Я хотів би створити 1x1 UIImage динамічно на основі UIColor.
Я підозрюю, що це можна швидко зробити з Quartz2d, і я переглядаю документацію, намагаючись зрозуміти основи. Однак, схоже, існує багато можливих підводних каменів: неправильне визначення кількості бітів і байтів на речі, не вказане правильних прапорів, не випущення невикористаних даних тощо.
Як це можна безпечно зробити за допомогою Quartz 2d (або іншим більш простим способом)?
[UIImage imageWithColor: [UIColor redColor]]
.