5
Коли розглядати подвійну (64 бітну) плаваючу точку для аудіо
Синтезуючи та обробляючи звук на сучасних процесорах, коли можна було б використовувати щось, що не є одноточною (32-бітовою) плаваючою точкою? Очевидно, що аудіо, що надходить і виходить у реальний світ, становить 16/24 біт, тому я просто говорю про точність сигналів (як самого аудіо, так і таких як коефіцієнти фільтра) в …