Запитання з тегом «artificial-intelligence»

Штучний інтелект (AI) - галузь інформатики та техніки, що вивчає розвиток машин, здатних імітувати аспекти інтелекту людини. Цей тег також може стосуватися частини програми для комп'ютерних ігор, яка контролює поведінку віртуальних персонажів, з якими гравець може взаємодіяти під час гри.

14
Який оптимальний алгоритм для гри 2048?
Я нещодавно натрапив на гру 2048 року . Ви зливаєте подібні плитки, переміщуючи їх у будь-якому з чотирьох напрямків, щоб зробити "більші" плитки. Після кожного переміщення з'являється нова плитка у випадковому порожньому положенні зі значенням 2або 4. Гра закінчується, коли всі поля заповнені і немає жодних рухів, які можуть зливати …

20
Яка роль зміщення в нейронних мережах?
Мені відомо про спуск градієнта та алгоритм розповсюдження назад. Що я не розумію: коли важливо використовувати ухил і як ви його використовуєте? Наприклад, коли відображається ANDфункція, коли я використовую 2 входи та 1 вихід, вона не дає правильних ваг, однак, коли я використовую 3 входи (1 з яких є зміщенням), …


22
Pacman: як очі знаходять назад у чудовисько?
Я знайшов багато посилань на ШІ привидів у Пакмані, але жоден з них не згадував, як очі знаходять дорогу назад до центральної ями-привидів після того, як привид з'їдає Пакмана. У своїй реалізації я реалізував просте, але жахливе рішення. Я просто важко кодував на кожному куті, в якому напрямку слід піти. …

25
Який найкращий ШІ?
Заблокований . Це запитання та його відповіді заблоковано, оскільки це питання поза темою, але має історичне значення. Наразі він не приймає нових відповідей чи взаємодій. Бортовий корабель! Ще в 2003 році (коли мені було 17 років) я змагався у ШІ змаганні з кодування . Незважаючи на те, що я програв …

29
Яка різниця між контрольованим навчанням та непідконтрольним навчанню? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередилось на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито минулого місяця . Удосконаліть це питання Що стосується штучного інтелекту та машинного навчання, у чому полягає відмінність між контрольованим …

18
джерело історичних даних про запаси [закрито]
Зачинено. Це питання не відповідає вказівкам щодо переповнення стека . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно було тематичним для переповнення стека. Закрито 4 роки тому . Удосконаліть це питання Я намагаюся зробити симулятор фондового ринку (можливо, врешті-решт переростаючи в передбачувальний ШІ), але у мене …

30
Які хороші приклади генетичних алгоритмів / рішення генетичного програмування? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

10
Чому Лісп використовується при ШІ? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

7
Яка різниця між поїздом, валідацією та тестовим набором у нейронних мережах?
Я використовую цю бібліотеку для реалізації агента навчання. Я створив випадки навчання, але не знаю напевно, що таке набори перевірки та тестування. Вчитель каже: 70% мають бути випадками поїздів, 10% - тестовими, а решта - 20%. редагувати У мене є цей код для тренувань, але я поняття не маю, коли …

11
Як порівнюються алгоритм і зірка Діжкстри?
Я дивився на те, що роблять хлопці в змаганні Mario AI , і деякі з них створили кілька акуратних ботів Маріо, використовуючи алгоритм A * (A-Star) Pathing Algorithm. ( Відео Маріо A * Bot в дії ) Моє запитання: як A-Star порівнюється з Dijkstra? Оглядаючи їх, вони здаються схожими. Навіщо …

8
Коли я повинен використовувати генетичні алгоритми на відміну від нейронних мереж? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

30
Найкращі ігри на основі програмування [закрито]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

4
Як обчислити точність, відкликання, точність та f1-бал для багатокласового випадку за допомогою scikit?
Я працюю над проблемою аналізу настроїв, дані виглядають так: label instances 5 1190 4 838 3 239 1 204 2 127 Таким чином, мої дані незбалансовані, оскільки 1190 instancesпозначено міткою 5. Для класифікації Im використовують SVC scikit . Проблема полягає в тому, що я не знаю, як правильно врівноважувати свої …

12
Перемогу в покерному боті
Заблокований . Це питання та його відповіді заблоковано, оскільки це питання поза темою, але має історичне значення. Наразі він не приймає нових відповідей чи взаємодій. Існує новий бот з покерним кодом з відкритим кодом під назвою PokerPirate . Мене цікавлять будь-які творчі способи, за допомогою яких веб-додаток може виявити / …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.