2
Яка концепція та відмінності між Framebuffer та Renderbuffer у OpenGL?
Мене плутають поняття Framebuffer і Renderbuffer. Я знаю, що їх потрібно видати, але я хочу їх зрозуміти перед використанням. Я знаю, що для зберігання тимчасового результату малювання потрібен буфер растрових зображень. Задній буфер. А інший буфер потрібно побачити на екрані, коли ці малюнки виконуються. Передній буфер. І переверніть їх, і …