Я шукаю стандартну ідіому, щоб переглядати NSArray. Мій код повинен відповідати ОС X 10.4+.
Я шукаю стандартну ідіому, щоб переглядати NSArray. Мій код повинен відповідати ОС X 10.4+.
Відповіді:
Загальновигідний код для 10.5 + / iOS.
for (id object in array) {
// do something with object
}
Ця конструкція використовується для перерахування об'єктів у колекції, що відповідає NSFastEnumeration
протоколу. Цей підхід має перевагу у швидкості, оскільки він зберігає вказівники на декілька об'єктів (отриманих за допомогою одного виклику методу) у буфері та повторює їх шляхом просування через буфер, використовуючи арифметику вказівника. Це набагато швидше, ніж -objectAtIndex:
щоразу викликати через цикл.
Варто також зазначити, що, хоча ви технічно можете використовувати цикл для входу для переходу через NSEnumerator
, я виявив, що це зводить нанівець практично всі переваги швидкості швидкого перерахування. Причина полягає в тому, що NSEnumerator
реалізація за замовчуванням -countByEnumeratingWithState:objects:count:
розміщує лише один об'єкт у буфері під час кожного виклику.
Я повідомив про це в radar://6296108
(Швидке перерахування NSEnumerators є млявим), але це було повернуто як Not To Be Fixed. Причина полягає в тому, що швидке перерахування попередньо отримує групу об'єктів, і якщо ви хочете перерахувати лише до заданої точки в перерахунку (наприклад, до тих пір, поки певний об'єкт не буде знайдений або не буде виконано умову), і використовуйте той же перелік після виривання циклу, часто буває так, що кілька об'єктів будуть пропущені.
Якщо ви кодуєте для OS X 10.6 / iOS 4.0 і вище, у вас також є можливість використовувати API на основі блоків для перерахування масивів та інших колекцій:
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id object, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
// do something with object
}];
Ви також можете використовувати -enumerateObjectsWithOptions:usingBlock:
та передавати NSEnumerationConcurrent
та / або NSEnumerationReverse
як аргумент параметрів.
Стандартна ідіома для до-10.5 полягає у використанні NSEnumerator
циклу та час, як-от так:
NSEnumerator *e = [array objectEnumerator];
id object;
while (object = [e nextObject]) {
// do something with object
}
Я рекомендую зберігати його просто. Прив’язання себе до типу масиву не є гнучким, і передбачуване збільшення швидкості використання не -objectAtIndex:
має значного значення для покращення з швидким перерахуванням на 10.5+. (Швидке перерахування насправді використовує арифметику вказівника на базовій структурі даних і видаляє більшу частину накладних викликів методу.) Передчасна оптимізація ніколи не є хорошою ідеєю - це призводить до того, що код Messier вирішить проблему, яка все одно не є вашим вузьким місцем.
Під час використання -objectEnumerator
ви дуже легко переходите на іншу численну колекцію (наприклад, anNSSet
, клавіші, клавіші NSDictionary
тощо), або навіть переходите -reverseObjectEnumerator
на перерахування масиву назад, і все це не змінюється. Якщо код ітерації є методом, ви можете навіть передати будь-який, NSEnumerator
і код навіть не повинен дбати про те, що це ітерація. Крім того, NSEnumerator
(принаймні ті, що надаються кодом Apple) зберігається колекція, яку він перераховує, поки існує більше об'єктів, тож вам не доведеться турбуватися про те, як довго буде існувати автоматично випущений об’єкт.
Мабуть, найбільше, що вас NSEnumerator
(або швидке перерахування) захищає від того, щоб змінити під собою змінну колекцію (масив чи інше) без вашого відома під час її перерахування. Якщо ви звертаєтесь до об'єктів за індексом, ви можете зіткнутися з дивними винятками або однозначними помилками (часто довгими після виникнення проблеми), які можуть бути жахливими для налагодження. Перерахування з використанням однієї зі стандартних ідіом має поведінку "невдало", тому проблема (викликана неправильним кодом) проявиться негайно при спробі отримати доступ до наступного об'єкта після мутації. Оскільки програми стають більш складними та багатопотоковими або навіть залежать від чогось, що сторонній код може змінити, неміцний код перерахування стає все більш проблематичним. Інкапсуляція та абстракція FTW! :-)
for (id object in array)
, це тере спосіб також визначити поточний індекс об'єктів у масиві, чи потрібно включити окремий лічильник?
for
цикл, як це:for(;;) { id object = [ e nextObject ] ; if ( !e ) { break ; } ... your loop operation ... }
Для ОС X 10.4.x та попередніх версій:
int i;
for (i = 0; i < [myArray count]; i++) {
id myArrayElement = [myArray objectAtIndex:i];
...do something useful with myArrayElement
}
Для ОС X 10.5.x (або iPhone) та вище:
for (id myArrayElement in myArray) {
...do something useful with myArrayElement
}
for (NSUInteger i = 0, count = [myArray count]; i < count; i++)
, мабуть, є найбільш ефективним та стислим для цього підходу.
Результати тесту та вихідний код наведені нижче (ви можете встановити кількість ітерацій у додатку). Час у мілісекундах, і кожен запис є середнім результатом виконання тесту 5-10 разів. Я виявив, що зазвичай це 2-3 значні цифри, і після цього він буде змінюватися з кожним циклом. Це дає похибку менше 1%. Тест працював на iPhone 3G, оскільки це була цільова платформа, яка мене зацікавила.
numberOfItems NSArray (ms) C Array (ms) Ratio
100 0.39 0.0025 156
191 0.61 0.0028 218
3,256 12.5 0.026 481
4,789 16 0.037 432
6,794 21 0.050 420
10,919 36 0.081 444
19,731 64 0.15 427
22,030 75 0.162 463
32,758 109 0.24 454
77,969 258 0.57 453
100,000 390 0.73 534
Класи, що надаються Cocoa для обробки наборів даних (NSDictionary, NSArray, NSSet тощо), забезпечують дуже приємний інтерфейс для управління інформацією, не турбуючись про бюрократизм управління пам'яттю, перерозподіл тощо. . Я думаю, це досить очевидно, що скажімо, що використання NSArray NSNumbers буде повільніше, ніж масив C плаває для простих ітерацій, тому я вирішив зробити кілька тестів, і результати були досить шокуючі! Я не очікував, що це буде так погано. Примітка: ці тести проводяться на iPhone 3G, оскільки це була цільова платформа, яка мене зацікавила.
У цьому тесті я роблю дуже просте порівняння продуктивності з випадковим доступом між поплавком С * та NSArray з NSNumbers
Я створюю простий цикл, щоб підсумовувати вміст кожного масиву та обробляти їх час, використовуючи mach_absolute_time (). NSMutableArray займає в середньому в 400 разів довше !! (не 400 відсотків, лише 400 разів довше! ось на 40 000% довше!).
Заголовок:
// Array_Speed_TestViewController.h
// Тест швидкості масиву
// Створено Мехметом Актен 02.02.2009.
// Авторські права MSA Visuals Ltd. 2009. Усі права захищені.
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface Array_Speed_TestViewController : UIViewController {
int numberOfItems; // number of items in array
float *cArray; // normal c array
NSMutableArray *nsArray; // ns array
double machTimerMillisMult; // multiplier to convert mach_absolute_time() to milliseconds
IBOutlet UISlider *sliderCount;
IBOutlet UILabel *labelCount;
IBOutlet UILabel *labelResults;
}
-(IBAction) doNSArray:(id)sender;
-(IBAction) doCArray:(id)sender;
-(IBAction) sliderChanged:(id)sender;
@end
Впровадження:
// Array_Speed_TestViewController.m
// Тест швидкості масиву
// Створено Мехметом Актен 02.02.2009.
// Авторські права MSA Visuals Ltd. 2009. Усі права захищені.
#import "Array_Speed_TestViewController.h"
#include <mach/mach.h>
#include <mach/mach_time.h>
@implementation Array_Speed_TestViewController
// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.
- (void)viewDidLoad {
NSLog(@"viewDidLoad");
[super viewDidLoad];
cArray = NULL;
nsArray = NULL;
// read initial slider value setup accordingly
[self sliderChanged:sliderCount];
// get mach timer unit size and calculater millisecond factor
mach_timebase_info_data_t info;
mach_timebase_info(&info);
machTimerMillisMult = (double)info.numer / ((double)info.denom * 1000000.0);
NSLog(@"machTimerMillisMult = %f", machTimerMillisMult);
}
// pass in results of mach_absolute_time()
// this converts to milliseconds and outputs to the label
-(void)displayResult:(uint64_t)duration {
double millis = duration * machTimerMillisMult;
NSLog(@"displayResult: %f milliseconds", millis);
NSString *str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%f milliseconds", millis];
[labelResults setText:str];
[str release];
}
// process using NSArray
-(IBAction) doNSArray:(id)sender {
NSLog(@"doNSArray: %@", sender);
uint64_t startTime = mach_absolute_time();
float total = 0;
for(int i=0; i<numberOfItems; i++) {
total += [[nsArray objectAtIndex:i] floatValue];
}
[self displayResult:mach_absolute_time() - startTime];
}
// process using C Array
-(IBAction) doCArray:(id)sender {
NSLog(@"doCArray: %@", sender);
uint64_t start = mach_absolute_time();
float total = 0;
for(int i=0; i<numberOfItems; i++) {
total += cArray[i];
}
[self displayResult:mach_absolute_time() - start];
}
// allocate NSArray and C Array
-(void) allocateArrays {
NSLog(@"allocateArrays");
// allocate c array
if(cArray) delete cArray;
cArray = new float[numberOfItems];
// allocate NSArray
[nsArray release];
nsArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:numberOfItems];
// fill with random values
for(int i=0; i<numberOfItems; i++) {
// add number to c array
cArray[i] = random() * 1.0f/(RAND_MAX+1);
// add number to NSArray
NSNumber *number = [[NSNumber alloc] initWithFloat:cArray[i]];
[nsArray addObject:number];
[number release];
}
}
// callback for when slider is changed
-(IBAction) sliderChanged:(id)sender {
numberOfItems = sliderCount.value;
NSLog(@"sliderChanged: %@, %i", sender, numberOfItems);
NSString *str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%i items", numberOfItems];
[labelCount setText:str];
[str release];
[self allocateArrays];
}
//cleanup
- (void)dealloc {
[nsArray release];
if(cArray) delete cArray;
[super dealloc];
}
@end
Від: пам’ятко
////////////////////
Доступний з моменту введення блоків, це дозволяє повторити масив з блоками. Його синтаксис не такий приємний, як швидке перерахування, але є одна дуже цікава особливість: паралельне перерахування. Якщо порядок перерахування не важливий і завдання можна виконувати паралельно без блокування, це може забезпечити значне прискорення роботи в багатоядерній системі. Детальніше про це у розділі паралельного перерахування.
[myArray enumerateObjectsUsingBlock:^(id object, NSUInteger index, BOOL *stop) {
[self doSomethingWith:object];
}];
[myArray enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent usingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[self doSomethingWith:object];
}];
/////////// NSFastEnumerator
Ідея швидкого перерахування полягає у використанні швидкого доступу до масиву С для оптимізації ітерації. Мало того, що він повинен бути швидшим, ніж традиційний NSEnumerator, але і Objective-C 2.0 також забезпечує дуже стислий синтаксис.
id object;
for (object in myArray) {
[self doSomethingWith:object];
}
/////////////////
NSEnumerator
Це форма зовнішньої ітерації: [myArray objectEnumerator] повертає об’єкт. Цей об'єкт має метод nextObject, який ми можемо викликати в циклі, поки він не поверне нуль
NSEnumerator *enumerator = [myArray objectEnumerator];
id object;
while (object = [enumerator nextObject]) {
[self doSomethingWith:object];
}
/////////////////
objectAtIndex: перерахування
Використання циклу for, який збільшує ціле число та запитує об'єкт за допомогою [myArray objectAtIndex: index], є основною формою перерахування.
NSUInteger count = [myArray count];
for (NSUInteger index = 0; index < count ; index++) {
[self doSomethingWith:[myArray objectAtIndex:index]];
}
////////////// Від: darkdust.net
Три способи:
//NSArray
NSArray *arrData = @[@1,@2,@3,@4];
// 1.Classical
for (int i=0; i< [arrData count]; i++){
NSLog(@"[%d]:%@",i,arrData[i]);
}
// 2.Fast iteration
for (id element in arrData){
NSLog(@"%@",element);
}
// 3.Blocks
[arrData enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSLog(@"[%lu]:%@",idx,obj);
// Set stop to YES in case you want to break the iteration
}];
Додайте each
метод у свій NSArray category
, він вам знадобиться дуже багато
Код, взятий з ObjectiveSugar
- (void)each:(void (^)(id object))block {
[self enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
block(obj);
}];
}
Для Свіфта
let arrayNumbers = [11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20]
// 1
for (index, value) in arrayNumbers.enumerated() {
print(index, value)
//... do somthing with array value and index
}
//2
for value in arrayNumbers {
print(value)
//... do somthing with array value
}
Зробити це :-
for (id object in array)
{
// statement
}