Спектральне відбілювання - це процес створення спектру величини Uniform
.
Для зображення це спектр величини робить більш безперервним, а не тим, що має декілька частот, стрибаючи туди-сюди. В основному слово "відбілювання" походить від Білого процесу, спектр якого просто константа на всіх частотах. Але якщо ви зробите це для зображення, це не матиме сенсу. Тож по суті, ви хочете, щоб досить стрибаючий і веселий спектр виглядав більш гладко, не надмірно викликаючи шум.
Я не впевнений, як це вплине на зображення, але можу навести приклад, де це застосовано. Розглянемо канал LTI в системі зв’язку (або аудіосистему, яка має не дуже «білу» частотну характеристику на всіх частотах. Аудіосистема не буде реципрочно всіх частот однаковою величиною і настане вирівнювання). В кінці приймача (як вихід динаміка, абоRX
системи зв'язку) Ви отримуєте спотворену версію Вхідного сигналу. Тож те, що ви хочете теоретично зробити перед тим, як надсилати сигнал по системі, - це змінити форму сигналу так, що коли система його спотворює, це робить його досить рівним. Це зазвичай називається попереднім наголосом або вирівнюванням. Напевно, я не впевнений, де буде застосовуватися спектральне відбілювання при обробці зображень (як я цього не робив раніше), але воно матиме рівне використання та застосування, як я пояснив тут.
Тоді ви можете вважати "Спектральний Уайтлер" або еквалайзер (у випадку системи зв'язку) лише як зворотну систему, яка спотворює його. Якщо частотна характеристика системи , відбілювач буде лише . Але слід бути обережним, якщо ви зробите це після того, як ваш сигнал скалічений від шуму, оскільки ви можете підвищити рівень шуму в тих місцях, де його величина раніше була дуже низькою.H(z)1/H(z)