
} else if (xhr.status !== 200) {
console.error('Failed to log JS error.');
console.error(xhr);
console.error(xhr.status);
console.error(xhr.responseText);
}
};
xhr.send(JSON.stringify(error_data));
https://jsfiddle.net/nzfvm44d/
throw
воно робиться вручну. stackoverflow.com/questions/15036165/…
Якщо обробка помилок є дуже складною і тому може призвести до помилки, корисно додати прапор із зазначенням, що ви вже перебуваєте в режимі помилок. Так:
var appIsHandlingError = false;
window.onerror = function() {
if (!appIsHandlingError) {
appIsHandlingError = true;
handleError();
}
};
function handleError() {
// graceful error handling
// if successful: appIsHandlingError = false;
}
Інакше ти можеш опинитися в нескінченному циклі.
handleError
методу навколо методу.
Спробуйте Atatus, який забезпечує розширене відстеження помилок та реальний моніторинг користувачів для сучасних веб-додатків.
Дозвольте мені пояснити, як отримати стек-треки, які достатньо повні у всіх браузерах.
Сучасні Chrome і Opera повністю підтримують специфікацію проекту HTML 5 для ErrorEvent і window.onerror
. В обох цих веб-переглядачах ви можете або window.onerror
правильно використовувати прив'язку до події "помилка":
// Only Chrome & Opera pass the error object.
window.onerror = function (message, file, line, col, error) {
console.log(message, "from", error.stack);
// You can send data to your server
// sendError(data);
};
// Only Chrome & Opera have an error attribute on the event.
window.addEventListener("error", function (e) {
console.log(e.error.message, "from", e.error.stack);
// You can send data to your server
// sendError(data);
})
На жаль, Firefox, Safari та IE все ще існують, і ми також повинні їх підтримувати. Оскільки стек-трек недоступний вwindow.onerror
ми повинні зробити трохи більше роботи.
Виявляється, єдине, що ми можемо зробити, щоб отримати стеки від помилок - це загорнути весь наш код у try{ }catch(e){ }
блок і потім подивитися e.stack
. Ми можемо зробити процес дещо простішим за допомогою функції під назвою обгортка, яка приймає функцію і повертає нову функцію з хорошим поводженням з помилками.
function wrap(func) {
// Ensure we only wrap the function once.
if (!func._wrapped) {
func._wrapped = function () {
try{
func.apply(this, arguments);
} catch(e) {
console.log(e.message, "from", e.stack);
// You can send data to your server
// sendError(data);
throw e;
}
}
}
return func._wrapped;
};
Це працює. Будь-яка функція, яку ви завертаєте вручну, матиме хорошу обробку помилок, але виявляється, що ми в більшості випадків можемо виконати її автоматично.
Змінивши глобальне визначення, addEventListener
щоб воно автоматично завершило зворотний виклик, ми можемо автоматично вставити try{ }catch(e){ }
навколо більшості коду. Це дозволяє діючий код продовжувати працювати, але додає якісне відстеження виключень.
var addEventListener = window.EventTarget.prototype.addEventListener;
window.EventTarget.prototype.addEventListener = function (event, callback, bubble) {
addEventListener.call(this, event, wrap(callback), bubble);
}
Ми також повинні переконатися, що це removeEventListener
продовжує працювати. Наразі це не стане, оскільки аргумент до цього addEventListener
буде змінено. Знову нам потрібно лише виправити це на prototype
об’єкті:
var removeEventListener = window.EventTarget.prototype.removeEventListener;
window.EventTarget.prototype.removeEventListener = function (event, callback, bubble) {
removeEventListener.call(this, event, callback._wrapped || callback, bubble);
}
Ви можете надіслати дані про помилки, використовуючи тег зображення наступним чином
function sendError(data) {
var img = newImage(),
src = 'http://yourserver.com/jserror&data=' + encodeURIComponent(JSON.stringify(data));
img.crossOrigin = 'anonymous';
img.onload = function success() {
console.log('success', data);
};
img.onerror = img.onabort = function failure() {
console.error('failure', data);
};
img.src = src;
}
Відмова: Я веб-розробник за адресою https://www.atatus.com/ .
http://yourserver.com
), щоб отримувати та зберігати. Якщо ви вибрали atatus.com , вам нічого не потрібно робити. Просто включіть на свою сторінку два рядки сценарію.
Здається, window.onerror
це не забезпечує доступ до всіх можливих помилок. Зокрема, він ігнорує:
<img>
помилки завантаження (відповідь> = 400).<script>
помилки завантаження (відповідь> = 400).window.onerror
невідомим способом (jquery, angular тощо).Ось початок сценарію, який виявляє багато цих помилок, так що ви можете додавати більш надійні налагодження у вашому додатку під час розробки.
(function(){
/**
* Capture error data for debugging in web console.
*/
var captures = [];
/**
* Wait until `window.onload`, so any external scripts
* you might load have a chance to set their own error handlers,
* which we don't want to override.
*/
window.addEventListener('load', onload);
/**
* Custom global function to standardize
* window.onerror so it works like you'd think.
*
* @see http://www.quirksmode.org/dom/events/error.html
*/
window.onanyerror = window.onanyerror || onanyerrorx;
/**
* Hook up all error handlers after window loads.
*/
function onload() {
handleGlobal();
handleXMLHttp();
handleImage();
handleScript();
handleEvents();
}
/**
* Handle global window events.
*/
function handleGlobal() {
var onerrorx = window.onerror;
window.addEventListener('error', onerror);
function onerror(msg, url, line, col, error) {
window.onanyerror.apply(this, arguments);
if (onerrorx) return onerrorx.apply(null, arguments);
}
}
/**
* Handle ajax request errors.
*/
function handleXMLHttp() {
var sendx = XMLHttpRequest.prototype.send;
window.XMLHttpRequest.prototype.send = function(){
handleAsync(this);
return sendx.apply(this, arguments);
};
}
/**
* Handle image errors.
*/
function handleImage() {
var ImageOriginal = window.Image;
window.Image = ImageOverride;
/**
* New `Image` constructor. Might cause some problems,
* but not sure yet. This is at least a start, and works on chrome.
*/
function ImageOverride() {
var img = new ImageOriginal;
onnext(function(){ handleAsync(img); });
return img;
}
}
/**
* Handle script errors.
*/
function handleScript() {
var HTMLScriptElementOriginal = window.HTMLScriptElement;
window.HTMLScriptElement = HTMLScriptElementOverride;
/**
* New `HTMLScriptElement` constructor.
*
* Allows us to globally override onload.
* Not ideal to override stuff, but it helps with debugging.
*/
function HTMLScriptElementOverride() {
var script = new HTMLScriptElement;
onnext(function(){ handleAsync(script); });
return script;
}
}
/**
* Handle errors in events.
*
* @see http://stackoverflow.com/questions/951791/javascript-global-error-handling/31750604#31750604
*/
function handleEvents() {
var addEventListenerx = window.EventTarget.prototype.addEventListener;
window.EventTarget.prototype.addEventListener = addEventListener;
var removeEventListenerx = window.EventTarget.prototype.removeEventListener;
window.EventTarget.prototype.removeEventListener = removeEventListener;
function addEventListener(event, handler, bubble) {
var handlerx = wrap(handler);
return addEventListenerx.call(this, event, handlerx, bubble);
}
function removeEventListener(event, handler, bubble) {
handler = handler._witherror || handler;
removeEventListenerx.call(this, event, handler, bubble);
}
function wrap(fn) {
fn._witherror = witherror;
function witherror() {
try {
fn.apply(this, arguments);
} catch(e) {
window.onanyerror.apply(this, e);
throw e;
}
}
return fn;
}
}
/**
* Handle image/ajax request errors generically.
*/
function handleAsync(obj) {
var onerrorx = obj.onerror;
obj.onerror = onerror;
var onabortx = obj.onabort;
obj.onabort = onabort;
var onloadx = obj.onload;
obj.onload = onload;
/**
* Handle `onerror`.
*/
function onerror(error) {
window.onanyerror.call(this, error);
if (onerrorx) return onerrorx.apply(this, arguments);
};
/**
* Handle `onabort`.
*/
function onabort(error) {
window.onanyerror.call(this, error);
if (onabortx) return onabortx.apply(this, arguments);
};
/**
* Handle `onload`.
*
* For images, you can get a 403 response error,
* but this isn't triggered as a global on error.
* This sort of standardizes it.
*
* "there is no way to get the HTTP status from a
* request made by an img tag in JavaScript."
* @see http://stackoverflow.com/questions/8108636/how-to-get-http-status-code-of-img-tags/8108646#8108646
*/
function onload(request) {
if (request.status && request.status >= 400) {
window.onanyerror.call(this, request);
}
if (onloadx) return onloadx.apply(this, arguments);
}
}
/**
* Generic error handler.
*
* This shows the basic implementation,
* which you could override in your app.
*/
function onanyerrorx(entity) {
var display = entity;
// ajax request
if (entity instanceof XMLHttpRequest) {
// 400: http://example.com/image.png
display = entity.status + ' ' + entity.responseURL;
} else if (entity instanceof Event) {
// global window events, or image events
var target = entity.currentTarget;
display = target;
} else {
// not sure if there are others
}
capture(entity);
console.log('[onanyerror]', display, entity);
}
/**
* Capture stuff for debugging purposes.
*
* Keep them in memory so you can reference them
* in the chrome debugger as `onanyerror0` up to `onanyerror99`.
*/
function capture(entity) {
captures.push(entity);
if (captures.length > 100) captures.unshift();
// keep the last ones around
var i = captures.length;
while (--i) {
var x = captures[i];
window['onanyerror' + i] = x;
}
}
/**
* Wait til next code execution cycle as fast as possible.
*/
function onnext(fn) {
setTimeout(fn, 0);
}
})();
Це можна використовувати так:
window.onanyerror = function(entity){
console.log('some error', entity);
};
Повний сценарій має реалізацію за замовчуванням, яка намагається роздрукувати напівчитану "відображувану" версію сутності / помилки, яку вона отримує. Можна використовувати для натхнення для конкретного додатка, який обробляє помилки. Реалізація за замовчуванням також зберігає посилання на останні 100 об'єктів помилок, тому ви можете перевірити їх у веб-консолі після того, як вони виникають як:
window.onanyerror0
window.onanyerror1
...
window.onanyerror99
Примітка. Це працює за допомогою перекриття методів на декількох веб-переглядачах / власних конструкторах. Це може мати небажані побічні ефекти. Однак це було корисно використовувати під час розробки, щоб з’ясувати, де виникають помилки, надсилати журнали до служб, таких як NewRelic або Sentry під час розробки, щоб ми могли вимірювати помилки під час розробки та під час постановки, щоб ми могли налагодити те, що відбувається на більш глибокий рівень. Потім його можна вимкнути у виробництві.
Сподіваюсь, це допомагає.
Слід також зберегти попередньо пов’язаний зворотний виклик onerror
<script type="text/javascript">
(function() {
var errorCallback = window.onerror;
window.onerror = function () {
// handle error condition
errorCallback && errorCallback.apply(this, arguments);
};
})();
</script>
Якщо ви хочете, щоб уніфікований спосіб поводження як з помилками помилок, так і з неуспішними відхиленнями обіцянок, ви можете ознайомитися з невловимою бібліотекою .
EDIT
<script type="text/javascript" src=".../uncaught/lib/index.js"></script>
<script type="text/javascript">
uncaught.start();
uncaught.addListener(function (error) {
console.log('Uncaught error or rejection: ', error.message);
});
</script>
Це слухає вікно. unhandledrejection на додаток до window.onerror.
Я рекомендую спробувати Trackjs .
Це реєстрація помилок як послуга.
Це надзвичайно просто налаштувати. Просто додайте один рядок <script> на кожну сторінку, і все. Це також означає, що видалити їх буде надзвичайно просто, якщо ви вирішите, що вам це не подобається.
Є й інші сервіси, такі як Sentry (який є відкритим кодом, якщо ви можете розмістити власний сервер), але він не робить те, що робить Trackjs. Trackjs записує взаємодію користувача між його браузером та веб-сервером, щоб ви могли фактично простежити кроки користувача, що призвели до помилки, на відміну від лише посилання на номер файлу та рядка (а може бути і стеження стека).
Ви слухаєте подію onerror, призначивши функцію window.onerror:
window.onerror = function (msg, url, lineNo, columnNo, error) {
var string = msg.toLowerCase();
var substring = "script error";
if (string.indexOf(substring) > -1){
alert('Script Error: See Browser Console for Detail');
} else {
alert(msg, url, lineNo, columnNo, error);
}
return false;
};