Я намагаюся передати з батьківського класу на дочірній клас, але я отримую InvalidCastException. Дочірній клас має лише одну властивість типу int. Хтось знає, що мені потрібно робити?
Я намагаюся передати з батьківського класу на дочірній клас, але я отримую InvalidCastException. Дочірній клас має лише одну властивість типу int. Хтось знає, що мені потрібно робити?
Відповіді:
Простий спосіб зниження в C # - це серіалізація батьків, а потім десеріалізація дочірньої дитини.
var serializedParent = JsonConvert.SerializeObject(parentInstance);
Child c = JsonConvert.DeserializeObject<Child>(serializedParent);
У мене є простий консолі додаток , яке кидає тварина в собаці, використовуючи вищезгадані два рядки коду над тут
Не можна кидати ссавця в собаку - це може бути кішка.
Не можна кидати їжу в бутерброд - це може бути чизбургер.
Ви не можете кинути автомобіль у Ferrari - це може бути Honda, або, більш конкретно, Ви не можете залити Ferrari 360 Modena на Ferrari 360 Challange Stradale - є різні частини, хоча вони обидва Ferrari 360.
Екземпляр, на який посилається посилання на ваш базовий клас, не є екземпляром вашого дочірнього класу. Нічого поганого немає.
Більш конкретно:
Base derivedInstance = new Derived();
Base baseInstance = new Base();
Derived good = (Derived)derivedInstance; // OK
Derived fail = (Derived)baseInstance; // Throws InvalidCastException
Щоб приведення було успішним, екземпляр, який ви понижаєте, повинен бути екземпляром класу, до якого ви знижуєте (або, принаймні, клас, до якого ви знижуєте, повинен бути в межах ієрархії класів екземпляра), інакше акторський склад не вдасться.
Бувають випадки, коли такий акторський склад мав би сенс.
У моєму випадку я отримував клас BASE по мережі, і мені потрібні були інші функції для нього. Отже, вивести його, щоб обробити його на моїй стороні з усіма наворотами, які я хотів, і перекинути отриманий клас BASE в похідний просто не було можливості (кидає InvalidCastException курсу)
Практичне мозкової поза коробки Рішення було оголосити клас РОЗШИРЕННЯ Helper , який НЕ успадковує базовий клас на насправді, але в той числі ІТ в якості члена.
public class BaseExtension
{
Base baseInstance;
public FakeDerived(Base b)
{
baseInstance = b;
}
//Helper methods and extensions to Base class added here
}
Якщо у вас вільне зчеплення і вам просто потрібна пара додаткових функцій для базового класу, не маючи справді абсолютної потреби у виведенні, це може бути швидким і простим обхідним шляхом.
BaseExtensionтут принаймні реалізував IBaseтаке, щоб ви могли використовувати його в подібному контексті? Або це не було важливим для ваших потреб?
Я бачив, як більшість людей кажуть, що явний кастинг батьків не можна, це насправді неправда. Давайте переглянемо початок і спробуємо довести це на прикладах.
Як ми знаємо в .net, усі кастинги мають дві широкі категорії.
Тип посилання має ще три основні ситуаційні випадки, в яких може лежати будь-який сценарій.
Випадок 1. Дитина будь-якому прямому чи опосередкованому батькові
Employee e = new Employee();
Person p = (Person)e; //Allowed
Випадок 2. Батьківська змінна, що містить батьківський об’єкт (Не дозволяється)
Person p = new Person(); // p is true Person object
Employee e = (Employee)p; //Runtime err : InvalidCastException <-------- Yours issue
Випадок 3. Батьківська змінна, що містить дочірній об’єкт (Завжди вдало)
Примітка: Оскільки об'єкти мають поліморфну природу, можна, щоб змінна типу батьківського класу містила дочірній тип.
Person p = new Employee(); // p actually is Employee
Employee e = (Employee)p; // Casting allowed
Висновок: Прочитавши перш за все, сподіваємось, що тепер це матиме сенс, як те, як можливе навернення батьків від дитини (випадок 3).
Відповідь на запитання:
Ваша відповідь на випадок 2. Де ви можете побачити, що такий кастинг не дозволяється ООП, і ви намагаєтеся порушити одне з основних правил ООП. Тому завжди вибирайте безпечний шлях.
Більше того, щоб уникнути таких виняткових ситуацій .net рекомендував використовувати is / as оператори, які допоможуть вам приймати обґрунтовані рішення та забезпечити безпечний кастинг.
Це порушить об'єктно-орієнтовані принципи. Я б сказав, що елегантне рішення тут і в інших місцях проекту використовує фреймворк відображення об’єктів, такий як AutoMapper, для налаштування проекції.
Ось дещо складніша конфігурація, ніж необхідна, але досить гнучка для більшості випадків:
public class BaseToChildMappingProfile : Profile
{
public override string ProfileName
{
get { return "BaseToChildMappingProfile"; }
}
protected override void Configure()
{
Mapper.CreateMap<BaseClass, ChildClassOne>();
Mapper.CreateMap<BaseClass, ChildClassTwo>();
}
}
public class AutoMapperConfiguration
{
public static void Configure()
{
Mapper.Initialize(x =>
{
x.AddProfile<BaseToChildMappingProfile>();
});
}
}
Коли програма запускає виклик, AutoMapperConfiguration.Configure()і тоді ви можете проектувати так:
ChildClassOne child = Mapper.Map<BaseClass, ChildClassOne>(baseClass);
Властивості відображаються за домовленістю, тому, якщо клас успадковується, імена властивостей абсолютно однакові, і відображення налаштовується автоматично. Ви можете додати додаткові властивості, налаштувавши конфігурацію. Дивіться документацію .
Поле, ти не запитав: "Чи можу я це зробити"? Я припускаю, ти хочеш знати, як це зробити!
Нам довелося зробити це за проектом - є багато класів, які ми створили загальним чином лише один раз, а потім ініціалізуємо властивості, характерні для похідних класів. Я використовую VB, тому мій зразок знаходиться у VB (жорсткі нуги), але я викрав зразок VB з цього сайту, який також має кращу версію C #:
Приклад коду:
Imports System
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Reflection
Imports System.Text
Imports System.Diagnostics
Module ClassUtils
Public Sub CopyProperties(ByVal dst As Object, ByVal src As Object)
Dim srcProperties() As PropertyInfo = src.GetType.GetProperties
Dim dstType = dst.GetType
If srcProperties Is Nothing Or dstType.GetProperties Is Nothing Then
Return
End If
For Each srcProperty As PropertyInfo In srcProperties
Dim dstProperty As PropertyInfo = dstType.GetProperty(srcProperty.Name)
If dstProperty IsNot Nothing Then
If dstProperty.PropertyType.IsAssignableFrom(srcProperty.PropertyType) = True Then
dstProperty.SetValue(dst, srcProperty.GetValue(src, Nothing), Nothing)
End If
End If
Next
End Sub
End Module
Module Module1
Class base_class
Dim _bval As Integer
Public Property bval() As Integer
Get
Return _bval
End Get
Set(ByVal value As Integer)
_bval = value
End Set
End Property
End Class
Class derived_class
Inherits base_class
Public _dval As Integer
Public Property dval() As Integer
Get
Return _dval
End Get
Set(ByVal value As Integer)
_dval = value
End Set
End Property
End Class
Sub Main()
' NARROWING CONVERSION TEST
Dim b As New base_class
b.bval = 10
Dim d As derived_class
'd = CType(b, derived_class) ' invalidcast exception
'd = DirectCast(b, derived_class) ' invalidcast exception
'd = TryCast(b, derived_class) ' returns 'nothing' for c
d = New derived_class
CopyProperties(d, b)
d.dval = 20
Console.WriteLine(b.bval)
Console.WriteLine(d.bval)
Console.WriteLine(d.dval)
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Звичайно, це насправді не кастинг. Це створює новий похідний об’єкт і копіює властивості з батьківського, залишаючи дочірні властивості порожніми. Це все, що мені потрібно було зробити, і це звучить як все, що вам потрібно зробити. Зверніть увагу, що він копіює лише властивості, а не члени (загальнодоступні змінні) у класі (але ви можете розширити його, щоб зробити це, якщо ви бажаєте викрити публічних членів).
Кастинг загалом створює 2 змінні, що вказують на один і той же об’єкт (міні-підручник тут, будь ласка, не кидайте на мене виключення з кутових регістрів). Це має суттєві наслідки (вправа для читача)!
Звичайно, я повинен сказати, чому мова не дозволяє переходити від основи до похідної інстанції, але робить це іншим шляхом. уявімо випадок, коли ви можете взяти екземпляр текстового поля winforms (похідний) і зберегти його у змінній типу управління Winforms. Звичайно, "елемент керування" може переміщати об'єкт в порядку, і ви можете мати справу з усіма речами "controlll-y" щодо текстового поля (наприклад, вгорі, зліва, властивості .text). Речі, що стосуються текстового поля (наприклад, .multiline), неможливо побачити без передачі змінної типу "control", що вказує на текстове поле в пам'яті, але вона все ще є в пам'яті.
А тепер уявіть, у вас є елемент керування, і ви хочете застосувати до нього змінну типу textbox. Елемент керування в пам'яті відсутній "багаторядковий" та інші текстові елементи. Якщо ви спробуєте зробити посилання на них, елемент керування чарівно не збільшить багаторядкову властивість! Властивість (подивіться на неї як на змінну-члена тут, яка насправді зберігає значення - оскільки воно є в пам’яті екземпляра текстового поля) повинна існувати. Оскільки ви кастуєте, пам’ятайте, це повинен бути той самий об’єкт, на який ви вказуєте. Отже, це не мовне обмеження, по-філософськи неможливо доводити такий випадок.
Що стосується мене, то було достатньо скопіювати всі поля властивостей з базового класу до батьківського так:
using System.Reflection;
public static ChildClass Clone(BaseClass b)
{
ChildClass p = new ChildClass(...);
// Getting properties of base class
PropertyInfo[] properties = typeof(BaseClass).GetProperties();
// Copy all properties to parent class
foreach (PropertyInfo pi in properties)
{
if (pi.CanWrite)
pi.SetValue(p, pi.GetValue(b, null), null);
}
return p;
}
Універсальне рішення для будь-якого об’єкта можна знайти тут
Починаючи з C # 7.0, ви можете використовувати ключове слово is для цього:
При визначеному класі:
class Base { /* Define base class */ }
class Derived : Base { /* Define derived class */ }
Потім ви можете зробити щось на зразок:
void Funtion(Base b)
{
if (b is Derived d)
{
/* Do something with d which is now a variable of type Derived */
}
}
Що було б еквівалентно:
void Funtion(Base b)
{
Defined d;
if (b is Derived)
{
d = (Defined)b;
/* Do something with d */
}
}
Тепер ви можете зателефонувати:
Function(new Derived()); // Will execute code defined in if
Так само, як
Function(new Base()); // Won't execute code defined in if
Таким чином ви можете бути впевнені в тому, що ваше зниження буде дійсним і не буде винятком!
Для трансляції фактичний об’єкт повинен мати тип, який дорівнює типовому типу, який ви намагаєтесь здійснити, або отриманий із нього ...
або, щоб вказати це протилежним чином, тип, до якого ви намагаєтесь його привести, повинен бути таким самим, як базовий клас фактичного типу об’єкта.
якщо ваш фактичний об'єкт має тип Baseclass , тоді ви не можете передати його у похідний клас Type ...
Варіація підходу серіалізації для тих, хто використовує ServiceStack:
var child = baseObject.ConvertTo<ChildType>();
або більш багатослівний:
var child = baseObject.ToJson().FromJson<ChildType>();
Серіалізація ServiceStack може бути надзвичайно швидкою, і все, але очевидно, що це не рішення для масових перетворень у передачах із низькою затримкою, а також для дуже складних типів. Це, мабуть, очевидно кожному, хто використовує ServiceStack, але думав, що я пояснить це в очікуванні коментарів.